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Animal Well
Quando eu fiquei sabendo que Dunkey ia publicar esse jogo eu fiquei muito feliz, eu acompanho o canal há 6 anos e ao longo do tempo passei a valorizar muito o selo de aprovação dele que sempre demonstrou verdadeiramente enxergar um jogo como arte e se importar com a qualidade e criatividade colocada. Por conta disso eu passei mais de um ano na expectativa pra esse jogo, afinal era o "jogo do dunkey".
Usei todo esse momento pra esse relato pessoal pois hoje após acompanhar um pouco a produção do jogo e finalmente jogá-lo eu percebo que resumir o jogo a isso era de certa forma até desrespeitoso. Mais do que o jogo publicado pelo meu youtuber favorito, Animal Well é o jogo do Billy Basso que sozinho fez cada música, cada sprite, cada puzzle e cada segredo e assim é um dos jogos mais únicos e cativantes dos últimos tempos. Raramente eu chego ao final de um metroidvania, não é muito meu estilo de jogo e eu geralmente acabo me cansando rápido dos mapas labirínticos e das centenas de salas e caminhos escondidos mas aqui a ideia de desistir nem passou pela minha cabeça, pela primeira vez no gênero eu me sinto realmente recompensado por explorar e principalmente por me perder, cada sala vale a pena entrar, seja pelos segredos, itens, colecionáveis, animais, puzzles ou até mesmo só por sua ambientação e eu imagino que isso se deva um pouco a tranquilidade do jogo, acima de tudo Animal Well é um jogo pra você deitar e relaxar jogando enquanto aproveita sua ambientação, músicas, efeitos sonoros, animações e quebra-cabeças (tanto que o jogo, apesar de ter ameaças ocasionalmente, não tem combate em momento algum).
Animal Well é muito único no cenário atual da industria e o sua abordagem descompromissada e relaxante que permite ao jogador experimentar, brincar e se divertir com o jogo no seu próprio ritmo é um elemento que está muito em falta no que é lançado e valorizado nos jogos atualmente. Desejo todo sucesso a BIGMODE e principalmente ao desenvolvedor para que mais pérolas assim sejam lançadas e espero que no futuro esse se torne um título influente pois aqui estão muitos dos valores que futuros jogos deveriam se inspirar.
Usei todo esse momento pra esse relato pessoal pois hoje após acompanhar um pouco a produção do jogo e finalmente jogá-lo eu percebo que resumir o jogo a isso era de certa forma até desrespeitoso. Mais do que o jogo publicado pelo meu youtuber favorito, Animal Well é o jogo do Billy Basso que sozinho fez cada música, cada sprite, cada puzzle e cada segredo e assim é um dos jogos mais únicos e cativantes dos últimos tempos. Raramente eu chego ao final de um metroidvania, não é muito meu estilo de jogo e eu geralmente acabo me cansando rápido dos mapas labirínticos e das centenas de salas e caminhos escondidos mas aqui a ideia de desistir nem passou pela minha cabeça, pela primeira vez no gênero eu me sinto realmente recompensado por explorar e principalmente por me perder, cada sala vale a pena entrar, seja pelos segredos, itens, colecionáveis, animais, puzzles ou até mesmo só por sua ambientação e eu imagino que isso se deva um pouco a tranquilidade do jogo, acima de tudo Animal Well é um jogo pra você deitar e relaxar jogando enquanto aproveita sua ambientação, músicas, efeitos sonoros, animações e quebra-cabeças (tanto que o jogo, apesar de ter ameaças ocasionalmente, não tem combate em momento algum).
Animal Well é muito único no cenário atual da industria e o sua abordagem descompromissada e relaxante que permite ao jogador experimentar, brincar e se divertir com o jogo no seu próprio ritmo é um elemento que está muito em falta no que é lançado e valorizado nos jogos atualmente. Desejo todo sucesso a BIGMODE e principalmente ao desenvolvedor para que mais pérolas assim sejam lançadas e espero que no futuro esse se torne um título influente pois aqui estão muitos dos valores que futuros jogos deveriam se inspirar.
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