Frascolli
Bio
Um amante de jogos desde os 6 anos. Tento conservar ao máximo o meu amor por jogos, pois foi esse mesmo amor que me ajudou em muitos momentos da minha vida até então.
As minhas analises são baseadas em 80% da minha experiência (não importando quão aclamado/odiado o jogo é) e 20% sobre questões técnicas.
Um amante de jogos desde os 6 anos. Tento conservar ao máximo o meu amor por jogos, pois foi esse mesmo amor que me ajudou em muitos momentos da minha vida até então.
As minhas analises são baseadas em 80% da minha experiência (não importando quão aclamado/odiado o jogo é) e 20% sobre questões técnicas.
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Gone Gold
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Roadtrip
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Eu era um mercenário que prestava serviços ao Reino Rhodok, entregando cartas e ajudando algumas vilas. Certo dia, eu fui em uma taverna, encontrei um herói e ele me inspirou a combater a opressão e me desvincular aos reinos em conflito. Assim comecei a minha jornada de ver saqueadores, bandidos e desertores e começar a limpar, um por um, e estava indo tudo bem. Porém, um dia no reino do norte, eu fui combater um grupo de 15 bandidos e eu, liderando um exército de 25 queridos, achei que pudesse ganhar.
Resultado? Além de perder feio, eles me sequestraram, roubaram meu cavalo e sequestraram dois dos meus companheiros. E o jogo continuou sem mais nem menos, me dando uma chance de me reerguer e voltar mais forte (o que aconteceu)
Isso foi só um exemplo de várias jogatinas que eu fiz. Já fui rei, vassalo, conde, bandido, mercador e caçador de recompensas. A amplitude de possibilidades de roleplay desse jogo é algo de se impressionar e de se admirar, sendo um dos jogos que chegam mais perto do roleplay do RPG de mesa. Basicamente um Kenshi medieval MUITO bom.
Resultado? Além de perder feio, eles me sequestraram, roubaram meu cavalo e sequestraram dois dos meus companheiros. E o jogo continuou sem mais nem menos, me dando uma chance de me reerguer e voltar mais forte (o que aconteceu)
Isso foi só um exemplo de várias jogatinas que eu fiz. Já fui rei, vassalo, conde, bandido, mercador e caçador de recompensas. A amplitude de possibilidades de roleplay desse jogo é algo de se impressionar e de se admirar, sendo um dos jogos que chegam mais perto do roleplay do RPG de mesa. Basicamente um Kenshi medieval MUITO bom.
Eu juro que eu tentei MUITO jogar esse jogo mas quando eu vi que eu estava me forçando a jogá-lo, parei na hora. Não duvido que o jogo seja fenomenal, mas sei lá, ele não consegue me prender, sabe?
talvez só não seja pra mim e quem sabe um dia eu dê mais uma chance (e olha que eu já dei MUITA chance kkk)
talvez só não seja pra mim e quem sabe um dia eu dê mais uma chance (e olha que eu já dei MUITA chance kkk)
Depois de dropar esse jogo por causa dos bugs frequentes, eu comecei do zero e consegui zerar. Foi uma experiência boa? Foi marromenos. O problema é que, mesmo curtindo o jogo, tem coisas no game design que eles não souberam trabalhar bem, como a percepção em certas partes fazendo um lugar parecer mais longe/perto e atrapalhando na hora dos saltos e uma quantidade, as vezes, exacerbada de inimigos, o que acaba frustrando MUITO na gameplay em vez de torná-lo mais difícil e novamente, o diabo da câmera sendo ruim de mexer.
Ao mesmo tempo, o combate melhorou bastante, sendo muito mais dinâmico e divertido, a trilha sonora me agradou bastante e uma vilã com bons motivos.
No geral, minha experiência foi boa. Eu gostei de certas coisas mas ainda prefiro o SoT. Pelo menos os 2 finais foi uma boa sacada.
Ao mesmo tempo, o combate melhorou bastante, sendo muito mais dinâmico e divertido, a trilha sonora me agradou bastante e uma vilã com bons motivos.
No geral, minha experiência foi boa. Eu gostei de certas coisas mas ainda prefiro o SoT. Pelo menos os 2 finais foi uma boa sacada.