(7,5) Utilizando da mesma fórmula do jogo passado, aprimorando algumas coisas e adicionando outras que deixariam o jogo sendo único como conhecemos hoje, Kirby's Adventure é uma ótima continuação, e agora conta com o clássico sistema de absorção de habilidades, que, logo em sua estreia, brilha ao ter mais de 20 opções, um número exorbitante levando em conta que é um jogo de NES, e já entrando nesse assunto, por ter sido um dos últimos lançados para o console, conta com um dos melhores gráficos, e uma das melhores trilhas sonoras do videogame, e claro, além de claro, as animações, que transbordam o carisma e a personalidade do Kirby. Além disso, o level design está melhor, o jogo tem mais variedade e é mais criativo, e a dificuldade progressiva está na medida. Este para mim, é o jogo mais clássico da franquia, e o que concretizou mecânicas primordiais que seriam vistas jogo após jogo em todos os anos de existência. Um dos melhores jogos de NES. Apenas não dei nota 8 pelas quedas de FPS do próprio jogo que chegam a atrapalhar em alguns momentos, quebrando um pouco a dinamicidade. Embora plausível, é um empecilho.


(7.5) Using the same formula as the previous game, improving some things and adding others that would make the game unique as we know it today, Kirby's Adventure is a great continuation, and now has the classic ability absorption system, which, right on its debut, it shines with more than 20 options,
an exorbitant number taking into account that it is a NES game, and already going into that subject, for having been one of the last released for the console, it has one of the best graphics, and one of the best soundtracks of the video game, and of course, in addition of course, the animations, which overflow Kirby's charisma and personality. Furthermore,
the level design is better, the game has more variety and is more creative, and the progressive difficulty is just right. For me, this is the most classic game in the franchise, and the one that achieved the primordial mechanics that would be seen game after game in all years of existence. One of the best NES games.
I just didn’t rate it 8 due to the FPS drops of the game itself, which sometimes get in the way, breaking the dynamics a little. Although plausible, it is an obstacle.


Wheel > Tornado > Fireball > Sword > Fire > Laser > Beam > Hammer > Star Rod > Cutter > Throw > Backdrop > Mike > Spark > Needle > Freeze > Ice > UFO > Hi-Jump > Crash > Parasol > Stone > Ball > Light > Sleep

Um dos melhores jogos inspirado em uma franquia já existente que eu já joguei. A imersão é simplesmente sensacional, e é incrível como o jogo parece com um episódio do desenho, com todas as suas bizarrices e humor ácido característico, que digam-se de passagem, continuam hilárias durante todo o decorrer do jogo, que não deixa de surpreender até o final, com novas sacadas inusitadas cada vez mais estranhas. O sistema de combate é simples, mas muito funcional que não decepciona e entrega várias mecânicas que não deixam o jogo maçante em momento algum. Este jogo tem algumas das cenas mais marcantes de jogos para mim, nunca esquecerei da ''Tempestade de Bosta'' e coisas do tipo. Indispensável para fãs da série, e uma excelente porta de entrada para o gênero RPG. Excelente como jogo individualmente, e excelente em sua perfeita caracterização característica da série.

Acho mais fácil comentar os poucos pontos positivos do jogo por primeiro: os gráficos são muito bonitos, tendo até cutscenes em 3D, o que é absurdo para um console portátil daquela época. As músicas são boas e o console não prejudica a qualidade sonora de trilhas que já haviam sido vistas no jogo anterior, e por fim, a história é incrível, uma grande melhoria em relação ao 1, que era bem mais básico do que aqui que aumentaram todos os patamares disso. E só, de resto o jogo é terrível, insuportável, cansativo, estressante e muito repetitivo. A mecânica é horrível, é o que mais fode o jogo, o sistema de batalha em cartas é uma bosta e isso acaba estragando toda a gameplay já que o mesmo sistema perdura por mais de 20 horas de gameplay, sendo completamente confuso e mal explicado. Além disso, tem um monte de coisinhas no jogo que atrapalham pra caralho a experiência, como as vezes que o jogo te breca e te obriga a farmar num nível insano só pra prosseguir a história, que inclusive é mínima no meio de tanta enrolação do jogo o que acaba frustrando por ser justamente a melhor coisa do jogo e precisar ver um monte de coisa que não tem importância alguma simplesmente pra ver a lore da série.

