Sin importar si es un spin-off de Uncharted, definitivamente está nueva identidad de Lara Croft enriquece al personaje.

No es Bioshock.

Al menos no el que todos esperaban. Tiene un alma distinta a pesar de situarse en la misma ciudad y cuenta incluso con algunos personajes que repiten. Pero Bioshock 2 no le interesa lo que ocurrió con Andrew, Atlas o Jack. Le interesa los que se quedaron. Y esa historia me interesó, no sólo eso, la amé muchísimo.

Este fue mi primer Bioshock, definitivamente un punto subjetivo a tener en cuenta, pero creo que esa es la clave que puede servir para apreciar el juego por completo. Saber que el primer Bioshock nunca volverá, ni siquiera Infinite se le parece en lo más mínimo. Y no tengo ningún problema en que me cuenten una historia más de Rapture.

Perdón, nunca jugué al original. Y creo que tampoco me hizo tanta falta.

Tengo un mal recuerdo de éste juego, principalmente por la ambientación que retoma del primer juego. Sinceramente una pendejada, pero quisiera rejugarlo ahora que tengo interés por Mesopotamia, lo que recuerdo rescatable era la historia que se cuenta del lado de Desmond. Creo.

Ay, perdón. Yo si AMABA este juego jejeje

No sé en cuanto fue revolucionario en su momento, pero lo que si sé, es que reboza carisma por cualquier lado. Tal vez por eso no revolucionó nada, por que había tantos juegos en el mercado de éste tipo, que Metal Slug tuvo que hacer algo distintivo.

Sigo sin pasarme está cosa, pero que adictivo se vuelve en pocos minutos.