Je respecte le jeu pour tout ce qu'il a initié dans le paysage vidéoludique, mais bon on va pas se mentir : il a mal vieilli (même s'il reste fun par moments).

Le parfait modèle de suite réussie, qui corrige les problèmes de l'original tout en continuant à proposer des idées inventives.

Une suite qui n'a quasiment rien à voir avec son prédécesseur, avec un système de combat à la fois plus satisfaisant et plus compliqué. Ça reste tout de même très daté.

Le seul Mario "old school" auquel j'ai joué, et j'en ai un plutôt bon souvenir. A part la difficulté ridiculement élevée dans les derniers niveaux, c'est un platformer créatif et toujours aussi plaisant à jouer plus de 30 ans après sa sortie

2 jeux en un, pour une aventure certes légèrement plus lente que Sonic 2, mais qui compense cette baisse de vitesse par un level design encore plus inventif.

Les save states enlèvent une grande partie de la frustration, mais bon je peux pas nier que les déplacements de Sonic sont beaucoup trop peu précis pour ce style de gameplay, ce qui nuit à l'expérience globale.

L'un des Zelda les plus uniques, son atmosphère onirique étant clairement sa plus grande force. Malheureusement, les limitations de la Game Boy l'empêchent de devenir vraiment transcendant à mes yeux.

Un Sonic 2D tout à fait correct, mais qui n'a rien de vraiment remarquable (surtout comparé à ses suites).

Une nette amélioration par rapport à son prédecesseur, bien plus rapide et nerveux. Bien plus difficile aussi (parfois injustement).

Sans doute le jeu le plus complet de la trilogie, un peu moins bien ficelé en terme de level design que Sonic Advance 2, mais il reste vraiment plaisant à jouer.

J'ai joué qu'à 2 jeux Metroid donc je ne peux pas vraiment juger de la qualité de celui-là par rapport aux autres, mais honnêtement j'ai vraiment du mal à lui trouver des défauts.

Le début d'une des franchises les plus sous-cotées de l'histoire du jeu vidéo. Celui-là est très bon, mais ne fait pas le poids face à la majorité de ses suites.

Le plus ancien jeu Pokémon auquel j'ai joué, et malgré les améliorations apportées par les générations suivantes, il reste toujours excellent.

En terme de mécaniques de gameplay et de contenu, c'est un remake bien supérieur à l'original. En terme de contrôles par contre... Bon, j'ai pas joué à Super Mario 64, mais à mon avis le joystick de la N64 (et de la Switch maintenant) doit être bien plus agréable que la croix directionnelle de la DS.

Je n'ai pas joué au Metroid original sur NES, mais honnêtement je vois pas trop de raison de le faire au vu de la qualité de ce remake.