Я остался крайне доволен прохождением.

Если сравнивать с предыдущей частью, то геймплей всё такой же бодрый и интересный, атмосфера как всегда на высоте, а персонажи и сюжет оставляют приятные впечатления. Даже признаюсь: всплакнул в конце, на столько понравилась концовка.

И хотя здешние пендосы говорят, что Резидент стал "дойной коровой", спешу сказать, что эта франшиза была таковой всё своё существование. Тонны портов, спинофов и погоней за трендами - франшиза грешит этим со дня своего существования.
Единственное с чем могу согласиться с ними - от реалистичных элементов тут почти ничего не осталось. Чем брал оригинальный резик по-мимо уникального геймплея и атмосферы (говорю так будто являюсь ветераном серии лол), так это тем, что были приближённые к реальности объяснения о происходящем. До первой части resident evil не было таких зомби-франшиз, которые обосновывали бы весь пиздец тем, что это учёные заигрались в Бога. Людей цеплял концепт конца света от научных изысканий и оригинальная игра от этого выигрывала.
Здесь также пытаются приплести этот мотив, но получается какая-то каша из фольклора и объяснений "ну это плесень же". Если не понимаете о чём я - поиграйте.

Впрочем, это не мешает игре быть сдобренным сурвайвл хоррором. С этой игрой вы однозначно приятно проведёте время и, может и не полностью, но впечатления от неё останутся надолго.

Всё максимально среднее на сколько это возможно.
Средний геймплей, средний графон, средний музон, средний лвлдизайн, средняя физика. Проходится за пол часа или час.
До Neon White или Mirrors Edge как до луны.
Крайне средний платформер. Берите только по скидке.

Порт с виты на пк выглядит довольно посредственно. По-моему Fate/Extella: The Umbral Star выглядел и то лучше.

В любом случае, эта игра даёт то, что и обещает: сиськи, драки, сиськи, прикольные персонажи, сиськи, богатая кастомизация и сиськи. Иногда жопы.
Как игра на вечер, чтобы потупить с видосом на фоне- идеально. Хотя должен предупредить, что в какой-то момент вы начнёте попросту спамить спец.приёмами, потому что так тупо быстрее убивать врагов. Так игра может стать довольно монотонной, но фансервис не даст заскучать. Тут девочки на любой вкус.

Как Dead Cells, но более крутой (на мой вкус).

Игра затянула моментально. Пришлось даже лечь почти в шесть утра, на столько понравилась игра. Красивый артстайл, ураганный геймплей, обширная кастомизация способностей персонажа и удобные новшества для своего жанра.
Если вам понравился Dead Cells, то скорее всего понравится и этот релиз.

Один из самых лучших модов для этой игры.

Как человек, который играет в Minecraft с 2011 года, должен отметить, что новые версии всё больше и больше отступают от того, что делало эту игру такой притягательной в те года. Полумёртвый мир без жителей, эндерменов и прочей рандомной живности, но в то же время, его размашистая генерация с фантастичными горами и подъёмами, дарили уникальное чувство меланхолии. Не нужно было гнаться за убийством какого-то дракона, не нужно было выполнять ачивки, не надо было отстраивать сто пятьсот автоматизированных ферм всякой лабуды, не надо было капаться в бессмысленно огромных пещерах, не надо было задрачивать книги зачаровования и фармить опыт. Конечно, в новых версиях всё это делать необязательно, но какой смысл избегать все эти новшества и фактически играть в обрубок, если я могу играть в те версии, которые лишены их изначально и являются полноценными?
Данный мод раскрывает старый майнкрафт по-новому. Да, это современный мод для старой версии игры (бета 1.7.3.) Философия этой модификации такова, что она развивает идею оригинальной игры времён бета, стараясь сохранить и развить те аспекты, которые делали старый майн таким крутым. Всего не описать, что туда добавили, но из примечательного могу отметить: смену сезонов, разноцветные блоки для дерева, фикс багов и фичи для улучшенного геймплея (к примеру, делей при разрушении блоков был полностью удалён из игры и копать стало как никогда удобно и эффективно).

Если хотите вспомнить, каково это было запустить майнкрафт впервые в жизни, то крайне рекомендую этот мод. Обещаю, что не пожалеете.

Я готов поклясться, что эта ебучая свинья мухлюет

Может быть у кого в детстве была такая коробочка с разными по форме дырками, куда нужно просунуть подходящую под неё фигуру?
Короче, вся игра - это вот такая игрушка, только тематическая и имеет чуть больше форм.

