19 reviews liked by Eali


Platform + Movie. A lot of cinematic and because of the beginning, I knew how it would end.

The gameplay is pretty easy but I had some part where I had more difficulty than others. I had a lot of fun using all the gun in the game and destroying all the crates.

Overall, it is a pretty fun game.

Absolute banger of a game. Take psychedelics. Build communism. Become a cryptozoologist. Also solve a murder...probably.

Sevdiğim Şeyler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Seslendirme dönemi itibariyle gayet kaliteli.
-Türkçe dublaj ile zaman zaman bize özgü kelimelerin kullanılması kulağa hoş geliyor.
-Grafikler, ışıklandırmalar ve görsel efektler günümüz için bile gayet iyi.
-Giysi modlarının kısayollarının oluşu oyunu daha akıcı bir hale getiriyor.
-Sandbox oynanış ile taktiksellik yeterince iyi sağlanıyor.
-Araba, kamyon, bot, tank ve VTOL gibi araçlar kullanmak oynanışa çeşitlilik katmış.
-Silah ve ekipman çeşitliliği yeterince iyi.
-Silahlara eklenti takabilmek taktikselliği arttırıyor.
-E ve Q ile oluşturulan yapay siper sistemi güzel olmuş.

Sevmediğim, Eksiler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Mevcut Türkçe dil desteği Steam üzerinde bulunmamakta.
-Oyun Steam üzerinden açılmıyor.
-Dublaj ile karakterlerin konuşma senkronizasyonu birbirini tutmuyor.
-Diyaloglar iç içe girebiliyor.
-Vuruş hissi kötü. Düşmanların geri tepkimeleri çok zayıf.
-Dost ve düşman yapay zekası çok kötü.
-Düşmanların görüş açısı ve güç oranı zaman zaman saçma bir seviyeye geliyor.
-Bazı anlar düşmanlar hasar almıyor.
-Bazı Sef’lerin bize yaptığı yakın dövüşü karakterimiz hissetmiyor. Bu durumda ölmemize sebep oluyor.
-Opsiyonel görevin oynanışa ve hikayeye katkısının olmaması can sıkıcı.
-Az sayıda olan boss savaşlar çok zayıf.
-Ciddi bir optimizasyon sıkıntısı mevcut.
-Çökme sorunları mevcut.
-Buglar ciddi oranda oyunu bozabiliyor.
-Kontrol şeması çok kısıtlı.
-Bazı anlar otomatik kayıt oyununuzu döngüye sokabiliyor.

Oynanış
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Günümüz için gayet alışılagelmiş bir tazı olan Crysis, çıktığı dönemde türünün sayılı örneklerinden biriydi. İlk çıkan Far Cry oyununun üzerine döneminin modern sandbox oynanışı ile gayet etkileyiciydi. Şimdilerde baktığımda o nostaljik his ile hala oynadığım en zevkli Sandbox oyun Crysis olabilir. Oyunu ayıran en temel özellik belirli güçleri olan bir zırh giyiyoruz olmamız. Bu zırhın 4 modu bulunmakta. Oyun içerisinde de bu 4 modu aktif şekilde kullanıyoruz. Günümüzde az biraz örneği olsada çıkış yaptığı dönemde bu özellikler gayet yenilikçiydi. Şimdisi için konuşursak bu nano suit meselesi bence hala iyi. Oynanışta o 16 eskimeyi nadiren hissediyorsunuz. İçinde barındırdığı silahlar, çeşitli araçlar ve taktiksellik hala zevkli. Fakat çok belirgin hataları bulunmakta. Misal vuruş hissi şimdisini bırakın dönemi için bile çok zayıf. Bu konuda oyunun en büyük eksisi bu. Bir hitmaker eklense belki bunu daha az sorun edebilirdim. Dost ve düşman yapay zekası çok zayıf. Dost yapay zekasının oyununuza bir katkısı yok. Düşman yapay zekası ise cidden bir işkence. Görüş alanları, saldırı mesafeleri ve zaman zaman oluşan orantısız güçlenmeleri oyunu işkenceye çevirebiliyor. Hatta bazı anlar düşmanlar hasar bile almıyor. Save sistemi yeterince iyi çalışmıyor. Ya Souls gibi görevden çok uzağa atıyor veya öyle bir anda save alıyor ki oyunu döngüye sokuyor. Döneminde grafikleri iyi diye kasıyor sanıyorduk meğersem optimizasyon olarak cidden sorunlu bir oyunmuş. Ayrıca oyun içi buglar ciddi anlamda oyununuzu bozabiliyor. Bununla beraber oluşan çökmeler de oyun zevkinizi bozabiliyor. Boss savaşları zayıf. Sayılı bulunan yan görevlerin oyuna ne oynanış olarak ne de hikaye olarak bir katkısı yok. Bunlar dışında aslında oyun ortalama bir seviyede. Şimdilerde ilk oyunu oynamak biraz zor olabilir. Şahsen bu bahsettiğim şeyler beni çoğu zaman zorladı fakat oyundan keyif aldım.

