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Estou há 10 anos ouvindo que TLOU é um dos melhores jogos já feitos, que a história é absurda de boa, que a ambientação é maravilhosa, que os personagens e a trilha sonora são sensacionais, que a Ellie é incrível e blablabla...

E na boa? estão todos corretos. The Last of Us é um obra-prima!

Cars

2006

Quem não gosta disso aqui é piradinho piradinho

Entrei esperando nada, e acabei recebendo tudo! Diversão do início ao fim com corridas cheias de atalhos e que em alguns momentos me causou estresse, mas não foi nada que algumas tentativas que o problema já tava resolvido, deixo claro que eu NUNCA vi esse filme na minha vida inteira, então minha opinião sobre o jogo não é enviesada por eu gostar da animação.

Eu realmente curti muito esse jogo, acho que a única coisa que faltou nele pra mim foi alguns power ups, deixaria o jogo bem mais divertido!

Versão jogada: PSP
Tempo de jogo: 2h e 16m
Trapaças Usadas: Nenhuma
Dificuldade Jogada: Não há

que direção de arte linda, um jogo único, q tenta pegar algo simples q ja existe em um monte de jogos q é a escalada mas faz sua própria gameplay com muita criatividade.

não acho q consigo escrever bem o que esse jogo significou pra mim, tudo é incrivel, os minigames são muito viciantes, passei mais de 3 horas seguidas gerenciando uma empresa, golf, pegar latinhas, arcades da Sega, a variedade é enorme e é um dos pontos q mais brilha
e pra mim o principal são os personagens, Ichiban é maravilhoso junto com todo seu grupo, nos cativa junto com a historia
nao irei falar mais q isso, se vc leu até aqui va agora jogar essa obra de arte.

isso é o ápice do gênero Survivor Horror, Sam Lake deu aula de como criar um mundo, não tem muito o q eu falar q geral não falou, como eu não joguei BG3 digo facilmente q é a melhor narrativa do ano.

Um Forza Horizon piorado com uma história indiferente.

Então, meio que é Need for Speed então a jogabilidade ser Arcade (Com a possibilidade de se fazer curvas a 200KM/h sem colocar o pé no freio) não é surpresa pra ninguém. Porém foi essa jogabilidade Arcade que fez o jogo famoso e aqui ela é o ponto mais alto do game.

O game se divide de dois jeitos: Corridas de dia (Que são as corridas oficiais do evento) e corridas noturnas (Que são as corridas clandestinas). De dia você corre para ganhar dinheiro, de noite para ganhar reputação. O jogo cansa muito rápido com esse sistema que além de tudo é mal desenvolvido e mal pensado já que, por exemplo, não dá para se concentrar totalmente nas corridas noturnas, já que é necessário dinheiro para comprar as melhores peças para as competições mais altas (O jogo falha muito em evolução e em continuar legal).

Até às perseguições policiais que tinham um grande potencial apenas ficam chatas rapidamente já que é tudo muito repetitivo o tempo todo.

A história também é muito fraca. Tipo okay, é um jogo de corrida, pelo menos EXISTE uma história, porém nada é de fato memorável ou carismático.

Um destaque positivo para o mapa do jogo que é deveras grande, e uma boa variedade de estilos de corridas (sprints, circuitos, drifts, contra o tempo e na terra).

PRÓS:
- Jogabilidade Arcade lembra os jogos antigos da franquia.

CONTRAS:
- Cansa rapidamente.
- Jogo não pensa na evolução da gameplay.




Colossal!

A tarefa do jogo era superar ou igualar a ótima surpresa que foi Wolfenstein: The New Order, o primeiro game da franquia. Felizmente The New Colossus acerta em trazer a mesma fórmula de seu antecessor, a mesma jogabilidade frenética e insana, mas com novos elementos de jogo e uma história muito boa.

O protagonista e história estão melhores do que nunca.
A história do game brilha, expondo as fragilidades do protagonista. O arco narrativo beira uma "Novela Mexicana" pelo tanto de coisa que ocorre (O patriotismo incomoda mas é aquilo né, o game é estadunidense...)

Os novos personagens ajudam a abrilhantar o jogo (Tá aí algo que esse game é bom, em construir bons personagens).

Apesar de simples, a história do game é absurda e divertida o suficiente para prender o jogador até a conclusão da historia.

FOGO NOS NAZISTAS!

PRÓS:
- História muito boa.
- Jogabilidade divertida.
- Personagens carismáticos.

CONTRAS:
- IA beira o injusto em alguns momentos.
- Curva de aprendizagem falha.

Larinha Croft em mais uma aventura cativante!

A nossa amada (ou não) protagonista lara croft embarca em uma aventura que desafia seu orgulho, luta com o seu passado e dá mais um passo positivo para o seu futuro. O jogo é dividido entre momentos de ação, calmaria e enigmas, o que causa um bom equilíbrio na gameplay. Eu particularmente acho isso sempre muito arriscado, tanto é que há momentos no jogo que você sente que ele perdeu um pouco do ritmo, porém, logo ele reaparece novamente.

Gráficos muito bons, uma jogabilidade bem superior ao seu antecessor e ferramentas novas que melhoraram o Stealth do jogo, que pra mim antes era um C mas hoje é um A, o andar da sua história eu achei bom, nada la tão espetacular apenas bom.

Enfim pra mim o que mais me chateou nesse jogo na versão que eu joguei é que ele tem uma pah de bugs gráficos, o cabelo da lara ficando branco, uma pixelização da imagem exagerada por conta do DLSS, sombras bugadas, parecia até que eu tava jogando ele num switch.

