Nunca vi um jogo com um sistema de upgrade tão porco quanto esse, você tem a sensação constante de que não está evoluindo a porra do personagem, não importa o quanto jogue. Além disso, não tem nada de mais nos gráficos, e mesmo assim os loadings são grandes, o que é um absurdo. Como se não bastasse, depois que você zera a “primeira” parte do game, é liberado uma nova, que pensamos que vai ter inimigos e chefes diferentes, mas não, são literalmente os mesmos, porém com status alterados para ficarem ainda mais fortes (como se já não fossem fortes o suficientes antes), e os malditos desenvolvedores ainda te obrigam a ver as MESMAS CUTSCENES, sem direito a SKIP.
Agora se tratando da gameplay (mecânica do jogo), é bem legalzinho, sem bugs e combate fluido. Tinha tudo para ser um bom jogo, faltou diversidade de inimigos e um bom sistema de upgrade.

Apesar de não ter jogado os jogos anteriores da Fromsoftware, o hype de Elden Ring acabou chegando até mim, e ao ver o Alanzoka jogar, me deu ainda mais vontade. Sendo assim, fui me "aventurar" nesse mundo amplo. Cheguei com um leve preconceito achando que ia ser cheio de Lore fazendo referência a senhor dos aneis, que é algo que eu particularmente tenho um certo desprezo, e me surpreendi positivamente! O jogo não lembra EM NADA senhor dos aneis, e é uma pegada muito semelhante a Witcher 3, Skyrim e Dark Souls, Shadow of The Colossus, etc. Obviamente, sendo Souls Like sua principal inspiração. Enfim, Elden Ring foi uma experiência insana, e extremamente difícil. Posso afirmar com facilidade q foi o jogo mais difícil da minha vida, deixando Hollow Knight, que até o momento ocupava esse título, na chinela. Possui alguns bugs leves, como todo jogo rpg gigantesco. E dos bugs pesados e comprometedores, eu presenciei apenas dois, foram eles: Ficar travado em algum lugar, e dai o personagem morre do nada. Chamar o cavalo, e o cavalo ficar invisível com você montado nele, e dai você morre do nada também. Ambos são tensos, pq quem joga sabe o qual perigoso é morrer em Elden Ring.Porém só aconteceu comigo uma vez, então tá de boa. Se tratando de gameplay, evolução, upgrades, etc, eu achei tudo muito bem feito. Você sente seu personagem ficar mais forte a cada pontinho de uprade que você coloca, isso é bem satisfatorio. Entretando, não importa o qual forte você fique, os bosses principais sempre irão comer seu cuz*nho sem vaselina, e isso é beeem frustante. A falta de algum recurso para te dar um norte no jogo, é bem frustante também. O mapa é gigantesco, absurdamente gigantesco, e muitas vezes você fica perdido, do tipo "Tá, pra onde eu vou agora? O que eu faço?" e perde horas e horas andando atoa.


Fora isso, é um jogasso que mescla o prazer com
o sentimento constante de frustação. A dificuldade é extremamente abusiva, dá vontade até de chorar em alguns momentos. Zerar Elden Ring é simplesmente evoluir um patamar na vida. Qm passa por esse jogo, passa por qualquer outro desafio no dia-a-dia tranquilamente.

Entretando, não posso classificar ele como um dos melhores da minha vida, por alguns motivos:

O primeiro: História muito fraquinha e confunsa, só tá ali por estar mesmo, o foco é a gameplay.

O segundo: O jogo é prazeroso, porém é infinitamente mais frustante do que prazeroso. Você passa horas e horas do dia se estressando pra passar um boss ou perdido pelo mapa.

Jogo brilhante e gigantesco, um dos maiores já criados, sem sombra de dúvidas. Porém, jamais me aventuraria dnv nessa tortura quase interminável

Vamos por partes. Eu fiz uma review de Genshin aqui, a alguns meses atrás, e hoje em dia eu mudei totalmente minha opinião, sobre vários aspectos.

Vou manter a base:

Ambientação, trilha sonora, combate, gráfico, tudo isso é absurdamente encantador. Com a chegada de Inazuma, o jogo simplesmente subiu absurdamente no meu contexto, pois a história dele (que era um pouco chata), ficou super interessante. Inazuma é simplesmente INCRÍVEL, parece que cada centímetro foi pensado.A cada atualização o jogo se expande, e fica ainda melhor. Sobre ser pay to win (pay to fast), eu mudei meu conceito também.Acontece é que você tem q ter preparo. Se vc só sai roletando e tentando pegar todos os personagens, você vai se frustar. O segredo é acumular gemas (e os eventos ajudam), para poder torrar no Banner do seu personagem de interesse. Faça isso, e tenha sucesso. Definitivamente não é pay to win, entretando, por mais que a progressão do jogo ocorra de uma maneira satisfatória, é inegável que quem coloca dinheiro mensal, tem uma leve acelerada neste processo. Mas, o jogo não tem PVP, então WHATEVER. O player que coloca dinheiro jamais vai te afetar negativamente, muito pelo ao contrário, quando você ir pro CO-OP com eles, você vai se sentir grato!

