Que pasaría si Kirby y Katamari tuviesen un hijo?
Pues esto, un divertido juego donde tienes que comerte enemigos para hacerte mas grande, nada mejor que hacer un genocidio en masa siendo una bola super tierna! y además puedes ponerle accesorios a los personajes para que tengan estilo mientras devoran todo a su paso!

Lo que sí, no es muy largo, 8 mundos y 24 niveles(alrededor de unas 6 horas), tiene un modo "espejo"(que es en realidad un modo contrareloj) que en teoría aumentaría la rejugabilidad pero a menos que quieras sacar sacar el 100% dudo mucho que sirva para extender un poco mas la duración del juego.

Lo que menos me gustó es que en el mundo final te ponen a enfrentarte con todos los minijefes y jefes de nuevo, entiendo que sea un juego para todas las edades, pero bien pudieron haber diseñado niveles con algo más de reto.

Buen juego de horror donde la premisa es una página "maldita" y su relación con las misteriosas muertes de varias personas.

Lo mejor es como incorpora el uso del celular dentro del gameplay aunque no se utilicen todas sus funciones(como la cámara, literal nunca es necesaria), fue curioso usar el wiimote como un celular(por la bocina de este escuchabas las llamadas). Los controles estaban bien, aunque criticaría el control de la cámara, en especial luego de liberarte de un fantasma, a veces era difícil volver a centrarla.
La mecánica de viajar entre lugares por medio de llamadas es muy cool, pero lo que no entiendo es porque no pusieron también el bloc de notas durante la historia principal y no solo en el capitulo de Makoto, así hubiese sido mas fácil acceder a los números de celular que se iban obteniendo.

No muy fan de la historia principal, en especial por ese final anticlimático, me gustó mas el capitulo donde controlas a Makoto(e incluso tiene un final alternativo para la historia principal), se me hizo mas interesante.
Aunque la verdad esperaba que fuese mas largo, en menos de 6 horas completé la historia principal(y eso que a veces me atoraba y no sabía que hacer), el capítulo de Makoto agrega otras 2 horas más de juego pero fácil en una tarde te lo pasas sin problema(pero si buscas desbloquear el contenido extra, seguro te llevas mas).

Y bonito detalle que luego de completar la historia principal y el capítulo de Makoto te envíen fotos al tablón de mensajes de tu Wii, es casi como si estuviera embrujada! jaja

2016

Abzu te pone en la piel de un buzo perdido en su viaje hacía las profundidades del mar.
Atmosférico y atrapante así como relajante, el juego perfecto para descansar luego de un día atareado.

Jugable y mecánicamente simple, pero gráficamente bello y con una buenísima banda sonora, es un goce nadar por las distintas locaciones, mis partes favoritas fueron donde nadas automáticamente y a gran velocidad. Y es cortito, 2 horas que se pasan volando.
Lo único que si me molestó es tener que mantener apretado un botón para poder nadar, al cabo de un rato cansa un poco en especial si lo juegas con mouse.

Creo que faltó algo así como una "enciclopedia marina", tiene un modo "meditar" donde solo ves a los peces nadar mientras muestran sus nombres, pero hubiese estado bonito que te pusieran datos o curiosidades sobre los mismos.

Como concepto es interesante: ponernos en los pies de una niña ciega para experimentar como ella "siente" el mundo. Como juego y entretenimiento...no tanto.

Al cabo de 5 minutos ya mostró todo lo que tenía para ofrecer, que se resume en: caminar, revelar el mundo y de vez en cuando interactuar con el entorno. Tampoco ayuda que la niña camine muy lento, lo que hace mas tediosa la experiencia, por fortuna no es tan largo, unas 2 horas que no creo valgan la pena invertir "jugando" esto. No es joda si digo que literal lo puedes jugar con una sola mano jaja.
Eso sí, se ve bonito.

A diferencia de algo como "Journey", que considero como una auténtica aventura interactiva, esto más lo veo como una "demo técnica" de una de las partes de un juego mucho mas grande y completo.
La intención era buena, pero la ejecución deja demasiado que desear.

