Canço rápido desse tipo de jogo de crafting, mas ele é muito bom.

Fascinante construção de mundo, jogabilidade boa, história, enredo.

2011

Um jogo lindamente bem executado.

Bem intencionado. Interface ruim.

A primeira ilha é ótima. Então você completa ela e tem todo o resto do jogo.

Eu realmente não gosto desse tipo de jogo por turno com truquinhos, acho cansativo demais. É bom e como South Park a piada eventualmente perde a graça.

Charr, warrior, Blood Legion. Divertido pra cacete.

Experiência relaxante de uma empresa muito promissora.

Uma experiência maluca, e mais maluca ainda se você estiver menos familiarizado com essas abordagens estranhas da adolescência nas representações japonesas.

Uma boa introdução a Magic MTG, microtransações predatórias. Tenho muitos problemas com a empresa por trás do jogo, mas ele realmente não é ruim.

Interessante roguelite (?) sobre a construção de mitos. Realmente intrigante. O jogo teria se beneficiado sendo menor e mais polido. Ele se torna repititivo e vazio rapidamente.

Eles tentaram seguir em todas as direções aqui. Não é Risen, não é um jogo de pirata tão dedicado ao seu necessário quanto Risen 2, ele está em algum lugar problemático no meio.

Queria gostar muito mais dele, mas ele trai muito a construção de mundo do primeiro jogo e de certa maneira a própria filosofia de design da Piranha Bytes. É um jogo Piranha Bytes querendo ser Bethesda. Não é de todo ruim, mas muito decepcionante em perspectiva.