Joguem esse jogo se tiverem a oportunidade, porém fiquem ligados que ele é uma sequência direta dos seus anteriores e faz mais ligação ainda com o Rise.

Versão jogada: PC
Tempo de jogo: 10h e 35m
Trapaças usadas: Nenhuma
Dificuldade jogada: Fácil

Quer ser DJ mas não tem orçamento e nem paciência? Spin Rhythm é a solução!

Sempre me interessei por DJ hero quando eu via os videos em época de criança, mas é claro que eu nunca tive a oportunidade de joga-lo apesar de ter sido viciado em GH e RB, nunca consegui encostar naquele aparelinho de DJ que tem praquele jogo, porém Spin Rhythm ta ai no PC e me trouxe uma experiência que confortou a minha criança interior.

Começando o jogo me senti confuso, não entendi muito bem dos botões e tudo parecia muito estranho pra mim, mas foi só fazer o tutorial com calma que logo consegui me adaptar levemente ao jogo. E o que achei maneiro é que a cada dificuldade você habilita funções novas que agregam pra experiência, claro que você vai ser mais difícil de finalizar ou tirar ranks altos nas músicas, porém fica muito mais satisfatório e tem tutorial pra cada função nova habilitada :)

Outra coisa que tenho a elogiar é seus controles, que são bem responsivos e precisos mesmo que o jogo não exija tanta precisão em certas músicas. Unica coisa que achei estranho é que meu Dualsense não pegou nele infelizmente, mas a experiência com mouse e teclado é boa.

Uma parada que achei paia nesse jogo foi ele não ter um modo carreira, seria bem mais daora se tivesse uma ordem das músicas estilo no GH em que tu vai habilitando novos lugares e novos personagens na telinha, mas enfim, nem tudo são flores infelizmente.

Versão jogada: PC
Tempo de jogo: 2h e 40m
Trapaças usadas: Nenhuma
Dificuldades jogadas: Difícil, especialista

IMPOSSÍVEL odiar Bomb rush, é o PURO SUCO DE PERFEIÇÃO!

Minha opinião provavelmente é bem mais emocionada porque eu gosto MUITO de Jet Set Radio, e é impossível falar de Bomb Rush sem cita-lo pois o jogo traz cenários, gameplays e gráficos no estilo de seu colega de classe, ou melhor.. no estilo de seu professor.

Tudo o que Jet Set colocou nesse gênero, Bomb Rush foi la e aperfeiçoou trazendo uma gameplay mais fluída, gostosa e com nenhuma falha, parece que quanto mais você joga ele mais vontade você tem de continuar jogando, mesmo que seja só andando pela cidade sem concluir nenhum de seus objetivos de história, ou seja também é um ótimo jogo pra passar o tempo.

E cara é impossível fazer uma review dessa obra aqui e não citar a trilha sonora que é PERFEITA, sério eu nunca vi músicas tão viciantes em um jogo quanto vi nesse agora, quem curte Hip hop, boombap e funky (ou músicas dos anos 2000 em geral) vai gostar MUITO do que a trilha sonora de Bomb Rush tem a oferecer, sem contar que ela combina perfeitamente com cada ambiente do jogo, dando um impacto significativo na gameplay dele, acho até injusto que ele não esteja competindo na categoria de melhor Soundtrack no TGA, colocaria ele facilmente pra competir junto de Hi Fi Rush, seria uma briga boa de se ver.

Ah e os personagens.. cara cada um deles tem um traço muito único em si, mesmo que eles não apresentem alguma expressão facial e tenham aqueles modelos Dreamcast vibes, eles são muito bem construídos e carismáticos, isso claro com o poder da dublagem e gestos, e eu só tenho de parabenizar a cada um de equipe que deu vida e cor para os personagens dessa obra.

Mas nem tudo são flores, Bomb Rush também tem pontos negativos e eu deixarei meu lado emocionado de lado pra falar sobre eles aqui. Começando pelo mapa do jogo no celular que é um tanto confuso, não há nada mostrando as áreas que você já explorou (o que achei um pecado.) e pra saber se o objetivo está em um lugar alto do mapa é uma luta, pois a diferença de cores não é tão forte assim e acaba se confundindo e mesclando com as cores de um lugar baixo. Se forem fazer um próximo jogo de Bomb Rush, recomendo urgentemente que implementem a questão da exploração e melhorem as cores do mapa, botem cores diferentes para poder melhorar a localização de onde a gente tá no jogo.

Ah e apesar de eu ter elogiado os cenários, há alguns em questão que são complicados de achar bom, não posso falar muito sobre eles porque pode soar como um spoiler, então só irei dizer que os cenários.. alternativos do jogo são um tanto confuso e complicados de se andar, sem contar as cores um tanto cansativas aos olhos.

E sobre os verts.. bom, eu esperava que ele pudesse conter uma mecânica mais interessante de manobras no vert, talvez uma implementação de grind neles ou manobras executáveis exclusivamente no objeto, achei legal ele ta no jogo mas infelizmente se saiu como se fosse uma rampa qualquer sem muita utilidade.

Bom e agora que já foi tudo, só tenho a dizer que recomendo DEMAIS que joguem Bomb Rush se tiverem a oportunidade, seja fã ou não fã de Jet Set Radio, o jogo é simples e qualquer um pode entender as mecânicas dele fácil fácil, até mesmo quem nunca jogou video game na vida pode pegar e aprender melhor, ou seja, É UM JOGO PRA TODO MUNDO! da até uma vontade de sair grafitando por ai..

Versão jogada: PC
Tempo de jogo: 10h e 43m
Trapaças usadas: Nenhuma
Dificuldade jogada: Não tem

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