O maior trunfo de Genshin, é o fator terapia, o jogo te relaxa absurdamente só de entrar nele. Todo o estresse de uma rotina cansativa, simplesmente vai embora ao entrar neste universo. E é um jogo no qual você consegue organizar uma rotina de "farm", e encaixar ela no seu dia-a-dia, não importa o qual corrido seja. E o sistema de Resina, sei que desagrada muitos jogadores, principalmente aqueles que ficam 24h disponíveis pra jogar, e que gostariam de rushar absurdamente. Mas pra mim, o sistema de Resina é o equilíbrio perfeito, que permite jogadores casuais/que trabalham/estudam, manter um nivelamento com os jogadores que tem uma disponibilidade de 12h+ pra jogar.

Genshin Impact definitivamente se tornou um dos melhores jogos da minha vida, e a cada atualização, fica ainda melhor. Ansioso pelas novidades, MiHoYo, pois depois de Inazuma, eu simplesmente virei uma put**nha dessa empresa. E digo mais, para quem gosta e pode ficar gastando com jogos, este aqui é um que mereçe totalmente o seu dinheiro. Aprendam a valorizar os jogos, principalmente quando são bem feitos, pois isso aqui é a profissão de muita gente, e gente de extrema qualidade. Merecedor de entrar no meu top jogos, ao lado de grandiosidades como TW3 e Hollow Knight.


Joguei muito quando criança, mas não cheguei a zerar. Lá para os meus 19 anos, emulei ele e zerei pelo PC em casa. O melhor jogo do Mario já feito, as trilhas sonoras arrepiam até hoje (Dire, Docks T_T). Minha infância definida em uma única música. Aaah...bons tempos! Onde só o que importava, era o qual divertido tinha sido o dia.

Como é um jogo grande, irei dividir a análise em "história", "gameplay" e "conlusão."

Sobre a história, ela não é ruim, mas eles tentam dar complexidade para um enredo extremamente simples. Literalmente um arroz cozido comum, disfarçado de Risotto. Tentei entender se o problema com a história era provinda do universo em si (LOTR) que é fraco, ou se era um problema com o jogo. Ao tentar ler LOTR, tive quadros e quadros de sono e tédio, de tão vago, forçado e falsamente complexo que é. Não pude deixar de comparar com o universo de The Witcher, que é levemente parecido, mas infinitamente superior. Infelizmente a história não consegue acompanhar a intensidade da gameplay, e você não se prende a ela em nenhum momento. E se correr pros livros/filmes, ai que você encontra o verdadeiro desgosto, pois é infinitamente pior, e não tem o fator gameplay para te segurar lá. Você dorme, literalmente. Não consigo acreditar que tem pessoas que idolatram este universo por pura paixão. Acho que é só vontade de tentar ser "cult" mesmo. E antes que venha um fanboy me ofender, lembre-se que isso é a minha opinião. Eu amo HP e tem gente que odeia, e que também não entende o motivo de HP ter fama, e tudo isso é muito compreensível; saiba respeitar a opinião dos outros e deixe sua idolatria de lado!

Já se tratando da gameplay, é aqui que o jogo te conquista, e minha nota se dá exclusivamente por causa disso. Aliás, é o que importa, afinal é um jogo e não um filme. Se você gosta de Assassin's creed, pode ter certeza que irá gostar deste, já que a mecânica é totalmente inspirada(cópiada) do mesmo, com alguns elementos adicionais e/ou diferentes.
A evolução do personagem, os combates com chefes, montar seu exercito, ver um comandante renascer mais forte e visualmente diferente, o sistema de upgrade... tudo isso é muito foda! E quando você começa a enjoar, o jogo trás algo novo e dai são horas e horas de gameplay, sem cansar. Dá pra jogar o dia todo, por semanas, tranquilamente. Possui alguns bugs, tive que fechar e abrir o jogo algumas vezes, mas nada que me estressou ou incomodou. Foi divertido do começo ao fim!

Conclusão:
Middle-Earth - Shadow Of War, possui uma história rasa, que é maquiada para tentar parecer algo que não é, o que pode acabar enganando fãs devotados, fazendo-os pensar que consumiram um conteúdo enriquecedor(cult), quando estão apenas sendo iludidos por um conteúdo mediano. E adianto que acredito que não tinha muito o que melhorar, pois o universo em questão (LOTR) é fraco. Entretando, ele tem o que mais importa em um jogo: Gameplay. Por isso, vale a pena.

Um dos melhores jogos que eu já zerei na vida. Literalmente um jogo que te faz sentir um jogador de verdade. Você tem que pensar, explorar, ter reflexo e habilidade. Totalmente sem bugs, trilha sonora fenomenal, história excelente e intuitiva.

É um jogo para quem gosta de se sentir desafiado. Se você é um jogador casual de games "cinematográficos", isso aqui é demais pra você.

