128 reviews liked by Blasted


Desisti! É só ficar comendo bicho e missões tipo "Coma 10 peixe de tal tipo". Fora que a barrinha pra evoluir demora pra encher. Além disso, cada peixe gera uma pontuação de cada cor, as evoluções custam sempre de 200 pra cima, não tenho paciência pra isso.

Decepcionante é a palavra correta para descrever esse jogo. Após 6 anos de desenvolvimento era esperado um salto maior para a franquia, o que definitivamente não aconteceu.

Primeiro de tudo, Forza Motorsport não é um jogo ruim, a jogabilidade está muito boa, superior a do Forza Motorsport 7, os carros tem um manejo e controle na pista mais firme, reagem bem aos seus comandos, o sistema de dano está longe de ser o melhor do mercado, mas cumpre seu papel decentemente para um simcade, único ponto ruim da jogabilidade é a IA, os drivatars estão piores do que nunca, burros e lentos, não oferecem desafio nenhum, nem se vc colocar no nível mais difícil. Multiplayer como sempre muito divertido e engajante, é onde o jogo brilha e onde a Turn 10 mais acerta desde o 5. Gostei da lista de carros, poderia ser melhor? Claro, mas cumpre bem o seu papel e atinge vários lados do automobilismo. Eu também gostei de como funciona o novo upgrade dos carros, e o sistema de customização é competente.

Tem um aspecto que me deixa dividido e esse aspecto é o visual, em alguns momentos o jogo é lindíssimo, principalmente durante a noite com chuva e tem outros onde ele parece bem inferior ao Forza Horizon 5 e ate msm ao Forza Motorsport 7. E acho que muito por conta do trabalho de iluminação que deixou a desejar, em especial durante o dia.

E os problemas começam: Modo carreira chatão e desinteressante, quando chegou na turnê da potencia eu ja estava de saco cheio. Sinto falta daquele sentimento de competitividade dos primeiros jogos da serie, me parece que a Turn 10 largou a mão. Foi dito inúmeras vezes pela Turn 10 que seria um jogo feito do 0 e isso é uma balela grande. Muitos modelos e composições internas dos carros repetidas da sétima geração, o mesmo vale pro sound design, muito inferior. Até quaando isso? esse descaso que todo mundo reclama desde o quinto jogo, e a Trilha sonora? kkkkkkkkk, o port no PC é um horror, um mar de bugs e problemas, 20 pistas só é brincadeira também.

Mesmo sendo um jogo ok, o sentimento final é de potencial desperdiçado. Deve melhorar com o tempo, mas o lançamento foi abaixo daquilo que a franquia merecia.

Péssima movimentação, impossível de dirigir as naves, poucos recursos mas que não são para aumentar a dificuldade, e sim para te deixar estressado. Eu tive jogar no mouse e teclado, joystick é ainda pior. As missões dão quase nada de XP (você não consegue fazer melhorias significativas), não tem nem se quer uma história que salve. É um péssimo jogo.

Esse jogo é uma aula de como jogos devem ser feitos hoje em dia, zero Dlcs day one, zero microtransações, zero patch pra consertar jogo quebrado. Apenas o mais puro suco do entretenimento.

Vale cada centavo, digo apenas isso.

Quake

2021

Pra mim essa é a real continuação de Doom, e não Doom 2.

Literalmente parece que este jogo que deveria ter sido o sucessor de Doom. Tudo aqui parece ser um "Doom melhorado" (A mira, os inimigos, o level design, tudo tudo).

A estética do game funciona muito bem, tendo um design de inimigos excelente. Porém o maior destaque do jogo vai pro seu level design (Tudo muito bem pensado, tão satisfatório quanto o level design do Doom 64). Quake acerta muito no esquema de divisão de missões como um sistema de progressão do jogo.

Passei raiva com ondas de inimigos apelões igualzinho em Doom rsrs (IA envelheceu bem demais).

PRÓS:
- Level design magnífico.
- IA desafiadora.

CONTRAS:
- Poucos Puzzles realmente difíceis (A maior dificuldade é o inimigo).

Intenso, agoniante, impactante, um experiência muito imersiva no mundo de The Walking Dead, como nos quadrinhos. A cada decisão você fica mais e mais reflexivo. Jogabilidade fácil, mas com diversos momentos de tirar o fôlego e jumpscares na medida. Se você é sensível a alguns temas, não recomendo jogar esse jogo.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Não é lá o título mais sofisticado huh? Primeiramente, eu ainda não joguei o primeiro Final Fantasy, minha vontade de jogá-lo é mais curiosidade histórica do que vontade genuína, se trata mais do fato de ver como essa franquia maravilhosa começou.