Nostaljik hislerim olmasa yine bitirebilir miydim bilmiyorum ama ilk oyunu hiç bilmeyen yeni bir oyuncu bu bahsettiğim şeyler yüzünden oyunu bitirmekte zorlanabilir.

6/10

Hikaye
▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Not: Spoiler İçerebilir
Aslında fazlasıyla Hollywood esintileri taşıyan bir oyun var karşımızda. Hikayesi, sunumu, karakterleri hatta senaryo içi diyalogları bile Hollywood havasını taşıyor. Beki bu hikaye tarzı oyunun çıktığı dönemde çok sırıtmamış olsada günümüz için örneği olan bir hikaye yapısı bulunmakta. Aslında bu durumu çok da eleştirmiyorum. Şöyle iyi kötü bakınca iyi bir anlatımı ve tasarımı var diyebilirim ama dediğim gibi, bu tarzın örneğini çokça gördük. Hikayenin başlangıcı, ilerleyişi ve sonucu beni tatmin etti. Bu konuda gözüme kötü gelen bir şey olmadı. Sadece oyun içerisindeki karakterlerin konuşma tarzları, davranışları hatta şakaları biraz yapmacık ve bilindik tarzda geldi. Anlatım olarak da hikaye biraz yüzeysel anlatılıyor diyebilirim. Bu durum hikayenin ilk yarısında sorun olmasa bile 2. Yarısında olaylar biraz havada kalıyor.

6.5/10

Oyuna Puanım: 6.5/10

https://youtu.be/w0htaiubGls İnceleme Videosu İçin Tıklayın

https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/975454/ Crysis Warhead İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/1157193/ Crysis 2 İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/1200244/ Crysis 3 İncelemesi İçin Tıklayın

Sevdiğim Şeyler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Türkçe alt yazı var.
-Ayrı iki karakterin eş zamanlı gelişime sahip olması tekrar gelişim zorunluluğunu ortadan kaldırıyor.
-Yakın dövüş eğlenceli.
-Silahların vuruş hissi iyi hissettiriyor.
-Silah çeşitliliği fazlasıyla yeterli.
-Silahların gelişimi belirgin şekilde hissediliyor.
-Sinematikler heyecan verici hissettiriyor.
-Karakter özelleştirme gayet çeşitli ve özelleştirilebilir olmuş.
-Rathcet ve Rivet’ın yakın dövüş silahlarını özelleştirebilmek hoş olmuş.
-Toplanılabilir eşyalar ile oyunu çeşitli şekilde özelleştirebiliyorsunuz.
-Cep boyutları ve ödülleri yeterince iyi.
-Bölümler çeşitli tutulmuş.
-Platform kısımları yeterince iyi.
-Mini oyunlar çeşitli ve eğlenceli. Ayrıca ödül sistemi tatmin edici.
-Yan görevler yeterince çeşitli. Ayrıca bu yan görevler oyunun parçası olan şeyler. Bu yüzden yan görevlerden kolay kolay sıkılmıyorsunuz.
-Rathcet ve Rivet dışında Clank ve Glitch ile kısmen farklı oynanış anları oyunun oynanışına çeşitlilik katmış.
-Ara sahneler çok kaliteli.
-Animasyonlar akıcı gözüküyor.
-Çevre ve atmosfer çok güzel gözüküyor.
-Grafikler ve efektler göz alıcı gözüküyor.
-Grafikler yeni nesil görselliğe sahip. Görsel kalite etkileyici gözüküyor.
-Yarı açık dünya içerik ve barındırdığı çeşitlilik bakımından gayet çeşitli ve eğlenceli.
-Hikaye anlatımı sade ve anlaşılır olmuş.

