Os diálogos são bem divertidos e a gameplay é relaxante. O jogo é curtinho por isso não fica arrastado.

2022

Os robôs são muito carismáticos, o que me fez querer explorar e fazer todas as interações possíveis com eles.

Falando dos robôs, você consegue sentir a melancolia da situação apenas de andar pelo cenário, mas ao conversar com eles da pra entender muito mais esse sentimento.

O gato tem uma movimentação muito fiel a realidade e ver características do comportamento do bichano inseridos na gameplay é muito legal.

Juntando uma gameplay bem variada, uma história boa, personagens carismáticos, um cenário espetacular e um ponto de vista diferenciado de um gatinho fofo, isso faz desse jogo uma das experiências mais imersivas que eu já tive.

Extra: quase chorei no final.

Crysis 2 é um bom game fps, possui uma história maneira que tem ligação com a do primeiro jogo, mas eu não joguei o anterior.

É uma mistura agradável de COD e os filmes do Predador, além de ser bem cinematográfico, cai prédio, cai ponte, cai nave alienígena, cai a poha toda.

Só acho que podia ser melhor a parte de melhorias do Nanosuit (o traje que você usa no jogo), que não dão aquela empolgação pra adquiri-las. Porém as habilidades do jogo já são bem legais, portanto do meio pro final eu simplesmente ignorei essa mecânica.

Tem uma proposta muito interessante e cumpre o que promete com ótimas musicas, inclusive com direito a System Of a Down no ultimo chefe.

Sinto que se fosse um pouco mais longo, poderia acabar ficando arrastado, já que ele é aquele tipo de jogo que você deve acabar com todos os inimigos da área pra avançar, porém o game possui o tamanho certo e é bem satisfatório, o que faz com que você nem de bola pra isso.

Aviso: Não jogue com sua vó evangélica por perto!

É um jogo legal pela cantoria satírica, mas na sua gameplay ele é bem comum e não possui nada de diferente.
Achei que a cantoria iria estar presente todo momento também, mas nos chefes, ele simplesmente ignora a canção, tirando o único diferencial do game.
Não me agradou tanto, mas vale a pena experimentar pela proposta.

2010

Já tinha jogado Inside e os 2 Little Nightmares. Esse é o game que serviu de inspiração para ambas as obras, portanto achava que seria uma experiência no mesmo nível, mas fica bem evidente que esse jogo veio antes deles.
O jogo é bom, os puzzles envolvendo uma física bem responsiva e várias coisas já existiam desde aqui, mas sua formula foi consideravelmente aprimorada pelos jogos sucessores, que acrescentaram uma maior participação das criaturas, um pouco mais de tempo de jogo e uma história mais rica.

Ótimo game, a sensação de conquistar terras é muito gratificante. Mesmo sendo um roguelite da pra relaxar, porque ele chega ser até fácil se você souber o que fazer, mas nas primeiras horas de jogo ainda pode te fazer sofrer um pouquinho.
A gameplay se basea em andar pra lá e pra cá jogando moedas nas coisas, só com isso você administra sua vila, que com o tempo passa a ser um reino, que vai compor as 5 ilhas do jogo geradas proceduralmente.
Ao criar um novo mundo você pode escolher a temática dele, que pode ser a clássica, o shogun e mais 2 outras, aconselho você ir diretamente na que parecer mais legal pra você, pois dificilmente você vai querer zerar o game de novo, por ser um caminho longo.
Eu esperava que no final tivesse algo diferente, tipo um boss, mas só desceu os créditos mesmo, que pena.

O jogo é bem frenético e gostoso de jogar. Tem uma história interessante, com discussões sobre perdão, esse que sempre serve como ponte do presente para o passado. Os personagens são carismáticos o bastante pra levar bem a história, principalmente os gatos anjos como o Mikey.

Uma coisa que eu não gosto em jogos é a canseira que alguns nos fazem passar, quero experiências divertidas do começo ao fim e infelizmente o game te faz coletar todos os coletáveis se você quiser o final verdadeiro dele, embora o outro final não seja ruim também, apenas um tanto anticlimático.

Além dos coletáveis estarem escondidos em cada fase, também estão em lugares de difícil acesso, que fazem com que você use a cachola para alcança-los, o problema é que é um por fase e existem quase 100 fases. Isso acaba com o ritmo do jogo e portanto me força a tirar meia estrela da sua nota.

Shadow Of The Colossus é o game mais ambicioso do Ps2, o que até assusta, é que ele cumpre a ambição, mesmo estando em um console muito limitado em relação a tal.
A espetacular trilha sonora cria um sentimento épico, enquanto as batalhas são memoráveis e o mundo parece enorme, embora não seja.

O começo desse jogo é maravilhoso, pode até se dizer que é um jogo a parte (entendedores entenderam), depois disso o bagulho transcende com uma história cheia de bons plot twists.
Porém o que pesa sobre a experiência, é que uma grande parte do enredo, se encontra fora do game ou é uma incógnita ainda não respondida de um quebra cabeça extremamente complexo e que as vezes precisa que o criador do game se manifeste para ajudar a responder.
Peguei pra jogar, pois a proposta inicial é muito tentadora e o suspense que o game proporciona é um dos mais incríveis que eu já presenciei. Ainda com um card game muito divertido, foi esse jogo que me fez querer experimentar outros jogos de cartas, que ainda não joguei, mas em breve vou.

Jogo muito bom, a movimentação é bem legal, a gameplay é cheia de novidade e tem o tempo de jogo que deveria ter.

O jogo é bom, mas eu tava esperando um game parecido com Inazuma Eleven do DS, que eu simplesmente amo. Ele tem semelhanças bem notórias, mas na questão das mecânicas de queimada esperava que fosse mais divertido.
Agora falando bem do jogo, ele possui um design bem bonito, os personagens são bem carismáticos e os especiais não deixam a desejar em nada.
Talvez pra outras pessoas ele sirva muito bem, no primeiro dia do jogo é bem fácil, mas do segundo pra frente o desafio fica bem mais justo e divertido.

Da impressão que ele é repetitivo, embora a mecânica de interação com o cenário seja muito boa.
O jogo é muito desafiante, mas acho que ficou faltando algo que provocasse a minha vontade de tentar várias vezes, por tanto não consegui jogar até o final.
Além disso rodou um pouco mal no meu pc e ficou faltando uma movimentação mais precisa, principalmente na hora de acertar os inimigos, nesse combate frenético que o game possui.

Uma experiência interessante, mas por aqui você só vai andar mesmo, não tem mais nenhuma ação. Acho que é o Walking Simulator mais antigo que conheço, seria interessante se saísse um jogo atual com a mesma proposta, mas com mais ações de interação com o cenário.

O de pc e mobile é bem melhor, mas se tu quiser uma opção mais fácil de piratear no mobile, ta aqui uma delas.