Cuesta creer que este juego sea gratuito. Tiene el nivel de detalle suficiente para pedir tan siquiera unos poquitos euros por el pero no, totally free. Sencillito, facilito de aprender y con un apartado artístico y sonoro muy bonito.

Un jueguito ideal para hacértelo en una horita para despejar la mente y ya si quieres, te pones en modo complecionista con los logros. Algún día lo intentaré pero hasta entonces, si te van los plataformas, dale por que no tiene desperdicio.

De estas que entro un día en la main page de Backloggd, me pongo a mirar la sección "popular entre amigos" y BOOM! Tetris Cardcaptor Sakura. No sabía que existía esta cosa pero fue nada mas verlo y crearse la necesidad de jugarlo a toda leche. Cortito, sencillito, divertido.

Y altamente probable de que le pueda meter alguna partidilla suelta de vez en cuando. Gracias Chato!

Helo aquí, el primer videojuego de PSP que termino aunque no el primero que pruebo. Hacía mucho tiempo que quería jugar Daxter pero supongo que nunca sacaba tiempo para ello y francamente, tremenda estupidez con lo cortito que es. No considero que ninguna de las historias de la saga de Jak y Daxter sean grandes historias, mas bien un pegamento que hila los escenarios y las acciones a realizar dentro del juego en cuestión, y este no es ninguna excepción, de hecho está incluso underlevel en ese aspecto pero francamente me da igual, es exactamente lo que esperaba. Solo buscaba un rato de diversión en el que es el primer y único juego que ha visto (y probablemente vea) el acompañante precursor.

Cortito, divertido y un festival de fanservice para aquellos que nos encanta la trilogía original. Y los minijuegos referenciando escenas del cine de su época no tienen precio.

A falta de un mes para cumplirse su primer año en el mercado, al fin, y habiendo comprado la collector's de salida, ya he acabado Tears of the Kingdom. Todavía esta reciente el juego así que no me voy a extender mucho mas allá de aquí pero retomare esta reseña en el futuro para esta vez si, destripar el juego con mis impresiones y toneladas métricas de spoilers.

Hasta entonces... Keep Shreddin!

Escribo esta reseña habiendo completado hasta el momento de su publicación la historia principal. A fecha posterior de la publicación de esta reseña, ya debería haber completado las secundarias al 100%.

Quienes me conozcan ya saben de mi afán por la saga de DOOM y por consiguiente el aprecio que tengo por Wolfenstein y es que el año pasado por simple y puro gusto rejugué las entregas principales y la precuela de estos de MachineGames y entre partidas llegué a comentar que me gustaría probar esta entrega pero, al no conocer a nadie mas que quisiera jugarla, la di por imposible. Si, lo se, se puede jugar en solitario confiando en que la IA aliada no sea un dolor de muelas pero ya tuve bastante con Resident Evil 5 en su día y no iba a pasar por eso otra vez. Al final aprovechando las rebajas de Invierno en Steam compré el juego a sabiendas de que a un colega le iban a regalar otra copia, y llevaba un tiempo queriendo hacer una serie conmigo en Twitch así que nos lanzamos de cabeza y tras haberlo jugado puedo decir que si bien me he divertido, por que al final jugar con colegas suele venir acompañado de risas situacionales, su trama me parece extremadamente corta (que por muy spin off que sea, The Old Blood se me hace mas entretenido en ese aspecto), por momentos algo estúpida y tener que pasar por zonas constantemente haciendo secundarias para aumentar niveles por que hay enemigos que como te salga con una calavera en la barra de salud mejor date la vuelta... bueno, no es plato de mi gusto.
Hablando de su excusa narrativa para ponerte a pegar tiros a Nazis... Jess y Soph Blazkowicz, las hijas de Billy y Ania, no dejan de ser dos crías que saltan al campo de guerra por impulso tratando de buscar a un padre que aparentemente suele desaparecer por alguna misión supersecreta que se encomienda a si mismo, y hay momentos en los que la cosa se pone algo seria pero durante las pantallas de carga de los ascensores las ves haciendo el canelo (que a ver, no dejan de ser dos post-adolescentes) a la espera de salir a repartir plomo sin receta, como si no estuvieran en un país ocupado por la Alemania Nazi y estuvieran en busca y captura y quieras que no, rompe un poquito la ambientación. Pero bueno, este juego narrativamente se adscribe a la teoría de Carmack sobre su importancia.
Me tienta ponerle las tres estrellas y si me limito a lo malo del juego, debería ponerle un dos o uno y medio pero, lo dejaré en dos y medio por que al final de todo la experiencia de haberlo jugado con un colega ha estado divertida y al final eso es lo que acaba importando.