No mais, uma verdadeira Master Piece.

Bugado para quem tem xbox. Você chega na última missão e o jogo não te permite avançar, o que me impossibilitou de "completar" o mesmo. Como não foi falha minha, vou considerar q zerei. A nota seria bem maior se não fosse esse bug absurdo.

Um dos melhores games que já joguei no PS2.

Quando se trata de exclusivos, a Microsoft não é um grande nome no mercado. Mas tenho que elogiá-los quando se trata da série Forza. Horizon 4 trás tudo que gostamos em Forza Horizon, e otimiza. Os gráficos são de tirar o fôlego.

Segue com uma história bem previsível e clichê, mas com uma boa cinemática, inclusive esse foi o motivo pelo qual eu fui até o final.

Existe um desbalanceamento mt grande entre personagens. É meio absurdo o Grodd e o Bane, que são personagens grandes (alto dano por hit) possuirem mais agilidade que a Canário, Catwoman, Batman e etc.

Fora isso, é um jogo que deve agradar fãs de luta de plataforma. Infelizmente luta de "ladinho" nunca foi meu estilo.

O jogo possui uma histórinha bem padrão "Disney" e ainda assim não convence muito. Até mesmo para uma criança, a história não será muito significativa. Neste jogo o foco de fato é a gameplay, e se tratando disso, Ori não tem nada de infantil. Particularmente achei o jogo bem difícil.

É plataforma, mas trás uma mecânica que torna o mundo o menos linear possível. Te permite ir e vir qnd você quiser e explorar livremente o mapa.

O sistema de upgrade é um dos mais ricos e completos que eu já vi em um jogo do gênero.

O jogo te permite salvar quando você quiser, desde que tenha "energia" para isso, é uma mecânica que lembra muito o save state dos jogos de emuladores. Isso torna a experiência de morrer várias vezes menos estressante.

Ori and the Blind Forest é um jogo difícil, com uma história bem básicona e uma gameplay divertida, fluída e inovadora, mas não é algo que vai ficar na minha memória por muito tempo, definitivamente.




"Então eu finalmente soube... Eu entendi o motivo pelo qual ele não tinha interesse em retornar a glória do seu antigo país, e pelo qual ele não se interessava por nada que acontecia no chão. É claro... O reino de Mihaly era o céu."

Ace Combat 7 é simplesmente o melhor jogo de avião que eu já joguei em toda a minha vida.

Game of the year e Game Of My Life. Se você não conhece NADA do universo e embarca em TW3 as cegas, sua experiência ainda vai ser boa, porém muito comprometida. Mas se você assistiu a série e leu os livros, a sua experiência será maravilhosamente insana e incrível.

O universo é giganteeesco, e não importa o qual gamer você seja, sem os livros você jamais vai absorver se quer metade do que o jogo te propoem. Só a história, soundtrack e ambientação, já tornam este jogo um fenômeno. Ele ainda possui sistema de escolhas, nas quais de fato influenciarão na história do bruxo.

Agora vamos falar de gameplay?

O combate do jogo não é seu diferencial, definitivamente. Não existem toneladas de movimentos a serem realizados, combos estravagantes, ou coisa do tipo. Lembra bastante Skyrim nesse sentido. É você(Geralt), com seu estilo de esgrima, seus Sinais e os inimigos. E graças a deus que o jogo não tem uma infinidade de combos, pois ele compensa isso trazendo a tona as estratégias de combate. E eu, particularmente, prefiro esse estilo, acho muito mais realista e maduro, do que um jogo que você tem q ficar fazendo combinhos o tempo todo. Isso não é um "Hack and Slash" para ficar esmagando o controle, e sim um jogo onde cada inimigo terá suas particularidades e você vai ter q usar sua cabeça para saber a melhor forma de vence-lo. O mapa é absurdamente grande e vivido e existem cavernas e diversas possibilidades de exploração. O sistema de upgrade deixa jogos como FFXV na chinela, além de poder melhorar as habilidades físicas e mágicas do Geralt, você conta com uma infinidade de itens, espadas e armaduras, nas quais você pode otimizar para ficar ainda melhores. Quando digo infinidades, não estou brincado. Você troca de armas/armadura constamente durante o jogo. E só depois de muuita gameplay, q o ritmo dessas trocas vão cair e você vai achar o melhor "set" para seu estilo de gameplay.

O jogo possui uma variedade absurda de inimigos, e nenhum deles é introduzindo de forma grotesca. Mesmo em missões secundárias, existe toda uma investigação e exploração antes de encontrar o monstro/animal/humano de fato.

The Witcher 3, é um jogo que vai te fazer passar pelas mais diversas experiências, e você vai se apegar absurdos a história e aos personagens, principalmente se leu os livros!

É basicamente indispensável!
Indispensável para quem gosta de RPG
Indispensável para quem se considera "Gamer"
Indispensável para quem já assistiu a série e se interessa pelo universo.

Ruim e desconhecido, oq eu n fazia por uns GS T_T.

Ainda bem q sai dessa vida.