Mejor que el 1 porque no he tenido que farmear

Este juego es tan ancho como largo, y no se me ocurre otra forma de hacer la review si no es con bullet points:

- El juego tiene muchísimo contenido para lo que es un pikmin
- Agradezco la variedad de modos de juego que hay
- Los desafíos Dandori son muy buenos
- Las batallas Dandori son reguleras
- La historia tiene demasiado peso, y sobre todo demasiado texto. Los créditos salen a mitad de juego, cosa que no entiendo
- Las cuevas son interesantes, pero creo que hay demasiadas y rompen el ritmo de explorar el exterior (cuando completas el primer nivel, ves 20% completado y deduces que te quedan otros 4 💀)
- Ochin es divertido y satisfactorio de usar, pero es demasiado conveniente hasta el punto de trivializar la mayoría de los combates. Agradezco que esté en este juego pero no me gustaría verlo en el siguiente. Hace que los pikmins parezcan más munición que un ejército de enanos
- Las expediciones nocturnas son un poco extra, podrían no estar perfectamente, pero tampoco molestan están entretenidas

En general me parece muy bueno, completo y bien diseñado, pero a cambio de querer abarcar muchísimas cosas pierde cierta elegancia que tenían los otros juegos. Es fácil sacarle pegas a los elementos por separado, pero el conjunto es bueno. Aun así, me gustaría que siguieran más por la linea del 1 y del 3 para los siguientes

Leyenda donde las haya... No llega a las 5 estrellas porque salió el Go Vacation

salía en un video del game makers toolkit

Atack on Titan x Asura's Wrath. El director del juego se sacó un grado en 'Cosas Chulas' para meterlas todas en este juego. Las secundarias están para que nadie se de cuenta que en realidad no es un jrpg, porque el 90% son malas. La trama tiene a Jill de mujer florero. Aun con todo es un juego para recordar

lo unico malo de este juego es el pathfinding de los pikmins que cuando pasas por un puente estrecho se caen todos al agua y se mueres no veas qué jodienda

Una vez escuché a VÍctor Martínez decir que este juego es mejor con baja resolución y framerate de mierda porque cuando friegas a 50 enemigos y empieza a pedir clemencia la consola te sientes poderoso. Eres tú el que con tus acciones destruye el juego

thenkeyu sou macha fortu pleyin mai gaeim

el primer juego en tener un Botón de Malton en la interfaz

contexto: jugué muchísimo al 2 de pequeño pero a este no

Este juego tiene 2 cosas malas: primero que existe el 2 que lo deja practicamente obsoleto en todo. Lo segundo es que no tiene coleccionables (con eso me refiero a objetos secundarios que recolectar explorando el nivel). Parece una gilipollez, pero si mi recompensa por encontrar una tubería escondida en un nivel es una vida (las cuales se reinician cada vez que cierras el juego) pues solo consigue que no tenga ganas de explorar los niveles, y personalmente eso es lo que más disfruto de los juegos de Mario.

Al margen de eso poco más, alguna galaxia más bullshit de la cuenta. Si no tuviera secuela le pondría más nota probablemente

me lo pasé hace 5 años (ouch) pero le hago la review ahora me da igual. Este juego es un pináculo del gaming, en nintendo parece que hacen los juegos buenos sin querer. No para de escupirte cosas a la cara y son todas buenas o el salto a la comba. Es el único juego en toda mi vida que hice absolutamente todo lo que había por hacer y me quedé con ganas de más. Jamás pensé que me emocionaría/lloraría con el final de un juego del mariobros

este es el primer juego en llamarse kunchunpin

los checkpoints de la collection lo convirtieron de una tortura de coca y bola a un juego muy divertido