Philadelphia
2015
2013
2019
2019
2014
2013
2011
Klassisches hack and slay.
Unkreative Story und nicht erklärte Spielwelt, mit einem Sprecher für den man Untertitel braucht, der Zeug schwafelt, das keinen interessiert.
Steuerung ist ok, grinden kann man nicht, da Level nicht erneut besucht werden, leveln gibt es.. war Level 6, als das Spiel beendet wurde. New Game Plus ist eine Frechheit.
Wer nur nach Gameplay sucht, ist hier nicht falsch, aber bei locker 500 Spielen dieser Art, weiß ich nicht, warum ausgerechnet dieses hier abgeräumt hat.
Dafür fehlt es an zu vielen Ecken.
Unkreative Story und nicht erklärte Spielwelt, mit einem Sprecher für den man Untertitel braucht, der Zeug schwafelt, das keinen interessiert.
Steuerung ist ok, grinden kann man nicht, da Level nicht erneut besucht werden, leveln gibt es.. war Level 6, als das Spiel beendet wurde. New Game Plus ist eine Frechheit.
Wer nur nach Gameplay sucht, ist hier nicht falsch, aber bei locker 500 Spielen dieser Art, weiß ich nicht, warum ausgerechnet dieses hier abgeräumt hat.
Dafür fehlt es an zu vielen Ecken.
2017
Klassisches RPG, mit klassischen absolut tiefgründigen Dialogen:
"Hey lass uns unser Dorf verlassen für immer verlassen, weil wir.. ein Buch gefunden haben."
"Ok"
... ja ne is klar, ich muss mich länger davon überzeugen in die Küche zu latschen um nach was Essbarem zu suchen, als die Protagonisten für ne lebensverändernde Entscheidung brauchen.
Der Plot ist ähnlich ausgeklügelt..
Beim Levelaufstieg sieht man lediglich, dass der Charakter nun ein Level höher ist. Keine Entscheidungen, die man treffen kann, keine Erklärung, was nun besser geworden ist.
Der Soundtrack wirkt eher nervig.
Im Level ist gerne mal ne Kiste kreativ versteckt, aber am Ende ist halt nur ein Trank drinnen, weil das Spiel wirklich 0 Tiefe hat. 3 Ausrüstungsslots (Waffe, Rüstung, Accessoire) ist so minimalistisch, das ich mich echt frage, wieso ich Lust auf das Spiel haben sollte, wenn es nicht mal die Entwickler hatten.
Alles in allem ein RPG, das auf Altbacken macht und sich vorgenommen hat, sich an den miesen RPGs zu orientieren anstatt an denen, die heute noch locker gespielt werden können.
"Hey lass uns unser Dorf verlassen für immer verlassen, weil wir.. ein Buch gefunden haben."
"Ok"
... ja ne is klar, ich muss mich länger davon überzeugen in die Küche zu latschen um nach was Essbarem zu suchen, als die Protagonisten für ne lebensverändernde Entscheidung brauchen.
Der Plot ist ähnlich ausgeklügelt..
Beim Levelaufstieg sieht man lediglich, dass der Charakter nun ein Level höher ist. Keine Entscheidungen, die man treffen kann, keine Erklärung, was nun besser geworden ist.
Der Soundtrack wirkt eher nervig.
Im Level ist gerne mal ne Kiste kreativ versteckt, aber am Ende ist halt nur ein Trank drinnen, weil das Spiel wirklich 0 Tiefe hat. 3 Ausrüstungsslots (Waffe, Rüstung, Accessoire) ist so minimalistisch, das ich mich echt frage, wieso ich Lust auf das Spiel haben sollte, wenn es nicht mal die Entwickler hatten.
Alles in allem ein RPG, das auf Altbacken macht und sich vorgenommen hat, sich an den miesen RPGs zu orientieren anstatt an denen, die heute noch locker gespielt werden können.
2019
2019
2016
2011
2017
2018
2006
Es hat kein wirkliches Ende und die Mechanik mit dem Dünger hätte man sich sparen können.. und das wars auch schon. Das sind alle Negativpunkte von einem Spiel, das absolut keine Anerkennung gefunden hat.
Soundtrack top, Artstyle super knuddelig, Spieldauer locker 40 Stunden aufwärts, Idee super originell.
Absolute Empfehlung auch aus heutiger Sicht.
Soundtrack top, Artstyle super knuddelig, Spieldauer locker 40 Stunden aufwärts, Idee super originell.
Absolute Empfehlung auch aus heutiger Sicht.