16 reviews liked by brncavalcante


I AM THE MILKMAN. MY MILK IS DELICIOUS.

Pela primeira vez na vida um adventure casa uma trama sensacional de VN com gameplay fantástico de escape the room, utilizando de uma mistura sensacional de elementos reais com fictícios e um enredo extremamente elaborado que considera todas as rotas.

Para acessar o True Ending é necessário realizar determinados eventos em uma ordem específica, o que fica aí como única coisa que não gostei, porque não é intuitivo e requer rejogar o jogo, ainda que pulando seções já lidas, não evitando o entediante processo de resolver novamente puzzles e passar por diálogos e cutscenes, ainda que de forma acelerada.

PS: A versão remasterizada "The Nonary Games" traz uma forma de saltar entre as rotas de forma visual, o que resolve o problema da repetição de caminhos já anteriormente explorados. Isso torna a experiência muito mais agradável, o capaz de subir a nota pra 5 estrelas. Mas essa nota fica para o "The Nonary Games" e não pra versão original, no DS.

“Nós vivemos em uma sociedade em que as pessoas acham mais natural violência nos jogos do que uma trepadinha esperta. “ - Joker, o Coringa

Joguei por fins educacionais.

Papo reto? Tem mais cuidado colocado na sua ludonarrativa aqui do que na maioria dos JRPGs que já joguei. A forma como o jogo bem gradualmente trata a personalidade da protagonista ficando progressivamente mais libertina, e como isso influencia e é influenciado por todos os sistemas (base-building, combate, diálogo, narrativa, side-games) é honestamente um exemplo de design a se seguir: nunca vi um nível de noção de sua própria proposta e coesão sistêmica assim em um JRPG, muito menos em um jogo hentai de RPGMaker. Você não só consegue montar uma build pra ganhar os combates deixando os inimigos exaustos (rs), quanto a forma como as árvores de habilidades são liberadas são coerentes com as ações da personagem e a evolução sistêmica de suas consequências.

A quem estou enganando? Straight to horny jail.

Como fã de point'and'click, gosto muito do design e da estética da Amanita. Machinarium tem todo o charme da arte característico do estúdio e um gameplay criativo e bem bolado. É um desafio extra tocar um jogo onde não há diálogos verbais, mas Machinarium consegue realizar o feito.

A história é melhor que a gameplay em si.

Pra mim, o jogo é "atual" e datado ao mesmo tempo. Em termos de história e ambientação o jogo é INCRÍVEL, tendo personagens carismáticos e uma construção de mundo fantástica.

Acho que o jogo fica datado em alguns momentos de sua gameplay, com puzzles não muito difíceis e comandos datados por si só (como por exemplo as brigas em cima da moto, onde a taxa de frames do jogo caí drasticamente).

O auge do jogo pra mim é trabalho de som. Músicas incríveis que casam perfeitamente com o jogo e com o protagonista, uma dublagem EXCELENTE e efeitos sonoros que sobreviveram bem ao tempo.

Mesmo não jogando o game original é fácil enxergar a grandiosidade dele (principalmente para 1995).

Scorn

2022

Fui jogar quase que as cegas, só sabia que tinha puzzles e que seria bem grotesco na sua arte. Mas no fim era melhor ficar sem ver nada mesmo...
Os primeiros minutos do jogo podem ser muito desmotivantes, digo isso pois vi bastante gente largando logo ao inicio por nem sequer entender o que estava acontecendo e nem pra onde ir. Realmente é um estilo que você precisa gostar e sentir a imersão que o game proporciona, algo que Scorn faz bem, mas infelizmente não passa disso.
Eu esperava muitos puzzles bem construídos com a atmosfera desse mundo bizarro, mas o que eu recebi foi: várias alavancas, muito sobe e desce, muito vai e volta. Até as poucas partes de combate são bem "qualquer coisa" chegando ao final.
Esse game é belíssimo artisticamente, parece que tudo nos cenários são bem pensados e feitos minuciosamente, até mesmo as coisas visualmente bizarras que seu personagem passa são muito detalhadas. Mas tudo não passa de uma experiência visual atmosférica no fim.

O gameplay, a direção de arte, a apresentação e o conceito geral de Gravity Rush são um destaque a parte. Uma pena que o jogo não tem tanta variedade de gameplay, e uma história sem finalização, a ser completada em jogo posterior, em outra plataforma.

Protegerei o guaxinim cadeirante com todas as minhas forças

Gostei de Gone Home mas esse não é um jogo todo mundo. Se vc tem o cérebro subdesenvolvido ou é daqueles que acha gameplay mais importante que história, é melhor passar longe.

Se tu quer apertar botão ou ser bombardeado de jumpscare, recomendo Fortnite e FNAF, respectivamente.

1 list liked by brncavalcante