jpmcarpes
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Um cara que joga jogos, minhas reviews tem uma pitadinha de humor (e de ódio) de vez em quando.
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This review contains spoilers
Alan Wake II é uma obra-prima metalinguística e é mais uma prova que videogames PODEM ser arte. O jogo utiliza de mecânicas de videogame (como NG+) pra contar uma jornada relativamente comum mas com conceitos interessantes e explorada de forma completamente única. Sam Lake é um gênio que já pode entrar no hall dos grandes diretores pela forma que ele dirige.
Pra só não elogiar, eu ODEIO, ODEIO os jumpscares baratos que esse jogo tem, essa é a forma mais SUJA e BAIXA de deixar alguém com medo. Um jogo tão bem feito (que JÁ CONSEGUE passar essa atmosfera assustadora naturalmente) não precisava dessas técnicas baratas.
Pra só não elogiar, eu ODEIO, ODEIO os jumpscares baratos que esse jogo tem, essa é a forma mais SUJA e BAIXA de deixar alguém com medo. Um jogo tão bem feito (que JÁ CONSEGUE passar essa atmosfera assustadora naturalmente) não precisava dessas técnicas baratas.
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Eu tenho praticamente 2 opiniões sobre este jogo, uma artística e uma como jogador e as duas só se igualam no primeiro ato, vou falar de cada um separadamente:
Ato 1: A melhor e mais divertida parte do jogo com MUITA, MAS MUITA FOLGA, uma obra prima de visual e atmosfera e com uma gameplay extremamente viciante. Se só ela existisse ia ser um 10 sem pensar duas vezes.
Ato 2: Artisticamente é muito interessante, amplia o mundo e dá um senso de "grandiosidade" pro jogo, mas minha opinião como "player" também é válida e eu digo: Jogar ele é INFINITAMENTE MAIS CHATO que jogar o ato 1, e isso é um imenso ponto negativo.
Ato 3: Retoma a gameplay mais puxada pro ato 1 mas sem as melhores partes, é melhor que o 2 mas nem de perto chega na maravilha que é o ato 1. Novamente, artisticamente entendo totalmente as decisões tomadas.
O aspecto creepypasta funciona POR SER surpreendente, se fosse num vídeo do YouTube ou se o jogo se vendesse com essa característica, seria meio patético
Esse jogo é um dos primeiros que não conseguiria dar apenas uma nota, como jogador? Um 7 pelo somatório das partes. Analisando isso como uma obra de arte? Um 9 sem muita enrolação
Isso é um videogame então o prazer de consumir sempre é importante, vou com a primeira nota.
Ato 1: A melhor e mais divertida parte do jogo com MUITA, MAS MUITA FOLGA, uma obra prima de visual e atmosfera e com uma gameplay extremamente viciante. Se só ela existisse ia ser um 10 sem pensar duas vezes.
Ato 2: Artisticamente é muito interessante, amplia o mundo e dá um senso de "grandiosidade" pro jogo, mas minha opinião como "player" também é válida e eu digo: Jogar ele é INFINITAMENTE MAIS CHATO que jogar o ato 1, e isso é um imenso ponto negativo.
Ato 3: Retoma a gameplay mais puxada pro ato 1 mas sem as melhores partes, é melhor que o 2 mas nem de perto chega na maravilha que é o ato 1. Novamente, artisticamente entendo totalmente as decisões tomadas.
O aspecto creepypasta funciona POR SER surpreendente, se fosse num vídeo do YouTube ou se o jogo se vendesse com essa característica, seria meio patético
Esse jogo é um dos primeiros que não conseguiria dar apenas uma nota, como jogador? Um 7 pelo somatório das partes. Analisando isso como uma obra de arte? Um 9 sem muita enrolação
Isso é um videogame então o prazer de consumir sempre é importante, vou com a primeira nota.