*Completado en PlayStation 4 (Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX)

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*Completado en PlayStation 2 (en MGS3 Subsistence) y PlayStation 3 (En Metal Gear Solid HD Collection)
-Año: 1987
-Desarrollador: Konami
-Director: Hideo Kojima (Snatcher, Zone of Enders, Death Stranding)
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Un videojuego Acción-Aventuras de disparos. Aunque algunos elementos pueden parecer recogidos del Super Rambo Special, juego del año anterior, también de MSX, como tener un variado arsenal o el combate cuerpo a cuerpo, Metal Gear perfecciona la fórmula superándolo en todas sus similitudes y añadiendo mecánicas que lo convierten en un juego original y único en su especie. Sin duda, la mecánica mas destacable que hace de este juego tan especial es el sigilo. Tenemos que evitar ser vistos, de lo contrario, tendremos que enfrentarnos a hordas de mercenarios que vendrán a por nosotros. Debemos eludir cámaras de seguridad, trampas o elementos de la naturaleza. Además de las armas, contaremos con una serie de gadgets que iremos encontrando que nos ayudarán a infiltrarnos mejor o entrar en lugares donde antes no podíamos para seguir avanzando, por lo que la exploración también es un factor muy importante en el juego. También debemos rescatar prisioneros que nos aumentarán el nivel, subiendo así nuestra vida y municiones (Si lo pensais, no está lejos de lo que hoy se conoce como Metroidvania y aún ni existía ese subgénero) Cada cierto tiempo tendremos que enfrentarnos a jefes, que pueden ser mercenarios con habilidades especiales o vehículos de guerra, y cada uno contará con una manera diferente para vencerlo, lo cual aporta mas variedad aún al juego.
La música funciona muy bien en cada momento, sobre todo cuando te descubren. Es genial.
Sorprendentemente, el videojuego cuenta con una trama que no solo sirve de contexto, sino que acompaña al gameplay y está muy bien construida. Solid Snake, bajo las órdenes de BigBoss, debe infiltrarse en la base Outer Heaven, encontrar a un prisionero de nombre en clave GrayFox y hallar información acerca de un arma nuclear. Tendremos un grupo de apoyo por códec, una especie de teléfono, donde varios personajes nos brindarán apoyo informándonos sobre el uso o ubicación de objetos, los jefes e incluso alguna que otra broma. Y tiene un momento clave, épico, al final, que no pienso desvelar aquí.

Conclusión: Un videojuego imprescindible, no solo para amantes de la saga Metal Gear, sino para amantes de los videojuegos. Muy recomendado. Si este juego no te gusta, deja que te haga una pregunta: ¿A cuántos juegos de los 80 has jugado?

-VIDEO ANÁLISIS Y DATOS DISPONIBLE AQUÍ --> https://www.youtube.com/watch?v=xnkURwfwSI0&t

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Solo me faltan algunos coleccionables para acabarlo del todo. Quiero ver el final secreto. Un gran juego, muy entrañable.

SE PUEDE VER EN MI CANAL DE YOUTUBE
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2018

El peor videojuego que he jugado en mi vida con diferencia. No se lo recomiendo ni a mis enemigos.
En la store de 3DS solo tiene una calificación, la mínima, que es mía. Y aquí en backloggd también. Debo ser el único tonto de La Tierra que lo ha comprado.

*Completado en PlayStation
-Año: 1998
-Desarrollador: DreamWorks Interactive
-Jefe de proyecto: Parker A. Davis (ha trabajado en el diseño de juegos como RoboCop VS The Terminator, El Libro de Selva o The Lost World: Jurasic Park)
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Un acción aventuras de disparos en tercera persona con un toque plataformero. Divertido y variado, pues no solo tendremos que disparar y eliminar enemigos, también superar saltos, explorar para hallar llaves repartidas por los niveles y encontrar las puertas que abren para seguir avanzando y, en ocasiones, podremos incluso conducir vehículos bípedos armados o disparar cañones. Puede tener una acción tan frenética como el Doom y saltos como el Mario64, todo dentro del universo Pequeños Guerreros, que para quien nos gusta, es muy satisfactorio invocar compañeros como Ócula o matar a los Comandos. Visualmente cumple, con una ambientación oscura.
No es un videojuego muy largo. La primera vez calculo que puede ser completado en unas 12 o 15 horas como mucho. Aunque añade un modo competitivo para dos jugadores en pantalla dividida en la que se puede echar algunas horas mas muy entretenidas. La música es inolvidable, de la mano del gran Michael Giacchino, muy épica, de lo mejor.
El argumento solo sirve de contexto y no hace falta mas para disfrutar de este juego. El Comando invade Gorgon y hay que expulsarlo. Fin. Y es suficiente.

Conclusión: Un videojuego muy entretenido y que recomiendo.