Es posible, ahora que ya tengo el juego en mi poder, que termine rejugandolo en solitario para poner a prueba las capacidades de la IA aliada, pero vamos, tampoco me corre mucha prisa. Todo este tocho puedo resumirlo en una frase: Como juego de acción cooperativo no está mal, pero no es un buen Wolfenstein.

En principio este juego lo compré por las noches de partyjuegos con los colegas y tal, sin muchas pretensiones. No pensaba darle mas de tres o cuatro veces pero para cuando me doy cuenta es un juego recurrente. El modo en el que te dejan echarte partidas de Uno con 8 jugadores esta to guapo, de hecho me meto a menudo en ese modo.
Quizás lo único que no me gusta es cuando se meten en partida jodidos tryhards que llevan jugando a esto desde 1492 y tienen tiempo de joder tanto a sus rivales como a los de su propio equipo y aun así ganan. Salvo por eso...

Emberdá esta divertido, y tengo al oso y a Ori, no necesito mucho mas. Win win para mi.

Primera experiencia con este título, sin factor "nostalgia" (¿para un juego de 2011 se puede decir nostalgia?) ni conocimiento previo de los acontecimientos que atañen a Skyward Sword salvo por que es el primero en la cronología. Aclarado esto...

Voy a empezar fuerte, sus controles son jodidamente PÉSIMOS. Al menos para mi teniendo en cuenta que es un port y poco mas de Wii a Switch. He pasado olímpicamente de los controles por movimiento que se diseñaron en su día para la Wii optando por tirar del Mando Pro y he de decir que lo que mas he echado en falta es poder controlar la cámara libremente como han hecho la inmensa mayoría de videojuegos desde... DOOM? Bueno igual exagero pero entendéis lo que quiero decir. Algunos enfrentamientos contra mobs menores han sido un tanto frustrantes, especialmente los Bokoblins con la cara de perros que me traen que me dan tremendas ganas de sacudirles hasta arreglarles la cara a hostias. Irónicamente lo que has he disfrutado de este aspecto han sido los boses de mazmorra. Joder esa mierda si era satisfactoria.

Ahora que me he desahogado... si por algo ha merecido la pena sufrir las mecánicas jugables, sin duda y con permiso de la banda sonora (que también), el desarrollo argumental. Que si, el mal acecha y Link al rescate ooooooooootra vez, pero... Me ha molado mucho ver como se ha desarrollado su historia. Desde como Zelda descubre su propósito hasta como Link pasa de mero estudiante a convertirse en un héroe en mayúsculas y en negrita!

No me voy a explayar mucho mas. Puede que a este juego le de otra run en el futuro.

A finales de 2003 y tras mucho insistirle a mis padres cual impertinente, me hice con una Game Cube junto con dos juegos pero el que importa en este caso es el que venía con la propia consola: The Legend of Zelda: Collector's Edition, el cual incluía los dos primeros títulos de NES y los dos de Nintendo 64 completos junto con una demo de 20 minutos de Wind Waker.

