O jogo que eu mais joguei na vida, isso deve dizer algo. As histórias de classe ainda são sem paralelos no mercado de MMORPG. O resto... um jogo predatório, abandonado. Novamente, nenhum MMORPG caiu de um lugar tão alto ele tinha tudo pra ser o mítico WoW KIller.

Primeiro RPG que joguei na vida. É uma loucura como a gente caía cru nos jogos no final dos anos 90. Não entendia idioma, nada. E, não, eu não saí do calabouço só faria isso 20 anos depois. Pensando a história e o legado estou na minoria que prefere o primeiro.

O jogo que estabeleceu os parâmetros do que é um WCRPG. Falar dos pontos fortes de Baldurs Gate é basicamente falar de tudo que hoje considerariam trivial e estabelecer o trivial, criar o clichê, é pra poucos.

Um mundo muito bem escrito, atmosfera, música. Primeiro e melhor realizado trabalho da Troika. Como os outros trabalhos da Troika não é um trabalho plenamente otimizado, mas eu diria um jogão indspensável para amantes de CRPGs

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Uma jornada pela psiquê de uma pessoa. Seus medos, mitos, mundo. É um jogo simples que não realiza plenamente tudo que pretende o combate é truncado e alguns quebra-cabeças não são nada intuitivos, mas tudo ao redor é muito envolvente.

Um jogo apocalíptico, uma carta de amor aos camaradas perdidos. Na superfície um jogo simples de apontar e clicar e pesado em diálogos e interação social. Mas se você se permitir conhecer Revachol e seu povo vai se deparar com um belo e trágico retrato do realismo capitalista e como por mais difícil que seja imaginar um mundo melhor o próprio esforço louco de buscar esse impossível é mágico, precioso.

Um dos meus jogos favoritos da vida apesar de suas dificuldades técnicas óbvias. A ambientação, as metalinguagens, um jogo de terror psicológico feito num canto do mundo e numa época que você não tinha o gênero tão bem estabelecido. O jogo parece o encontro único e eslavo pós-soviético de Morrowind e Silent Hill.

Loucura, perda, impossibilidade de ser. Guarde tudo que você encontrar e cuidado com a água.

Um dos meus jogos favoritos da vida, isso aqui na época foi um grande evento nas periferias pelo mundo. Sangue, violência, edgy, os 90 na veia. Atualiza o jogo para um modelo que persegue até hoje em suas premissas elementares.