Por fin terminé la trilogía del Olimpo, y he de admitir que finalizó con un buen sabor de boca a pesar de mis quejas.

El primero es súper ambicioso sin importar sus errores (fuck Hades); el segundo es ambicioso de a madres pero tratando de tomar un estilo algo añejo y que llega a ser cansino, aunque tiene uno de los mejores finales; mientras que el tercero tira el desmadre por la ventana.

Manda muchas cosas al diablo por su evidente mejora en la calidad gráfica. Esos escenarios rebuscados y acertijos algo ingeniosos son reemplazados por escenas grandilocuentes y exageradisimas. He de confesar que esté otro estiló me agrada más, no pasándose de niño edgy pero si ofreciendo un espectáculo en todos los sentidos.

Mi favorito de la saga es el primero, después diría que éste y por último el segundo. Toca la era vikinga.

Éste juego me hizo dar vueltas a muchas cosas de mi vida, sin importar los posibles problemas que pueda tener en cuanto argumento y uno que otro error por ahí, Pentiment cruzo la línea donde ningún error me es importante, para mí, es perfecto tal y como es.

Gracias a todo el equipo de Obsidian por ésto, definitivamente mi juego favorito de toda la vida. ♥️

Que chingón juego.

Definitivamente es la clase de cosas que te hacen querer evolucionar el medio y decir: "esto es arte 🚬"

Estoy hartó que todo lo que tenga Star Wars en el nombre tenga tantas oportunidades de ser chingón, y terminen siendo la cosa más sosa del mundo

Okay, después de haberle metido unas cuarenta horas, desbloquear el final secreto y obtener todos los coleccionables, creo que si me gusto jajaja

Dolorosamente, si es un mal Dead Rising. Curiosamente una saga que acostumbraba a no tomarse en serio y sólo optar por el absurdo de la situación terminó en una trama que trata de tomarse demasiado en serio, pero bueno, es algo que puede evadirse y dar sus risas con los trajes que puedes portar.

El problema principal recae en un diseño de niveles bastante horroroso, la ciudad de Los Perdidos es inmensa, y terriblemente espantosa, no tiene el carisma de Fortune City o el centro comercial de Willamette. Sólo es una ciudad gris con demasiadas calles cerradas que terminan volviendo un suplicio el recorrerla. La gran cantidad de Zombies hace que caminar se vuelva en algo tortuoso, pero bueno, para eso están los vehículos, ¿No? Pues no, muchos lugares no permiten pasar vehículos, lo cual termina siendo aún más tedioso y aburrido. Y ya mejor ni hablemos de la cámara

Tengo ganas de seguir jugando por los DLC, esperó que esos al menos no sean tan grandes como el juego, sólo tenía que dejar de ser tan serio y pasarla bien.

Éste juego sería tan perfecto si no tuviera tantos errores técnicos que arruinan esa increíble inmersión que tiene.

Aún así, no deja de contar una historia simple, pero muy emotiva. Y muchas imágenes definitivamente se quedarán acompañandome por el resto de mi vida.

2021

Que juego más bonito.

Toem es tal cual sus primeros minutos, un juego de puzzles utilizando una cámara que te pide pensar un poquito, pero tampoco tanto. Sólo quiere que la pases bien, que disfrutes de la vista, de los personajes y todo lo que pueda ofrecerte.

Toem es como una tacita de chocolate en un día nublado.

Ahhhh pinche juego larguísimo, te odio montaña.

Todo lo demás, que pinche juego tan hermoso.

Pero que pinche horror la montaña.

Primera vez con Broforce, pero definitivamente tiene una vibra que no encuentras en muchos otros lados. Demasiados divertido y pendejo.

No creo realmente tener que jugar mucho está cosa para entender está cosa. Simplemente es CRACK a la antigua.
Posiblemente la experiencia vaya a peor después de un rato como buen juego de servicio, pero para la reta con los amigos, oh boy, droga pura.

De los juegos más ingeniosos que me han tocado, la historia parece querer ir a ciertos lugares imperiales y coloniales, pero siendo sincero es lo de menos.

Aquí el diseño es rey.

Definitivamente es un gran videojuego, tristemente en su transición por querer madurar la saga termina siendo muy inconsistente. La historia es muy buena e intrigante, y aquí en lugar de la trilogía anterior, si puede enseñarte bastante sobre mitología nordica lo cual da una nueva perspectiva a estos dioses como Odin, Thor y Baldur; sin embargo su atadura a ser un juego palomitero de acción diluye la profundidad de sus personajes a medida que la historia avanza, quedándose más en la épica que en la historia personal. El principio de verdad comienza fuerte, pero para el final y pasadas las más de 40 o 50 horas que te puede durar, a veces se te van a olvidar los personajes o sus emociones, al punto en que momentos clave de la recta final se sienten forzadas y salidas de ningún lugar.

Como última nota, Niflheim es de los peores diseños jamás creados que me he topado. Soy una persona que suele ir por el 100% y esté es uno que sufrí horrores. Al menos el Hades en el primer juego es más corto.

Al final si me gusto bastante.

No esperaba terminar tan encantado con el juego, que le pesan los años y la historia se cuenta a veces de formas muy extrañas, si, pero que también tiene muchas cosas excepcionales y chulas.

Sobre todo creo que quien más me sorprendió fue Cloud, no esperaba que el niño edgelord realmente fuera más que éso, su historia me ha encantado y hasta terminé empatizando fuerte con él.

Lo que si, Cid te odio, ojalá te mueras <3