Já tá virando piada entre amigos a quantidade de hot takes que eu tenho em relação a um bando de jogo famoso, eu juro que não é intencional, agora, falando do Zelda, esse carinha aqui é um dos mais ''graves'' desses hot takes.

Eu acabei não curtindo muito, a gameplay e o loop dela me agradaram bastante, assim como o gráfico e a trilha, mas acabei não curtindo o level design. Achei o jogo nem um pouco intuitivo, juro que a cada 20 min eu abria um detonado pra passar de uma dungeon ou então achar o jeito de progredir no ''open world'', e acabei passando muita raiva com isso.

E quando as dungeons não estavam sendo uma complicação do caralho de resolver, ela eram muito irritantes, posso contar no dedo quais que eu curti de verdade.

Uma pena, sério, Zelda era uma franquia que eu sempre quis conhecer e que pena que não curti um dos jogos mais aclamados dela, óbvio que não vou desistir aqui, quero pegar mais alguns pra ver se o meu problema é com ESSE jogo, ou com a fórmula da franquia, bem... isso apenas o tempo vai dizer.

É... a primeira metade do jogo é sensacional, tudo que um bom Castlevania deveria ter. Agora a segunda metade é infestada de áreas chatas pra caralho, tendo uma que considero uma das piores áreas que já vi num Metroidvania.

A trilha sonora é bacana, o gráfico é funcional apesar de ter alguns cenários bem legais de vez em quando, enfim, é um jogo maneiro. Antigamente eu gostava bem mais dele, fico triste que o mesmo sentimento não prevaleceu nesse replay.

Lament of Innocence é um jogo que eu não esperava nada honestamente. É um dos Castlevanias que eu nunca tive o interesse de jogar direito mas PRINCIPALMENTE nunca tive uma maquina que pudesse rodar esse cara. Agora finalmente tentei e estou mais surpreso do que nunca.

Ele tem seus problemas graves de level design mas tirando isso, a gameplay é uma das melhores da franquia, conseguiram transmitir bem o estilo metroidvania para algo com um combate mais elaborado, o que ficou sensacional. As músicas, gráficos, histórias também tão incríveis então é um prato cheio.

A exploração é o mais paia, a navegação não é muito boa e é isso que impede esse jogo de entrar no panteão dos melhores da franquia pra mim, mas mesmo com isso, ele tá bem alto na lista hein!

Confesso, me decepcionei muito com esse jogo. Sempre ouvia dizer que ele era um dos mestres do Survival Horror clássico, e realmente é mesmo, mas não achei tão bom quanto todo mundo.

A exploração é bem cansativa, o combate não é tão divertido, e tudo que esperava dele não foi tão absurdo quanto eu pensava. Mas, a trilha sonora, os puzzles (alguns são insuportaveis mas a maioria foi legal) e principalmente a história me ganharam, acho que boa parte dessa nota vem da parte mais narrativa e também da atmosfera.

Esse jogo dá medo em uns pedaços que nunca esperava, realmente se a parte de gameplay fosse melhor seria um misto sensacional com esse terror e com a história mais complexa.

Enfim, daora, não sei se vou me esforçar pra jogar os outros jogos da franquia honestamente, mas foi bom ter conhecido esse jogo.

São poucos os jogos que entro puramente pela gameplay e saio pela história, confesso que fiquei muito decepcionado com esse jogo. A primeira metade dele é FODA, os puzzles são irados e a exploração na mansão tava tipo, muito interessante. Mas as áreas fora da mansão são muito confusas, lineares e puramente focado no combate, que é algo que não ficou muito bom nesse jogo. Sempre que eu voltava pra mansão ficava feliz, porque porra ali era a parte daora do jogo.

Mas da metade pra frente não tinham mais partes de exploração livre, era parte scriptada linear com combate o tempo todo, pior ainda, com cenários muito confusos, nossa ficou insuportável. Além dos bosses tão ruins que parecem que sairam de RE1 de tão mal feitos.

Que tristeza, tinha tanto potencial, principalmente na história e nos conceitos, me conquistou demais o horror cósmico desse jogo, tanto que nessa segunda metade foi a única coisa que me deixava intrigado. Não vou fazer a segunda campanha, vi que ela é apenas a primeira espelhada com o outro personagem o que é uma merda, então é, guardo ela pro futuro.

Contra Operation Galuga foi um dos motivos de eu ter começado a maratona Contra em novembro de 2023, eu zerei todos os jogos da franquia e nessa jornada acabei não só conhecendo mais a fundo, em um bom sentido, mas também no pior sentido que essa frase pode ter.

Contra é uma franquia que teve MUITO JOGO RUIM, tipo MUITO MESMO CARA, é quase inacreditável, e depois de quase 10 anos sem um jogo decente da franquia, com o último sendo a aberração que foi o Rogue Corps, o que eu vi desse Operation Galuga me deixou bem animado.

E bem, atingiu minhas expectativas, Operation Galuga é uma reimaginação não só do Contra 1 mas também do Contra 4, e faz um trabalho incrível de modernizar a franquia do seu jeito, além de evoluir MUITO o gunplay e o replay dela por meio da gameplay atualizada e as uniões com as ideias incríveis do Hard Corps Uprising.

Adorei, esse vai ser um jogo que vou rejogar MUITO daqui pra frente.

Foram 83 horas, 83 horas conhecendo esses personagens, seus dramas, suas vidas, e depois, o significado que cada um deu pra continuar em frente. Quando comecei a jogar Persona imaginava que o jogo ia ser bacana, mas nunca pensei que ia me marcar nesse nível.

A mensagem que esse jogo carrega, vou segurar comigo durante minha vida inteira, nada me preparou pra reta final disso aqui, quando menos esperava eu já tinha chorado mais com aquele final do que com qualquer coisa que já vi/joguei na minha vida inteira.