Fue literalmente el primer juego que probé en esa consola y desde que tengo recuerdo de este juego, lo he recomenzado desde entonces mas de 40 veces sin haberlo podido completar por quedarme atascado siempre en algún punto tras conseguir la espada maestra. Hace dos años casi lo completo con el emulador de Nintendo Switch pero prácticamente al final, en la fortaleza Gerudo, abandoné la partida y me perjuré a mi mismo que nunca mas volvería a tocar este juego. Bueno, nunca digas nunca jamás por que hoy me he quitado esa pequeña espina que he tenido clavada en el culo desde los 10 años y por fin puedo decir adiós a este juego con la satisfacción no solo de haberlo jugado, si no además hecho todo lo que se podía hacer en el.
Ahora viene la guinda... No es mi Zelda favorito. He jugado unos cuantos y completados con este cuatro, y aunque me parece un juego realmente sólido que aun encima crearía escuela en su época, me sigue gustando mas Wind Waker. Supongo que no soy el público objetivo para Ocarina of Time a pesar de haber sido mi primer Zelda y de haber disfrutado de pequeño de perderme por lo que en su momento me parecía un mundo enorme.

Aun así, no tengo nada malo que decir de este juego, ha sido satisfactorio pero después de esto, dudo que vuelva a tocarlo mas habiéndolo completado al fin.

Estética adorable, relajante y con una historia que se cuenta sin vomitártela en la cara, es algo sutil pero fácil de entender. Me he tomado este juego con la misma filosofía que "A Short Hike", desempaquetar y colocar las cosas a mi ritmo, sin rushear absolutamente y he terminado el juego empatizando con su protagonista, sintiendo lástima por ella y alegrándome por ver que la vida le sonríe de nuevo.

De tranquis me ha llevado cuatro horitas hacerlo, logros incluidos al 100% y creo que dura lo que tiene que durar, ni mas ni menos. Si te gusta ver las cosas guardaditas en su sitio, este juego es para ti.

No tengo experiencia con el juego original así que no lo puedo comparar y el factor nostalgia no es determinante. Empecé Spyro en 2020 durante la pandemia pero llegados a la "Tierra de Creadores de Bestias", comencé a experimentar tirones importantes que lo hacían algo injugable con mi PC de entonces, y ya en "Tierra de Creadores de Sueños" tuve que dejar abandonado el juego por ser totalmente impracticable.

4 años después, ya con un PC mas acorde a los estándares actuales (y la Steam Deck también, para que engañarnos, va muy bien en esta plataforma) es como he podido retomar el juego de principio a fin y es de lejos una de las experiencias mas agradables en los plataformas que he experimentado (con permiso de "Copas de Árboles"). Simple de aprender, excusa para que Spyro emprenda su aventura sencilla... no necesita mucho mas para ser un juego disfrutón y una buena puerta de entrada a los plataformas.

Escribo la reseña dando el juego por "completado" en la versión Early Access 0.1.4.0 habiendo maxeado a mi personaje al nivel 50, completado la Palpedia, machacado a los Pals Alpha y por supuesto, los boses de las torres del sindicato Rayne.

Palworld no es mi primer juego survival pero hasta ahora es el único que puedo decir que he disfrutado y en su mayor parte ha sido por no haberlo jugado solo por una vez. El mismo día del lanzamiento un grupo de amigos y yo nos metimos de lleno en este juego sin saber absoputamente nada de el, ni de que nos íbamos a encontrar, nada. Empezamos entre todos una partida cooperativa pero no tardamos nada hasta que una amiga crease un server dedicado privado para poder explotar el juego y para citándola en su reseña, es la mejor experiencia que se puede sacar del juego. De hecho, hay varias anécdotas que voy a guardar como si fueran oro como la vez que fuimos a enfrentarnos a Jetdragon (uno de los bichos mas tochos del juego) para ayudar a un amigo a capturarlo, que este se quede casi *ded por ello y como al lanzarle esferas pal de nivel medio para distraer al bicho y que no siga atacando, acabase atrapándolo yo por accidente al segundo intento después de que este amigo le tirase que... 20 esferas de nivel max?
Como esa tengo unas cuantas y esto es lo que ha hecho que jugar Palworld mereciese completamente la pena, las risas que nos hemos echado.