El viejo y bueno Wolfenstein pero ahora con gameplay fresco y gráficos renovados, además de que volvió a la formula de shooter mas lineal y dejó lo "experimental" que fue Wolfenstein 2009(si, los poderes y el semi mundo abierto fueron decisiones raras).
Me gustó, pero sinceramente esperaba más.

Me sentí bien desconectado de la historia, entiendo que querían hacerlo más cinematográfico(y en parte esto cortaba un poco el ritmo mas frenético que pretendía tener) y darle mas humanidad a Blazkowicz(que anteriormente solo era el avatar que usabas, aunque ya lo habían intentado en 2009), pero no me llegaron a importar lo suficiente la mayoría de personajes y lo que les pasaba.
Honestamente no lo sentí como el siguiente paso de la franquicia luego de 2009, obviamente son de distinta desarrolladora, pero en ese otro arriesgaron más y se sentía un verdadero cambio generacional a comparación de su antecesor(Return to Castle).
Aún así, me pareció interesante este universo alternativo donde los nazis ganaban la guerra, en especial por el diseño de las locaciones, máquinas y los trajes(destacaría los de la base lunar).

En todo caso, The New Colossus tiene que ser todo un evento para superar a este, que las bases ya están puestas.

No creo que haya mucho que comentar porque esto es mas que nada una demo de una VN que lastimosamente fue cancelada.
Una verdadera pena porque había buen potencial, tanto por lo que parecía ser la historia y el mundo que planteaba, como por la música, diseños de personaje e ilustraciones.
Me hubiese gustado ver el producto final, ojalá algún día el estudio logre retomar de nuevo el proyecto(si es que es posible), sino esto quedará como un recuerdo de la VN que pudo ser.

Una cortísima VN sobre las vivencias de una chica que quiere ser una calígrafa famosa pero las cosas en su vida no le van tan bien.
En unos 10-15 minutos la terminas y hasta sacas los bad endings, pero en ese tiempo logras encariñarte con la prota e incluso tiene un lindo y motivador mensaje.

Tal vez demasiado corta, pero no fue una mala experiencia y además es gratuito.

Curioso plataformas donde eres una bola(o algo así) que va pintando toda la ciudad para liberarla de los malos que se robaron el color.
Sería el tipo de cosa que me gustaría mucho pero no fue precisamente la experiencia mas divertida.

El plataformeo no es tan bueno, en especial porque los saltos de Blob son demasiado imprecisos y hasta pareciera que flota en el aire en lugar de pues saltar, además hubiese sido mejor que el salto se hiciese con un botón en lugar de agitar el wiimote, eso a la larga cansa un poco. También los niveles son demasiado largos, fácil completar uno te llevaría unos 40-60 minutos, en teoría hay un contador que te limita el tiempo que tienes para completar el nivel, pero como constantemente te están dando mas tiempo en forma de items, no afecta demasiado. Y para rematar, los retos que tienes que completar para ir avanzando dentro de los niveles son siempre los mismos sin nada de variedad, por lo que se hace tedioso y aburrido el hacer cada uno de estos.
Al menos la música es buena, hay temas relajantes hasta mas movidos que acompañan bien esa onda despreocupada que tiene el juego.

A la larga se pone bastante repetitivo(justo por lo que decía de los retos y el tamaño de los niveles), peor si quieres sacar el 100% de cada uno de los niveles, lo que seguramente te lleve una buena cantidad de horas que dudo valgan la pena invertirle.
Todavía me queda jugar la secuela, que espero mejore muchas de las cosas vistas en este.


Un spin-off así como una precuela del 1er juego, que tiene todo lo que hace tan bueno al juego original a pesar de que tenga un gameplay completamente distinto: en lugar de un survival horror en 3ra persona es un shooter sobre rieles. Muy entretenido así como un tanto desafiante, tiene multijugador local para 2 jugadores y un modo "desafío".