A princípio, mostra-se interessante pelas melhorias técnicas do 3, além de uma engine mais similar ao 5, o que o torna muito chamativo à primeira vista, pena que logo seus problemas começam a aparecer: o jogo tem dois modos principais, o Master e o Hero's mode, o segundo não é jogável inicialmente e precisamos liberá-lo jogando o modo principal, algo que por si só já é uma decisão estranha, tendo em vista que o modo conta com as mesmas ideias do Hero's Mode do 3, porém bastante piorado, seja por esse quesito dele precisar ser desbloqueado aos poucos, a forma de contar a história ter sido bem menos interessante, chegando a ser muito maçante em vários momentos, devido à escassez de lutas e abuso de textos e diálogos, tendo alguns até inúteis que não acrescentam em nada na narrativa, pelo menos há algumas poucas animações muito bem feitas em momentos chave, mas são poucos, e ainda desgosto do sistema narrativo do modo, muito menos dinâmico que o do 3, que estou comparando novamente por ter sido claramente inspirado nele. Já ao modo principal, igualmente decepcionante, pois começa com uma história filler bem chata, onde eu desejava que apenas acabasse logo, e o jogo melhora depois dela, mas não por muito tempo, já que o jogo é praticamente incompleto, acaba do nada e interrompe a história, sei das limitações da época em relação à obra original mas vendo hoje é extremamente broxante. Admiro muito a movimentação mais dinâmica do jogo, pena que é mal usada em momentos de time trial por ex. Em resumo, acho o 4 um jogo de transição, pois pega os conceitos do 3, e começa a aprimorar para o que viria a ser o melhor jogo da série posteriormente, o que não faz dele um jogo ruim, apenas não tão bom quanto os outros 2 já citados.

Deixando um pouco de lado o saudosismo, Kanto é uma boa região, porém básica demais, o que é compreensível tendo em vista as limitações do jogo original, porém vendo hoje toda a variedade que as outras regiões têm, acaba sim sendo algo a se destacar. Além disso, tendo em vista que é um remake da 1ª geração, a mais clássica, o jogo merecia ter tido um maior carinho para si, os pokémon das outras gerações estarem no jogo é algo muito interessante, diferentemente do pós-game que acho bem fraco, e acaba sendo um saco aquelas ilhas, tanto as primeiras quando as que são liberadas posteriormente. Se comparar ainda com os remakes da 2ª geração, é perceptível que o jogo poderia sim ter tido muito mais adições. Concluindo, FR e LF são clássicos absolutos, possivelmente os jogos de Pokémon mais lembrados até hoje, mas eles não são as melhores regiões e nem os melhores jogos da franquia, ainda haveria muita coisa a ser aprimorada depois daqui.

Revenge of Meta Knight > Milky Way Wishes > Spring Breeze > The Arena > Dyna Blade > The Great Cave Offensive > Gourmet Race

Yo-Yo > Hammer > Bomb > Cook > Wing > Plasma > Wheel > Fighter > Beam > Mirror > Sword > Cutter > Mike > Suplex > Fire > Starship > Stone > Parasol > Jet > Ninja > Ice > Crash > Copy > Paint > Sleep

Ambos compartilham uma característica: enorme importância para o mundo dos jogos influenciando até mesmo nos dias atuais; Porém, ambos divergem em uma característica: ser datado e uma má experiência de se jogar hoje em dia; Esses jogos, são Super Mario Bros 1 e Super Mario 64.
Mantém-se sendo uma experiência divertida mesmo após mais de 20 anos de lançamentos e avanços tecnológicos da fórmula da série. Com 15 fases, sete estrelas em cada uma, e uma ordem de coleta delas a ser decidida pelo jogador, a liberdade é um dos grandes pontos fortes da gameplay, que ainda conta com 15 estrelas secretas a serem descobertas, e mais vários pequenos detalhes do castelo que engrandecem toda a exploração do que poderia ter sido um simples hub para a seleção das fases. Mas verdades sejam ditas e a câmera é sim bem complicada, levando em conta ter sido o primeiro jogo 3d da Nintendo e um dos primeiros da história, é justificável, e logo no Zelda Ocarina of Time foi bastante aprimorada.
Esbanjando criatividade nas missões estabelecidas, o jogo consegue surpreender o jogador até as suas últimas fases, contando com surpresas e mecânicas novas que não deixam a monotonicidade vir em momento algum.

Fases Favoritas: Cool, Cool Mountain; Big Boo's Haunt; Dire, Dire Docks; Snowman's Land; Tiny, Huge Island.