Sevmediğim, Eksiler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Optimizasyon çok kötü.
-Çökme ve aniden kapanma sorunları mevcut.
-Zaman zaman durum fark etmeksizin FPS düşüşleri oluşabiliyor.
-Buglar, cisimlerin arasına sıkışma ve temelsiz kaplama oluşum sorunları mevcut.
-Ara sahneler çoğu zaman kasıyor.
-Ara sahnelerde ses kaymaları olabiliyor.
-RTX yansımalar pixelleşmiş şekilde gözüküyor.
-Evrenler arası ışınlanma kısımları SSD kullanımı olmadığında donuyor. Bu donma görselleri oyunu bozmayacak şekilde daha göze hoş yapılabilirdi.
-Boss’lar birbirini çok tekrar ediyor.
-Düşmanlar çoğu zaman birbirini çok tekrar ediyor.
-Düşmanların birbirini tekrar etmesi çoğu zaman aksiyonun da kendisini tekrar etmesine sebep oluyor.

Oynanış
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Aksiyon, Platform türü benim gerçekten hoşuma giden bir türdür. Bu türe dair birçok oyunu olabildiğince oynamaya çalışırım. Genel olarak türü sevmeme rağmen bu türe ait favori oyunum yoktu. Ta ki Ratchet & Clank: Ayrı Dünyalar’ı oynayana kadar. Oyun bu türe ait ilk favori oyunum olabilir. Öncelikle oynanış anlamında yeni nesil hissini bana yeterince veremedi bunu söylemeliyim. Fakat bulundurduğu mekaniklerle gerçekten eğlenceli anlar yaşattı. Platform kısımları oyun ilerledikçe kısmen çeşitlilik gösteriyor. Eklenen ışınlanma mekaniğiyle hem platform kısımları hem de aksiyon anları gayet sürükleyici ilerliyor. Yakın dövüş ve silahlı çatışmalar oyunun geneli için gayet zevkli. Özellikle silah çeşitliliğini baya bol tutulması oyunun çeşitliliğini ve zevkini arttırmış. Bu fazlasıyla çeşitli silahları da ister istemez oyunu her anında kullanıyorsunuz. Oyunda bir mermi kıtlığı olduğundan ötürü tek bir silaha bağlı kalamıyorsunuz ve böylelikle aktif olarak çatışmalarda birçok silahı bir arada kullanabiliyorsunuz. Ayrıca silahların gelişim sistemiyle vuruş hissi ve oynanış tekrara kolay kolay düşmüyor. Fakat düşman ve boss çeşitliliğinin az olması bir zaman sonra savaş kısımlarını tekrara düşürebiliyor. Sinematik aksiyon kısımları gerçekten etkileyici gözüküyor. Bunun yanında oynanışın aksiyon kısımları da gayet iyi ve zevkli tasarlanmış. Oyunda aktif olarak 2 karakteri bölüm bölüm oynuyoruz. Bu karakter arası geçişte bir karaktere yaptığınız tüm silah geliştirmeleri ve kişisel gelişimleri iki karakterin üzerinde de eş zamanlı olarak görebiliyorsunuz. Böylelikle oyun oynanış sürecini iki karakteri ayrı ayrı kasarak geçirmenize engel oluyor. Böylelikle de oyunu oynarken tamamiyle oyunun sunduğu içeriğe odaklanabiliyorsunuz. Ratchet ve Rivet dışında oyun içerisinde belirli anlarda kontrol edebildiğimiz Clank ve Glitch’le de oyun temposunu biraz değiştiriyor ve farklılık sunuyor. Clank ve Glitch’in bölümleri geneli itibari ile hep aynı ilerliyor fakat sunduğu içerikler fazlasıyla tekrara düşmüyor. Herbir bölümün kendine ait bir yarı açık dünyası bulunmakta. Bu dünyalara da ana görevler dışında yan görevleri etkinlikleri gizli yerler ve toplanılabilir eşyalar bulabiliyorsunuz. Şahsen ben oyunun yarı açık dünyasını gerçekten beğendim. Saydığım bu şeylerde tekrara düşme olayı neredeyse hiç yaşamadım. Özel zırhlar ile küçük çaplı boost’lar alabiliyorsunuz ama ben bu boost’ların etkisini çok göremedim. Teknik sorunları ve çökme sorunları dışında oyunun belirgin bir eksisini gördüğümü söylemem. Maalesef optimizasyon ve bazı oyun kıran PC portu teknik hataları oyunun oynanılabilirliğini baltalıyor.