Eu não sabia bem o que esperar do jogo, assim como todo jogo que tem ''Final Fantasy'' em seu título, já esperamos uma história grandiosa e memorável, o gameplay muitas vezes pode ser tolarado se o plot for engajante. Um exemplo é o Final Fantasy VIII, eu acho o gameplay dele um dos maiores crimes já cometidos pela humanidade, mas seu plot absurdo e mirabolante junto com a trilha sonora de outro mundo do mestre Nobuo Uematsu carregam o jogo deixando o saldo final positivo. Engraçado que aqui com o Paradise, em 20 minutos de jogo eu já pude ter uma noção de como a história seria e desisti de esperar algo dela. Dialógos sem pé nem cabeça, personagens com o carisma de um casco de tartaruga, cenas patéticas e ridículas, atitudes artificais e sem sentido, mas cara... esse jogo tem uma vibe diferente, todos esses pontos que poderiam ser algo comprometedor, eu acabei encarando como algo divertido. Como eu já tinha esquecido de esperar algo dessa história, eu só fui acompanhando a história de Jack & Cia. A história não é nada engajante, os personagens não cativam, e há um momento no jogo que poderia ter uma baita bagagem emocional se eu me importasse o suficiente com esses personagens rasos e sem carisma, mas porque eu não consigo desgostar desse jogo e ficar revoltado com a péssima escrita de seu plot? A história é uma bomba mas eu não consigo ficar bravo... é bizarro. Será pela nosltagia que o jogo evoca fazendo vários callbacks a outros jogos da franquia? Talvez, mas muito desse saldo positivo vem pelo seu gameplay extremamente divertido, que é o completo inverso do exemplo anterior.

Ele é uma espécie de soulslike, com checkpoints servindo como bonfires e missões selecionadas a partir de um mapa. Todas são dungeons lineares e cada uma inspirada em dungeons de cada um dos 15 jogos da franquia (que agora é 16 mas..) A ideia é legal, mas a maioria das escolhas acabaram sendo um desperdício, pra cada uma dungeon visualmente linda, vem uma esquecível. O sistema de jobs é rico e vasto, com vários e vários estilos de jogo diferentes, o jogo realmente brilha em seu combate, me peguei zerando o jogo mais rápido do que esperava visto o quanto ele era divertido. O sistema de loot inicialmente é bacana, mas com o tempo vai ficando absurdamente redundante visto o quanto de loot os inimigos dropam, você raramente vai passar mais de 5 minutos com o mesmo equipamento, era sempre indo na auto-seleção dos equipamentos mais fortes toda hora no menu. As boss battles são magníficas, apesar de eu ter passado uma dor de cabeça com uns 4 bosses apenas, todos as batalhas foram divertidas e o visual dos chefes são absurdo de caprichados, os inimigos comuns são muito bacanas também, embora eu ache que faltou um pouco mais de variedade já que a quantidade deles não é lá a maior. O jogo tem uma dificuldade justa no padrão, mas ele te incentiva muito a rejogar em dificuldades maiores, visto que a dificuldade ''Chaos'' que é a mais díficil só é destravada quando se zera o jogo. Não sei se vou ter saco pra platina agora visto o quão redondinha e bem cadenciada minha experiência com o jogo foi, mas é um jogo com bastante conteúdo.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin é um jogo com uma história bombástica, chegando até a ser risível, sem sentido e as vezes pátética de quão mal executada ela é, embora eu não a tenha achado ofensivamente ruim. Acho que seu gameplay bem divertido conseguiu sustentar o jogo do começo ao fim pra mim, entregando um saldo mais do que positivo.

O GTA e o protagonista mais SUBESTIMADOS de toda a franquia.

Uma galera que curte a série GTA não se apega muito por este game e eu consigo compreender totalmente o motivo:

A história de GTA IV é a mais séria e profunda de toda a franquia. Além disto, "Liberty City" tem uma atmosfera totalmente diferente. GTA IV é denso, pesado e real, mostrando os efeitos colaterais e traumas de uma pessoa que participou de uma guerra.

Sua jogabilidade também é a MAIS REAL de todos os GTAs (Sim, mais real que o GTA V, em questão de JOGABILIDADE). A direção dos carros é SUPER REAL, o mesmo acontece com o sistema de tiro do jogo. Uma física surpreendente até mesmo pros dias de hoje.