Идея крутая, но игра попросту не даёт пространства для собственных решений. Берите только по скидке.

Никогда бы не подумал, что игра, в которой есть враги обезьяны-телепаты, может быть такой стрёмной.

Буквально вчера состоялся релиз версии 1.0 и прошёл основную кампанию за пару дней. На это ушло примерно 14 часов, 12 из которых я потратил в первый же день выхода игры.
Для меня это пока что открытие года.
То что зацепило больше всего, так это то, что игра одновременно простая, но в то же время глубокая. По сути, это идеальная середина между как-нибудь Диабло 3 и PoE, имхо. Кастомизация билда обширная, но интуитивная, что не может не радовать.
Геймплей здесь именно то, что и ожидаешь от жанра в целом: тонны монстров для убийства и куча предметов для лута. Зачищать территорию от супостатов одно удовольствие.

Из минусов могут отметить баги. Например, одна из внутреигровых катсцен лагала так сильно, что фпс опустился со 120 до 25 лол. В другом случае я вообще мог ходить по невидимому мосту. В третьем моменте так вообще персонаж отказывался выполнять удары. В последнем случае я, если честно, не уверен, что это был баг. Может просто анимация предыдущей атаки не завершалась и я в тайминг не попадал, не знаю.
Также отмечу крайне банальный дизайн персонажей. Все портреты героев выглядят как персы из мобильных игр. При этом, в это же самое время, дизайн монстров довольно местами может порадовать оригинальностью. Да, тут есть классические скелеты-войны, волчары, минотавры, но есть и ебанутые скорпионы-орехи, крысы-слоны и ДИНОЗАВРЫ.

Если вы любите жанр диаблоидов, то это однозначно мастплей.

Крайне оригинальный платформер, который использует возможности дуалшока по полной программе.
Местами игра довольно душноватая (будь то из-за неудобной камеры или дизайна в целом), но большую часть игры было весело.
Музыка просто супер. По моему здесь нет ни одного саундтрека, который был бы плохим. Геймплей - пушка. Ловить обезьян при помощи гаджетов одно удовольствие, хоть и попадаются сомнительные моменты. Графика красочная и работает на атмосферу каждого уровня. Попалась бы игра в детстве, то возможно могла быть одной из любимых.

Из реальных минусов отмечу до смешного дебильную озвучку на английском. Ее хоть на мемы режь.

Любите шмапы и бади хоррор? Немедленно берите эту игру.

С одной стороны у нас стильная игра в открытом в мире, а с другой - сыроватое мясо.
Понятно дело, что игра вышла в 2009, но уже тогда были хорошие примеры с нормальной проработкой мира, сюжета и геймплея.
Отдельно отмечу постановку некоторых миссий в качестве примера моего негодования.
В игре будет миссия, где надо встретиться с главарями сопротивления, чтобы договориться и объединить свои усилия против нациков. К сожалению, немцы устроили засаду и собрали пол армии на месте встречи. Мы отбиваемся и нам сразу же надо ехать в безопасное место, чтобы высадить главарей. По неизвестной причине, охране на блокпостах вообще похер, что в машине сидят три главаря сопротивления и один нашумевший подрывник-ирландец. Они просто пропускают нас, как только проверив документы.
В другой ситуации вообще был прикол: Чел, который говорил нам прямым текстом, что не может показываться на людях, опасаясь встречи с нациками, просто приходит на площадь, где вокруг стоят одни нацисты и даёт нам задание. Сука, при этом идёт внутриигровая катсцена и НПС могут к нам подходить. Смешно было то, как нацик встал ВПРИТЫК к этому челу и слушал его слова по поводу очередного подрыва.
Смешанные чувства от игры, вообщем. Хотя бы музыка крутая.
Игра на вечер, не более.

Это был трудный шмап, но я его наконец осилил.
В целом, тут есть всё то, за что люди и играют в такие игры: Ураганный геймплей, музыка, реиграбельность и визуал.
Если нравится жанр, то грех будет пройти мимо.

-Вырвиглазная картинка
-Постоянное подключение к онлайну
-Ни один крафт не имеет смысла вплоть до 9-го ранга (до этого момента можно тупо играть в одном и том же сете)
-Нельзя пропускать катсцены
-Бессмысленно запутанные локации
-Уродливые персонажи
-Поиграть с другом - отдельная мини-игра
-Мешанина из эффектов
-Херовая оптимизация

Я не знаю как можно провести в этой игре больше 20 часов. Это полный шлак.