Hoje, dia 12 de março, minha jornada com Persona 3 Reload chega ao fim, no futuro vou lembrar desse jogo com muito carinho, porque agora, quero só eternizar meus momentos com ele em um lugar, não importa onde.

Atualização:
Eu consegui terminar meu vídeo sobre o jogo, espero que gostem: https://youtu.be/Zzi27D1OeSk

Nunca tinha interesse nessa versão do Mario World, mas queria rejogar e peguei ela no 3DS, e bem, foi daora cara.

É o mesmo jogo, mas as atualizações no mapa ajudam muito pra fazer o 100%, eu também acho que tem fases que ficaram mais chatas aqui por causa da camera, mas tudo bem, é um port pro GBA não tem como fugir disso.

É um jeito bem valido de jogar o World até hoje, acho que se um dia eu tiver a vontade de fazer o 100% desse jogo, vai ser por essa versão mesmo.

Descobri que tem uma lanhouse na minha cidade com um ps5 que é 3 CONTO UMA HORA, não perdi tempo peguei 2 horas e zerei Astro Playroom.

Esse jogo é basicamente o Wario Ware da Sony, apresenta todas as gimicks do console em uma experiencia bem divertida. É acho que o melhor exemplo de techdemo que já vi na minha vida, as fases são muito criativas e as partes especiais usam muito bem as novidades do PS5.

Dito isso, acho que se um dia eu pegar o controle do PS5 pra mim, eu desativaria o gatilho, puta merda que negocio que incomoda, eu sei que dá mais imersão mas nossa senhora em um tempo longo de jogo esse negocio incomoda demais, doi muito o dedo.

Enfim, jogão, vou visitar mais essa lanhouse receba demais.

Spirit of Justice vai ser meu último Ace Attorney por agora, desde novembro estou fazendo uma maratona da franquia e FINALMENTE terminei a timeline principal, e nossa, foi uma grande jornada hein.

Spirit foi um jogo que não me pegou tanto, boa parte dos casos achei só normal mesmo e o final apesar de ser muito único e fechar perfeitamente o personagem do Apollo (caba que gosto muito) não supera os casos finais de outros jogos pra mim.

Ainda assim, é um final digno, quanto mais a franquia avança mais os finais vão ficando cada vez mais malucos de seu próprio jeito, Spirit of Justice tem uma trama épica de revolução te esperando nesse final.

Não sei o que o futuro Ace Attorney 7 vai ser, mas espero que seja focado na Athena, porque eu quero muito ver um dia todo mundo de volta a ativa em mais um jogo com uma trama extremamente foda, eu confio.

Eita desgosto da desgraça com esse jogo. Zerei o Gunman Clive 1 faz tempo graças ao vídeo clássico do Sr. Wilson sobre, mas quando fui jogar esse, foi um baque cara.

Primeiro, ele é MIL VEZES mais bonito e criativo, mas o resto, vai se lascar. Esse é um dos jogos modernos com o level design mais filho da puta que vi na vida, e é por isso que demorei quase 3 anos pra conseguir ter a paciencia pra zerar essa merda.

Queime no inferno Gunman Clive 2!

Não esperava, pensei que ia ser um joguinho bacana mas nossa QUE EXPERIÊNCIA FODA! Não tem como cara, é tudo tão intenso, a trilha sonora, o sound design, o estilo visual extremamente único e irado desse jogo.

Tudo é incrível, e claro não posso esquecer da gameplay que é tão bem construída que da pena esse bagulho só durar 20 minutos, porque ela compreende tão bem essa intensidade da premissa dele, e foi tão bem feita que tem ATÉ FATOR REPLAY, o que é bem raro nesse tipo de jogo.

Amei, vou rejogar mais depois, gostaria que tivesse um nível de dificuldade maior quando terminasse a primeira run, seria pica.

Primeira vez nesse jogo foi mágico, foi meu primeiro WarioWare e é realmente brabo porque esse jogo é basicamente um remake dos melhores minigames da franquia, mas no fim do dia... é só isso.

Agora jogando os outros em ordem de lançamento, esse jogo não foi nada de mais pra mim, não vou esquecer de como foi minha primeira experiência, mas ainda assim, prefiro mil vezes os jogos normais.

O que mais curti jogar foram os jogos que usam o giroscópio do 3DS, do WarioWare Twisted, que não pude jogar porque direto do 3DS o jogo acabou não funcionando, então ver como ele funciona de verdade foi muito legal, queria zerar ele um dia, não sei como mas queria.

Brabo, sinceramente prefiro mais o primeiro, ele é bem mais criativo, mas esse aqui não fica muito atrás não, só não achei tão marcante quanto o Mega Minigames.

MAS, eles usam MUUUUUUITO bem a canetinha do DS, realmente Wario Ware faz um uso perfeito das gimmicks de cada console da nintendo, tô animado pra rejogar o Gold agora que zerei esses 2.

Como esse tipo de jogo só fica legal jogando direto do console, vou guardar o WarioWare de WII, e o último de Switch para jogar no futuro quando tiver a oportunidade de jogar nesses consoles, vai ser um dos primeiros que vou jogar se um dia tiver eles.

INCRÍVEL, a Capcom sempre surpreende com as suas collections, e essa aqui não decepciona ninguém, a qualidade absurda que eles deram pra os 3 jogos é outro nível, principalmente o Dual Destinies e Spirit of Justice que são as versões mais bonitas que esses jogos tiveram, além da otimização e gameplay melhorada.

Fico feliz também em dizer que joguei antecipadamente essa coleção pra fazer um vídeo no canal, o que foi um marco gigante pra mim, fica o link da review completa no Youtube, espero que gostem: https://youtu.be/oQJ9oX8S96Y