Sırf bu sorunlar yüzünden oyuna başlangıçta önerilmiyor yorumunu yapmıştım ama oyunu oynadıkça oyundan aldığım zevk ile çoğu zaman bu sorunları unuttum bile diyebilirim. Fakat şunu bilin ki oyunun ciddi anlamda bir optimizasyon sorunu bulunmakta.

8.5/10

Hikaye
▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Not: Spoiler İçerebilir
Öncelikle Ratchet & Clank’in hikayesine dair hiçbir bilgiye sahip değilim. Bu sebepten dolayı Ayrık Dünyalar’ın hikayesini anlayabileceğimi çok sanmıyordum. Aslında oyunun Prologue kısmında da hikayeyi çok anladığımı söylemem. Çünkü olaylar birden bire hiç tanımadığım karakterler ve olay geçmişinin üzerine başlıyor gibiydi. Prologue kısmı bittikten sonra oyun bu hikayeyi anlamakta zorlanırmışım düşüncesini tamamen ortadan kaldırdı. Birden bire Prologue kısmında olan evrenin hikayesi tamamen rafa kaldırıldı ve var olduğumuz evrene ait bir hikaye başlangıcı oluştu gibi hissettim. Evet seriyi bilenlerin anlayabileceği geçmişe dayalı muhabbetler vardı ama bu muhabbetler seriye bu oyundan girmiş kişilerinde anlayabileceği şekilde sunulmuş. Bu anlatım ve senaryo ile aslında havada kalan olaylar belirgin şekilde olmuyor. Hikayeyi anlamak için geçmiş oyunları oynamak zorunda kalmıyorsunuz. Ayrıca çift karakter ile hikaye anlatımı benim çok hoşuma gitti. Senaryonun ilerleyişi ve gelişimi zaman zaman tahmin edilebilir olsa da sıkıcı değil.

Oynanışın yanında hikaye benim için gerçekten önemli diyenleriniz varsa Ratchet & Clank: Ayrı Dünyalar’ın hikayesinden gerçekten zevk alabilirsiniz.

8/10

Oyuna Puanım: 8/10

https://youtu.be/G6vXnfU6Ooo İnceleme Videosu İçin Tıklayın

One of the best games i have played.

Broooo, this is Max same me B)

This game seriously showed that a game can be a work of art.

In my restless dreams,
I see that town.

Silent Hill.