Jogo divertido e um roguelike com uma história diferente e criativa. Amei no começo, mas depois enjoei.

Eu fiquei chocado que isso é um remastared da versão do GC porque tem muita cara de remake. O jogo já era incrível e nessa versão ficou melhor ainda. A melhor parte é a remodelagem dos controles.

Jogos do Kirby são sempre bem divertidos, esse em especial pela temática que se propõe. Um grande ponto positivo é a evolução das habilidades, gostei bastante.

Apesar das grandes mudanças significativas eu não consegui jogar por muito tempo devido a constantes quedas de FPS e bugs.

Não havia jogado a versão remastered ainda, mas é um primor de jogo. O que falta de épico no GOW e GOW Ragnarok temos em exagero aqui. Ponto negativo para as cenas das mortes que são vídeos quando queremos matar os deuses com nossas mãos.

Melhor jogo da vida. Obra de arte que todos deveriam jogar pelo menos 1x por ano.

O começo desse jogo é uma coisa absurda e acho que esse foi o problema pra mim. Eu gostei muito do começo do jogo, todas as questões politicas acontecendo, a trama fantástica estava tudo ótimo até que nada disso importa mais e o jogo deixa isso tudo de lado. Eu queria muito ter gostado mais do jogo, mas o sistema de combate (apesar de bom) era muito simples e como o jogo é bem longo fica muito chato rapidamente.

Caramba, não esperava nada desse jogo e foi entregue uma história redonda com várias plots twist e muito envolvente. Para um card game eu jamais iria imaginar o que esse jogo faz! Com certeza um dos melhores jogos de card game e narrativa.

Apesar do jogo ser extremamente curto ele é bem elaborado e te mantém entretido. É um ótimo jeito de ensinar sobre lógica e as animações são bem feitas.

Fui com expectativas boas, pois é o sucessor espiritual do Dead Space e quebrei a cara né. O jogo promete muito e não entrega nada, combate horrível e não aproveita nada do fez mais fama dos anteriores. O sistema de Dodge é a coisa mais patética que tem. A história é bem fraca e não tem nada que te deixe empolgado. Enfim... Triste viu.

Fiquei muito surpreso, pois estava esperando que fosse ruim. A história é bem legal e a mecânica de combate do jogo é muito boa. Demora um pouco para se acostumar com o time de parry e esquiva, mas depois que você pega o jeito fica uma delícia esse sistema de parry. O ponto negativo aqui é a exploração do jogo que não é recompensadora e o level design do jogo que é bem simples para um souls, é tudo bem linear e não tem muito o que explorar além da Quest principal.

Um delicioso rogue like, com uma mecânica simples e muito boa, bons desafios e uma história simples, mas divertida. Ponto fraco aqui fica para o quanto você precisa "grindar" para derrotar os últimos chefes...

Depois do grande sucesso que foi o primeiro jogo eu entrei nesse esperando muito mais, porém fiquei um pouco desapontado de como a história nesse é bem mais simples e óbvia comparada ao antecessor. A jogabilidade é boa, mas eu acho que faltou desafio. Um ponto extremamente negativo é que o jogo é muito bugado, parece até ser da Ubisoft.

É um roguelike bem simples e fácil, o importante aqui é apenas a sessão de terapia que o Kratos acaba passando. O complemento do final da história do jogo principal é bem legal e finaliza o arco de redenção do Kratos.

O jogo tem uma ideia bem legal de como tratar a perspectiva e trabalha todo os puzzles com base nisso. Dito isso, eu acho que a história poderia ter um aprofundamento melhor e a maior parte do tempo é tediante.