Está muy bien, entretiene, y te la hace difícil, no en lo jugable, sino en las decisiones a tomar.

Tengo sentimientos encontrados. Como jugador, me costó mucho. Hay que grindear una bocha, y lo llevaba con paciendia hasta que me cansé y metí códigos para trampear un poco. La historia, por otro lado, no es lo mejor ni más elaborado pero linkea con los Shining Force, y eso siempre me suma a mí.

El hecho de que sea para Game Gear me la bajaba mucho, pero finalmente le dí una chance (con un ROM traducido del japonés) y me dio en el cora todo lo que linkea SF1 con SF2. Me imagino una colección de estos clásicos remasterizados y puestos muy bellos, con la historia profundizada y demás. Soy Marge entre fantasías diciendo "bueno una más y ya"

Pasaron muchos años hasta que jugué los gaiden. La versión de Sega CD ayuda al tener mejoras técnicas. Me duele la falta de libertad entre batalla y batalla, pero aún así queda en el rincón shiningforcero de mi cora.

Para la época en que salió es un juegazo. Hoy le vendría muy bien un remake en HD 2D con una actualización a la historia. Toda la saga desde el 1 al 4.

2012

Estoy muy enojado con el bug que me arruinó la jugada, porque es HERMOSO y entretenido. Eso sí, necesité una guía muchas veces porque tiene cosas recontra rebuscadas.

Agarraron el Asylum y lo hicieron más y mejor.

Hermoso repartir piñas y patadas con este tipo.

2022

Visualmente hermoso, y nada sencillo en cuanto a los combates.

Nunca imaginé en el pedazo de juego que me estaba metiendo. Tremendo, hermoso, todo.

La saga volviendo a su género base por la puerta grande.

Che, juegazo. Un par de semanas después me la pasé escuchando su banda sonora. La historia me entretuvo un montón.

Me costó mucho pasar de los controles tipo tanque y las cámaras fijas a la dinámica de este juego. Pero lo que más me costó fue el aumento de la acción en detrimento del survival horror. Es un muy buen juego, sí, pero esos detalles me pesaron.