VIDEO ANÁLISIS Y DATOS DISPONIBLE AQUÍ --> https://www.youtube.com/watch?v=AvbYYhKJBng&t

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Lo estoy completando. Espectacular

JUEGAZO!! Lo estoy completando

*Completado en PC
-Año: 1998
-Desarrollador: Valve Corporation (Counter Strike, Portal, Left 4 Dead, Dota 2)
-Escritor: Marc Laidlaw
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Half Life es un juego de disparos en primera persona con una dosis de terror. Controlaremos a Gordon Freeman, un científico con un traje que le otorga ciertas habilidades que participa en un experimento que sale mal y toda la base se llena de extraterrestres que empiezan a matar científicos y guardias de seguridad y a destruirlo todo. El principio del juego es espectacular, es la parte del juego donde mas se nota el género thriller y horror. Pero conforme vamos avanzando, sobre todo con la llegada de los militares, que serán también nuestros enemigos, pierde ese toque tan especial y se convierte en un juego de acción puro y duro.
El control es simple pero perfectamente funcional. Agacharse, saltar, apuntar y disparar. Además contaremos con muchas armas diferentes, entre ellas, una muy característica, una barra de hierro para atacar cuerpo a cuerpo. Pero además tendremos pistolas, rifle, escopeta, granadas, bazooka, armas alienígenas... Todo un arsenal. Un punto a destacar es la diversidad de escenarios, que nos planteará distintos desafíos para avanzar en el juego: atravesar campos de minas o minas laser, llevar un tren, zonas acuáticas, evadir un helicóptero, zonas donde seremos acechados por enemigos silenciosos, zonas eléctricas, tóxicas, saltos... Así que el juego es muy variado, toca todos los palos, aunque los saltos podrían funcionar un poco mejor. Incluso podemos reclutar científicos y guardias de seguridad. Un punto negativo, a mi parecer, son las fases finales, donde la dificultad se ve arrastrada por la aleatoriedad, obligándote casi a conocer lo que va a ocurrir, abusando del ensayo-error. Es verdad que el juego cuenta con un sistema de guardado en el que puedes convertir en checkpoint en el punto que quieras. Pero acaba siendo tedioso tener que guardar cada paso que avanzas y repetir lo mismo una y otra vez hasta estar perfectamente sincronizado de memoria con la situación. Aun así, Half Life te ofrece una experiencia muy satisfactoria.
La música, del compositor Kelly Bailey (quien además es programador y hace los sonidos del juego, y además presta su cara para Gordon Freeman) acompaña al juego en cada situación perfectamente, sobre todo en los momentos de misterio o miedo. Y los temas de acción son muy chulos.

Conclusión: Un videojuego legendario, obligatorio para todos los amantes de los videojuegos. Con todas sus virtudes y defectos, es un juego único, variado, divertido y merecedor de cada ápice de su popularidad. Muy recomendado.

*Completado en PlayStation 3
-Año: 2007
-Desarrollador: Ubisoft
-Director: Patrice Désilets (Director de PoP Las Arenas del Tiempo, PoP El Alma del guerrero, PoP Las Dos Coronas)
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Un Acción-Aventura muy atractivo, muy interesante y muy original. Artísticamente brillante. Visualmente muy espectacular. Puedes pasear por ciudades medievales como Damasco o Jerusalén, ambientadas y recreadas tan bien que parece que realmente estás allí.
Su jugabilidad es totalmente innovadora. Las habilidades del protagonista, Altair, son muy chulas en pantalla y vas desbloqueando nuevas mediante avanzas. El sistema de control opera por perfiles: perfil bajo, para pasar desapercibido, y alto, para acciones ofensivas y de huida. El combate funciona mediante una especie de sistema de ejecuciones que, aunque puede resultar un poco automático, otorga un estilo muy cinematográfico. Puedes hacer Parkour por sus edificios aprovechando los salientes y cornisas y dar “saltos de fe” cayendo al vacío y salir ilesos. El único defecto es que no podemos nadar, si caemos al agua morimos al instante, y aunque el juego aprovecha esto en ciertos momentos en su diseño para poner las cosas mas difíciles al jugador, está fuera de lugar teniendo en cuenta el universo que nos propone.
La música, de Jesper Kyd (Hitman) acompaña el juego entonándolo de misterio.
La historia es bastante interesante y original. Desmond Miles es secuestrado por una poderosa compañía y es obligado a conectarse a una extraña máquina llamada Animus, que permite revivir la vida de los antepasados gracias a la memoria genética. Desmond viaja a los recuerdos de su antepasado Altair en busca de un extraño artefacto llamado El fruto del Eden.

Conclusión: Un juego 100% recomendado y 100% obligatorio si quieres disfrutar la saga, ya que el argumento es un elemento a destacar.

-JUEGO ACABADO EN MI CANAL DE YOUTUBE-
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