Genuinamente sorprendido de lo buenos que son los controles, aunque no muy fan de que para cambiar el modo de disparo se tenga que inclinar a un lado el wiimote, hacer esto mientras apuntas no es muy cómodo. Además tiene gráficos bastante buenos para ser un juego de Wii, aunque a veces el framerate tenía bajones justo cuando había un escenario muy amplio o había muchos enemigos en pantalla, no afectaba demasiado a la experiencia pero era bastante común que pasase.
Si me tuviese que quejar de algo, es que no puedas equiparte las armas que desees cuando seleccionas nivel(pero si se puede hacer en el modo desafío). Además el doblaje de algunos personajes no era tan bueno, por ejemplo Lexine, su voz sonaba bastante sobreactuada.

Y dentro de los extras trae unos comics "animados"(que no destacan precisamente por su dibujo) que te ponen mejor en contexto sobre lo que causó el incidente, el complemento perfecto si ya jugaste el 1er juego.

Una cortita VN(3-4 horas de duración aprox) sobre 2 universitarias que se conocen y eventualmente empiezan una relación.
Bastante bonita y además es completamente gratuita, también destacaría el buen doblaje al inglés que tiene, ojalá en algún momento la traduzcan también al español.

Si tuviese que quejarme de algo es que no hay un epílogo como tal, termina ahí nomás, me hubiese gustado alguna escena extra de las protas para ver como les estaba yendo.

Ahora tengo ganas de probar la secuela(aunque tenga otra protagonista).

Una parodia a The Witness, y a pesar de no haberlo jugado entendí bien la idea: burlarse de los juegos de puzles que a veces tienen puzles demasiado rebuscados.

En general divertido, aunque he de admitir que me atoré con algunos puzles(incluso tuve que buscar como hacerlos jaja), destacaría especialmente aquellos donde tenías que hacer lo opuesto a lo que te pedían, la parte donde te dan una escopeta fue un cague de risa.

Y el final es maravilloso jaja.

Mas de lo mismo que el primer juego, pero con algunas mejoras y agregados:
-Se salta con el botón A en lugar de agitar el wiimote
-Algunos niveles son mas cortos
-El diseño de niveles es mas variado
-Enemigos mas variados y algunos mas dificiles de derrotar
-Secciones en 2.5D con puzzles y plataformeo
-Un sistema de mejoras
-Powerups
-Quitaron los retos con límite de tiempo
-Es considerablemente mas lineal pero al finalizar cada nivel te dejan seguir en modo libre

En general diría que es un poco mejor que el 1ero, aunque hay cosas que faltan por pulir(como el deslizarse por las paredes), pero lo disfruté bastante mas que el anterior juego.

Interesante juego de horror hecho en RPG Maker, es como si Saya no Uta hubiese tenido un hijo con Silent Hill (?)

No creo haber entendido del todo la historia pero si hay algo que debo aplaudirle es la música, crea mucha atmosfera y genera un sentimiento desconcertante e intrigante.
Obtuve el final feliz, creo que en el futuro lo revisitaré para sacar los otros finales.

Es cortito(40 min a 1 hora) e incluso lo puedes jugar en el navegador y además es completamente gratuito.

Interesante, breve y un tanto espeluznante juego de horror sobre una chica que hace un ritual del cual se va a arrepentir.
Lo único malo es que es muy corto, en media hora te lo pasas(solo sacando un final, que hay como 8) pero es que apenas es el prólogo de un proyecto mas grande. Ahora tengo muchisimas ganas de jugarlo cuando esté completo, se nota que hay bastante esfuerzo y dedicación puestos en él.
PD: Obtuve el true ending.

Plataformas de puzles bastante bueno con un concepto único e interesante y una atmósfera atrapante, aunque a veces era un poco tedioso porque algunos niveles eran algo largos y por la falta de variedad en los puzles.

No soy demasiado fan del resto del juego luego de llegar a la cima, en especial porque te obligan a regresar a niveles que ya pasaste y se sintió como una excusa para alargar un poco más el juego, pero la torre oscura fue una buena forma de compensar por la falta de jefes en cada zona, esos niveles no son tan difíciles pero fueron un buen reto(eso sí, a quién sea que se le ocurrió lo de las plataformas giratorias en el último nivel, merece quemarse en el infierno!)

Y el jefe final es muy fácil, sinceramente creo que debió terminar justo después de completar la torre oscura.

Probablemente regrese a él para completarlo al 100%, aún con mis quejas me la pasé muy bien jugándolo.