8 reviews liked by Saybot


Eu salvei o mundo. Mais não sei como.

Scorn

2022

this happened to all Brazilians from 2018 to 2022

This review contains spoilers

Dating Sim, Jogo de terror e Crash Bandicoot, o FPS serve de bonus pra essa maravilha da industria

Genial em quase tudo, o melhor combate que eu já joguei com consistentemente a maior quantidade de boas batalhas de Bosses. Tecnicamente praticamente impecável, extremamente satisfatório e completamente cinematográfico.

Existem algumas ressalvas que só vou citar por luxo porque relevantes ao ponto de serem um defeito elas não são:

O jogo é bastante linear em suas recompensas por exploração. Jogadores como eu, que ignoram completamente a prótese e os buffs de açúcar/Mibu acabam por serem esquecidos em 80porcento das vezes que decidem explorar. Claro, a paisagem e os desafios de parkour, wallclimb, wall jump e hook valem no quesito diversão mas comparando com Dark Souls, onde você provavelmente vai ganhar um set inteiro ou uma espada nova acaba por não ser tão satisfatório. Entendo que esse jogo roda em torno da prótese, então teoricamente era pra ser uma recompensa relevante os materiais pra dar upgrade nela, porém, nos próprios Dark Souls a Fromsoftware pensa em quase todo tipo de player, dava sim pra balancear e trazer algo pra gente tipo eu.

A trilha sonora não é tão icônica quanto Dark Souls e honestamente eu tô ouvindo com calma sem estar em batalha nesse exato momento pelo Youtube e consigo perceber que é uma trilha sonora absurda, mas não vai ficar na minha cabeça muito provavelmente.

E é isso aí, de resto é praticamente impecável. Pretendo Platinar.

Se você quiser uma opinião mais elaborada, estarei deixando um link da que fiz no twitter. Quando transcrevi para cá, ficou grande demais e cortou muito, o que me desanimou bastante e fez com a que escrevi aqui ficasse bem simples, direta e até meme. Aqui está: https://twitter.com/TetsuyaDeku/status/1428443896498081792

Para os que querem tiro porrada e bomba:
Citando o Flavinha: "um vinho que envelheceu muito bem, mas ainda não está dos melhores".
Quando se trata de detalhes, isso aqui é atemporal. Envelheceu da melhor forma possível com sprites detalhadas e fluidas, junto também dos cenários incrivelmente belos.
A gameplay também é bem divertida, mas mesmo com uma boa variedade de armas, você acabará não usando várias devido aos baixos stats, o que desanima um pouco.
A exploração é gostosa e intrigante, todo o castelo dá um enorme gosto para sair andando e buscando os segredos.
A trilha sonora é ridícula de envolvente com a pegada orquestrada que se encaixa demais com toda a atmosfera.
Esses acertos são enormes e compensam em muito as falhas, mas mesmo assim elas existem e são bem fortes.

O segundo castelo tem uma exploração caótica e deplorável de chata, é arrastado e te força a ficar usando forma de morcego, que é muito lenta, ou o high jump sequencialmente, que é repetitivo e chato.
A dificuldade é quase que inexistente, após um tempo, mesmo evitando itens poderosos, passei a matar boa parte dos bosses sem que, sem exagero, eles não pudessem me desferir um ataque sequer, o que não os torna nada marcantes.
A dublagem é bem ruim mas possui um charme, eu mesmo adoro o Dracula mas o Richter não me desce.

Se os bosses não fossem ridículos de fáceis e a exploração no segundo castelo não fosse horrorosa, o jogo subiria muito em nota.

Primeiramente, sobre o visual: É inconsistente.
Alguns personagens são bem acabados, como os Loud que são muito bonitinhos e tem ótimas animações, e outros são horríveis, como o Danny Phantom e os de Avatar que sofreram muito na conversão pra 3D. Diria que os personagens mais humanoides são os que ficaram piores, e com certeza são os que mais pecam em animação.

Os cenários até que são bons. Temos visuais bem bonitos e com senso artístico aqui e ali, como o da caixa d'água com aquelas cores vaporwave muito estilosas. Creio que os estágios estáticos se sobressaem mais que a maioria dos personagens por terem movimentos.

Agora, onde o jogo provavelmente mais peca: O som.
A trilha sonora não é tão ruim, mas se torna extremamente repetitiva por ter apenas uma música em cada estágio, além do tema de vitória ser o mesmo pra todos os personagens.

A sonoplastia tem qualidade de efeitos genéricos comprados prontos. Não é terrível, mas dificilmente elogiável e sem identidade nenhuma. E eu acho muito frustrante alguns efeitos mais sutis, que trariam muita vida aos personagens, serem completamente negligenciados, como sons de passos, por exemplo. Fala sério, só eu senti falta do barulho clássico dos sapatos do Bob Esponja?

E um último problema enorme pra fechar essa categoria é o fato de que nenhum personagem tem voz. O jogo é simplesmente mudo. Como puderam ignorar dublagem num jogo crossover com personagens icônicos? Inaceitável.

Bom... Depois de todas as críticas, eis o principal motivo pra eu dar uma nota positiva: A gameplay.

Apesar de todos os pecados, o jogo consegue acertar no principal fator pra nos divertir. As mecânicas de combate são muito funcionais e as batalhas são bem rápidas. Digno de uma tentativa competitiva de clone de Smash.

Não é perfeito e tem muitas limitações aqui também, mas de longe é onde o jogo mais acerta. Gastei horas com amigos aprendendo mais sobre as mecânicas e evoluindo as partidas cada vez mais, como um bom jogo de luta.

Então, concluindo:
O jogo é muito rústico e tem legítima dificuldade de nos fazer sentir a presença dos personagens e o impacto das lutas. Em muitas instâncias, realmente é o bootleg barato que parece ser, e é difícil perdoar muitos problemas técnicos. É bem cru e precário.

Contudo, consigo ignorar muitos desses deméritos durante as partidas divertidas que tiro com amigos. A gameplay competitiva, embora tenha consideráveis pendências, realmente o salva muito como jogo.

Vale a pena pra quem gosta de platform fighting e/ou não tem um Nintendo Switch pra curtir Smash.