Bio
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Indie Games Supremacy 🛐

Personal Ratings
1★
5★

Badges


GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

Busy Day

Journaled 5+ games in a single day

Popular

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Liked

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Roadtrip

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GOTY '22

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GOTY '21

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Gamer

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Só comprei pelo final do elevador e pq eu amo mt o jogo original

Ratchet & Clank: Rift Apart pra mim é uma das experiências mais controversas que eu já tive com um videogame, por um lado, um hype por ter me surpreendido com o jogo de 2016 e pela promessa do jogo, carregamento de portais e o SSD do PS5, ansioso fiquei pelo port pra PC quando anunciado, então, joguei no day one, por outro, uma experiência boa, porém não correspondendo meu hype.

Baixei o jogo no meu SSD M2, ou seja, tive uma bela velocidade de carregamento dos portais e com um belo desempenho.
Entretanto, poucas partes aonde os portais são realmente afetados pelo SSD e só possui um apelo estético, os portais focados pelo level design são poucos que consigo contar na mão as vezes que eu tive que usá-los em combates e sinceramente, são pouco impactantes.

Em questões gráficas o jogo não deixa a desejar nenhum pouco. Mesmo jogando em uma placa de vídeo abaixo do recomendado pela steam, os gráficos eram surpreendentemente bonitos, a pelagem é super bem detalhada e mesmo jogando no baixo em nenhum momento achei o jogo feio, mal polido ou com texturas de baixa qualidade

A variedade de armas e gameplay são bem interessantes como eu me recordava do de 2016, uma gama de possibilidades e combos com todas as armas e um sistema de aprimoramentos que não é ridículo ao ponto de ter todas as armas no nível máximo e com um preço aceitável visto a quantidade de engrenagens que você obtém em cada área do game

Os colecionáveis são bem distribuídos, são feitos estágios bônus, desafios de arena no bar, locais escondidos no mapa dos planetas que você visita durante a jornada.
Uma boa parte são apenas pra disponibilizar customizáveis ou para dar uma profundidade para a história. As únicas que realmente afetam a gameplay são as armaduras que te dão bônus de acordo com a quantidade do mesmo set que você coletou.
Apenas coletei os que estavam no meu caminho enquanto explorava e fazia a história principal. De customizáveis só lembro de ter pego a de poder trocar a cor da minha chave de fenda e a textura das engrenagens

Num geral, Ratchet & Clank: Rift Apart é um jogo mediano assim como seu antecessor, não faz jus a expectativa que eu criei dos portais, não trás nada de inovador. Diria que Ratchet & Clank: Rift Apart é a definição de um jogo meia bomba que poderia ter sido muito maior

"Just you left. Is it ?"
"Yeah. Just me"