Comprei na época que saiu para o PS3 e alguns anos depois para o PS4, desisti num mesmo ponto em ambos, devo me odiar, pq esse jogo é um porre

Só não é 5 estrelas pq tem o lixo do Rondo of Blood 😌

Acho q é o melhor jogo de plataforma que já joguei, e o melhor Mario do Switch. Me diverti absurdamente, incrível!

Revisitando os jogos dos mamacos depois de centenas de anos, e como DKC é bom né? A precisão do controle dos macaquinhos envelheceu como vinho, sem falar na engenhosidade linda do level design, e a trilha sonora é 🤌!!

Ótimo jogo pra se odiar Castlevania

Incrível como em tão pouco tempo entre os dois primeiros títulos a Rare conseguiu refinar em todos os aspectos o joguinho dos mamacos. Até os dias de hoje se mantém atual, uma verdadeira obra prima. O gameplay distinto do Diddy e da Dixie, e a alternância rápida entre eles, é uma das melhores coisas do jogo pra mim, junto com o level design das fases muito mais inventivo e uma trilha sonora que sempre me fazia parar de jogar pra apreciar (Mining Melancholy, Hot-Head Bop e principalmente Stickerbrush Symphony, fazem o jogo transcender).

Só acho que a dificuldade é exagerada demais! Em vários momentos a chavinha da diversão muda pra da frustração instantaneamente (mas também culpo a minha tolerância pra dificuldade que vem diminuindo conforme vou ficando cada vez mais velho), principalmente nas fases finais onde vc tem de ser milimetricamente perfeito em tudo. Olhando pro passado, eu não faço ideia de como que eu e outras crianças conseguiam passar das fases mais difíceis e até mesmo zerar isso kkkk

Clone bem legal de Vampire Survivors, uma pena ter poucas fases e pouco incentivo a rejogabilidade a não ser ficar aumentando o nível de escuridão. Espero que saia mais conteúdo com o tempo. Tem algumas armas que quebram demais o jogo, a Espada Ciclónica + os combos de recarga são um esculacho, vc passeia pelo o jogo

É ligando o switch e jogando umas duas partidinhas de lei antes de fazer alguma coisa. Ah, e ótimo jogo pra jogar enquanto se tá ouvindo podcast 👌

Acordar em um vídeo game nunca foi tão triste.

Adoro Shovel Knight, mas esse é chatão demais viu, pela misericórdia

Que jogo mais fofinho meu Deus do céu! ;--; !!

Eu sou um completo inútil nesse jogo, daqui a alguns anos eu do outra chance e vejo se passo menos vergonha :v

Organizar inventário em vídeo game é um transtorno obsessivo-compulsivo gostoso demais, esse sim pode ser categorizado como saudável né?? Acho que sim.

A satisfação que é organizar e reorganizar sua mochila mágica pra descer o cacete das mais variadas formas em inimigos com sprites fofinhos é mto boa viu.

Essa mecânica deixou o loop roguelite do jogo pra mim muito interessante, visto que só fica entediado entre uma run ou outra quem quiser, porque além das builds padrões de arminha e magia, tem build de jogar bebida nos bicho, build de atacar sem gastar energia nenhuma, build de pedreiro, build de encantar e converter os inimigos com musiquinha, build de pokémon (onde os próprios pokémons tem suas próprias bolsinhas pra colocar itens que só funcionam neles kkkkk), build com itens aleatórios que vão aparecendo a todo turno, e mais um monte de coisa experimental que não repliquei, mas vi em vídeos e em fóruns, coisas totalmente complexas pra minha mente de mamaco.

Em mais de 30h de jogo eu mal explorei algumas delas, magia num geral passou batido por exemplo, porém já vi coisas obscenas feitas com a mesma. No final do jogo eu me ative a algumas builds de arqueiro que ficaram insanas, era tanto dano atrelado a tanto efeito que os bichinhos só derretiam do outro lado.

O aspecto de gerenciamento da vila e o story mode num geral é bem qualquer coisa. Enfeitar a vila e construir coisinhas pra liberar mais e mais itens ainda foi uma leve distração, mas a história, vixi...

Dito isso, ótimo jogo pra ouvir podcast!

Rejogando depois de dez anos e dessa vez não curti tanto quanto da primeira vez, achei o controle dos personagens meio leve demais quando estão no ar, não tão precisos quando se tem de cair onde quer, faltou um ajuste fino ali pra me agradar mais. O Odyssey elevou muito o nível da precisão acrobática do Mario, e talvez eu deva estar cobrando mto de um jogo anterior a ele? Talvez. Porém continuo gostando muito do 3D World. Enquanto jogava senti muita saudade das firulinhas com o gamepad do WiiU e o uso dos carimbos no miiverse :T

Porém, a melhor coisa, sem dúvidas é a adição do Bowser's Fury. COMO ESSE CONTEÚDO É BOM! O Mario é superpreciso nos controles, o level design desse micromundo é incrivelmente bem feito, sempre te levando de um ponto a outro sem perder o nível de interesse durante a jogatina. A única coisa negativa para mim foi que, mais para o final eu já tava ficando de saco cheio das aparições do Bowser, chato demais kk