Niko Bellic também é um dos protagonistas mais bem desenvolvidos da série (FACILMENTE carismático com sua ironia).

O desenvolvimento da história é ótimo (As escolhas feitas durante a gameplay são ótimas e abrilhatam o game).

O "único" contra do jogo e seu maior problema é a falta de otimização (Eu lembro de zerar ele no Xbox 360 e NOSSA, era muito bug de textura, principalmente ao acelerar muito com o carro, a cidade simplesmente não renderizava). Teve algumas boas vezes que o jogo simplesmente engasgou.

Niko!! Let's Go Bowlling!!

PRÓS:
- História e protagonistas MUITO BONS.
- A física do game.

CONTRAS:
- Alguns problemas de perfomance.

A história é OK e não apresenta muitas coisas novas. A parte legal é que finalmente dá para jogar com mais vilões. A dublagem ta bacana, mas infelizmente eles não conseguiram nivelar ainda a dificuldade do jogo, os cara deixaram Besouro Azul e Espantalho apelão hahaa não tem sentido nenhum.

Ok, estou chegando um pouco atrasado pra festa mas enfim zerei o aclamado Hi-Fi Rush, jogo que veio pro mundo do nada e gerou um hype imediato. As vezes eu simplesmente não sei esperar quando começo algum jogo. Não sei se vou buscar um gameplay que me divirta, uma história que me prenda ou algo diferente, as vezes você apenas zera algo e vai pro próximo jogo sem saber bem o que esperar, e com o passar dos anos, seus gostos podem mudar drasticamente. Hi-Fi na verdade me trouxe o sentimento mais puro possível, algo que eu não sentia faz algum tempo: a pura felicidade que sinto jogando jogos.

Cel shading lembram jogos de PlayStation 2, onde existem muitos jogos com a tecnologia. Hoje esse estilo visual é algo nostálgico, algo cartunesco, que se parece com desenho que provalvemente é o que muitos falavam na época quando se jogava algum jogo assim, e claro que desenhos lembram a infância, e eu igual muitos simplesmente amava. A identidade visual de Hi-Fi é algo nostálgico dessa forma, algo que remete a tempos dourados de quando se jogava jogos na infância/adolêscencia. O simples fato de achar algo ''legal!'' quando se ve a capa, e depois aquela euforia de ficar encantado enquanto se joga, Hi-Fi me trouxe tudo isso. E já que estou falando do visual, Hi-Fi é estupendamente (nem sei se existe essa palavra) maravilhoso. As cores, o design dos cenários, personagens, inimigos, chefes, tudo é simplesmente maravilhoso com um tremendo capricho, e ainda tem algumas cutscenes em animação cartoon mesmo, doidera. Espero que com seu sucesso jogos AAA cel shading voltem a ser uma tendência na indústria, pois se muitos jogos antigos continuam lindos até hoje, com a tecnologia atual ainda é possível fazer algo maravilhoso, como foi mostrado aqui.

O gameplay do jogo é absurdo. É um hack'n slash frenético e divertido, cada batidão é um extâse diferente e cada vez que se vê um ''S'' ali em cima é uma empolgação absurda. A variedade de inimigos é boa e a possibildiade de chamar companheiros pro combate traz um diferencial bacana pro jogo. Tudo é no ritmo, até o cenário, coisa de louco, toda vez eu me pegava torcendo pra aparecer mais inimigos de tão divetido que esse jogo é. E a parte sonora como fica? Efeitos sonoros durante o combate deliciosos de ouvir e a trilha sonora é simplesmente espetacular, como amante de rock era simplesmente impossível não gostar. A história é básica e clichê, mas na moral? Até isso se casa o clima nostálgico que o jogo passa, é como se você estivesse acompanhando uma aventura de algum cartoon ou filme de animação que amava na infância, a aventura por si só vale mais que qualquer roteiro ou trama mirabolante, e claro que seus personagens são divetidíssimos pra acompanhar tudo isso, com uma dublagem em PT-BR absurda.

Hi-Fi Rush veio pra fazer história, é um dos fortes candidatos a jogo do ano num ano que a concorrência vai estar pesada, um jogo simplesmente inesquecível que me faz lembrar porque eu gosto de jogos em primeiro lugar, o importante é se divertir, e acabar sentindo aquela alegria de jogar jogos eletrônicos como se fosse uma criança de novo foi só a cereja do bolo.