Como juego survival no tiene absolutamente nada especial o innovador que digas que es revolucionario para su estilo de juego, de hecho de todos los survivals que he jugado es simploncete pero quizás por eso mismo es por lo que nos ha tenido tan enganchados llegando a meterle por mi parte sesiones de entre 8 u 11 horas durante casi un mes entero.
En conclusión, si quieres meterte a un juego survival con amigos este está muy bien para empezar.

Un simple juego de trivia lleno de preguntas con miscelánea en general, videojuegos, cine y anime. Y ya está? No, por que lo que le añade la personalidad a todo el combo son las historias que se desarrollan entre trivia y trivia, empezando por la historia de Ava nada mas comenzar el juego. Algunas historias tienen continuaciones y otras son de un solo vistazo y ya pero de alguna manera, todas están conectadas entre si. Ahora lo suyo es descubrir como se conecta todo a medida que haces los trivias. Ah, después de responder las preguntas, si tienes respuestas correctas e incorrectas, la bruja Lariat (quien es la que concede los deseos de los protagonistas de sus historias apostando a través del trivia) tirará una ruleta y si tienes suerte, una de las opciones correctas te hará ganar, si por el contrario pierdes la ruleta, la historia cambiará de mala manera para algunos de los protagonistas pudiendo costarles incluso la vida.

Con este van tres juegos de Alva Majo que llevo este año y el primero que es de pago. Esta run la he hecho con intención de completar todos los logros y así poder decir que "me lo he pasado" pero quitando eso, el jueguito en si esta divertido y te pone un pelín a prueba sobre conocimientos generales. Una cosa que me ha gustado es la opción de hacer que algunos trivias sean menos frecuentes en las rondas de preguntas, lo cual me va bien por que de Anime voy un poco flojo mas que por los cuatro o cinco que me gustan de siempre así que he desactivado el Anime de la rotación y he tirado p'alante solo para darme cuenta de que sigo siendo un negado en matemáticas.

No lo he desinstalado todavía, al contrario que Pineapple on Pizza o The one who pulls out the sword will be crowned king por que mas allá de haber sacado los logros, le daré varios tientos a futuro para desestresarme un poco y puede que hasta jugar con colegas.

Han pasado casi 23 años desde que jugué al Jak original en PS2 y desde entonces no se cuantas veces me lo he pasado. Escucha, no me canso nunca de jugarlo. Este port a PC mantiene la misma esencia y espíritu con las mejoras visuales y encima con soporte para mods así que un juego del diez para su época, pasa a ser del veinte. Tengo mucha curiosidad por ver que clase de niveles mod se pueden hacer para este juego así que puede que tarde o temprano me veáis añadiendo nuevos logs a este juego.

No soy nada objetivo con la saga de Jak, lo se, es de mis juegos favoritos de todos los tiempos y no me pueden bajar de ahí por muchas pegas que me puedan mostrar.

Este juego es un tremendísimo dolor de huevos en su modo online pero con un poco de paciencia, puedes hacer que me corten la cabeza y ser el nuevo rey. Ya me jode haber hecho decapitar al anterior rey en menos de 5 minutos desde que lo coronasen. Especial detallazo ver como colgaban mi avatar de Steam en el salón principal cuando me llevaban al altar para "casarme" XD.

Un paso mas cerca del Ferrari Alva, un paso mas cerca.

Pineapple on Pizza o como arruinarle la fiesta a tus vecinos en menos de 5 minutos. No voy a extender esta review mucho mas, es super simpático y la única canción es tremendo dab banger. Descubrelo por ti mismo, si eres el aguafiestas de la familia te la vas a gozar.