katamari_o
2022
el motel una cagada, no habia ni cama ni servicio a la habitación, tampoco había baño tuve que cagar en la pileta
ahora el juego, frustrante completamente al pedo. los puzzles no son complicados pero son tediosos. el diseño del nivel donde pasa todo me parecio muy confuso. como que todo se veia igual, y como el FOV no lo podes ajustar sentía que estaba crammed contra los cuartos y los pasillos. encima tuve q jugar con wander puteandome todo el tiempo. inrecomendable
ahora el juego, frustrante completamente al pedo. los puzzles no son complicados pero son tediosos. el diseño del nivel donde pasa todo me parecio muy confuso. como que todo se veia igual, y como el FOV no lo podes ajustar sentía que estaba crammed contra los cuartos y los pasillos. encima tuve q jugar con wander puteandome todo el tiempo. inrecomendable
muy muy lindo visualmente y la historia y los personajes me hacen sentir q es UN JUEGO de bob esponja y no algo completamente OOC asi que lo aprecio
ahora, es un juego para nenes y se comporta como tal. un poco bugeado y un poco bullshit. si lo hubiese jugado de niño me habria encantado, ahora d grande soy aburrido y amargado y odio la diversion
ahora, es un juego para nenes y se comporta como tal. un poco bugeado y un poco bullshit. si lo hubiese jugado de niño me habria encantado, ahora d grande soy aburrido y amargado y odio la diversion
2020
2013
es muy entretenido al principio cuando estas grindeando y peleando por descubrir cosas nuevas pero como no hay un objetivo real mas que HACER GALLES el gameplay y la euforia se van diluyendo y termina siendo mas un chore que otra cosa. osea: literalmente el idle mas basico del planeta
le celebro que sea tan amplio y haya tantos aspectos complementarios al gameplay pero ninguno te atrapa realmente como para q valga la pena seguir jugando
le celebro que sea tan amplio y haya tantos aspectos complementarios al gameplay pero ninguno te atrapa realmente como para q valga la pena seguir jugando
2009
2019
me parecio muy lindo y muy entretenido y la historia bastante copada. mi unico problema es que hay tanto para hacer y de manera tan enredada que termina frustrando MUCHO, en especial cuando sabes qué tenés que hacer y no encontras como pingo se hace porque el puzzle tiene una solución q se le ocurrio al game designer una vez cuando cagaba en un bar asi que la anoto en un papel higienico con su caca para no olvidarse
2021
2018
ninguna accion que hacen los personajes se siente satisfactoria asi que el gameplay y el control es horrible. el guion creo q hubiese estado bueno si le pegaban unas 15 revisiones mas, se quedo re corto.
pero tiene algunas partes entretenidas, y leo tiene cara de procer que al final eso es lo que cuenta viva la amistad
pero tiene algunas partes entretenidas, y leo tiene cara de procer que al final eso es lo que cuenta viva la amistad
2018
2019
empiezo esta review aclarando que este es el primer juego de kojima que juego en mi vida, asi que tal vez un montón de detalles del juego se me escapan. o no, no sé, me sirve igual
empecé death stranding con un preconcepto bastante negativo. pensé que era una historia sin sentido con un setting cool y que iba a dejar mil metáforas y puntos abiertos para "reflexionar" pero sin ningún sustento debajo.
me encontré con un juego que usa un escenario super wacky para hablar de la importancia de la conexión humana como la manera de sobrevivir tragedias. jugar esto durante la pandemia me interpeló mucho más que si lo hubiese jugado cuando salió. hoy el aislamiento y la necesidad de conexión se hacen sentir y empezás a valorar las cosas más chicas que te conectan a alguien, como pasarte la noche en voice chat viendo realities horribles. y sam es el encargado de hacer el equivalente a eso. también hace deliverys de pizza y birra 24/7 wp en la bio. desgraciadamente nosotros no tenemos un rappitendero carilindo q nos pueda solucionar todo
gameplay, setting, narrativa y personajes se complementan de una manera preciosa. gameplay wise, es precioso como cada uno de los elementos que cuenta narrativamente se despliega en el gameplay. realmente estas casi solo en un mundo complejo, interactuando a veces con los pequeños rastros de humanidad que van dejando otros jugadores, como su cargo perdida y sus generadores bien puestos. realmente te hace sentir solo. en el mejor y el peor de los sentidos.
sobre la narrativa, me sorprendió mucho que el juego se tomó su tiempo para no dejar ningún cabo suelto. se entiende que hay un principio y un final, y por lo que terminé reflexionando fue sobre mi experiencia entera, y no a ver que misterio o metáfora falopa tiro fideo cocina un lunes a las 4 de la mañana. los momentos de humor están bien ubicados, son completamente ridículos y me hicieron gritar varias veces. pero nunca lo cuestioné, todo estaba donde debía estar
la verdad, al ser el primer juego de kojima que juego me dejó con ganas de jugar más. también, desde que lo termine no salgo del voice chat. por las dudas
empecé death stranding con un preconcepto bastante negativo. pensé que era una historia sin sentido con un setting cool y que iba a dejar mil metáforas y puntos abiertos para "reflexionar" pero sin ningún sustento debajo.
me encontré con un juego que usa un escenario super wacky para hablar de la importancia de la conexión humana como la manera de sobrevivir tragedias. jugar esto durante la pandemia me interpeló mucho más que si lo hubiese jugado cuando salió. hoy el aislamiento y la necesidad de conexión se hacen sentir y empezás a valorar las cosas más chicas que te conectan a alguien, como pasarte la noche en voice chat viendo realities horribles. y sam es el encargado de hacer el equivalente a eso. también hace deliverys de pizza y birra 24/7 wp en la bio. desgraciadamente nosotros no tenemos un rappitendero carilindo q nos pueda solucionar todo
gameplay, setting, narrativa y personajes se complementan de una manera preciosa. gameplay wise, es precioso como cada uno de los elementos que cuenta narrativamente se despliega en el gameplay. realmente estas casi solo en un mundo complejo, interactuando a veces con los pequeños rastros de humanidad que van dejando otros jugadores, como su cargo perdida y sus generadores bien puestos. realmente te hace sentir solo. en el mejor y el peor de los sentidos.
sobre la narrativa, me sorprendió mucho que el juego se tomó su tiempo para no dejar ningún cabo suelto. se entiende que hay un principio y un final, y por lo que terminé reflexionando fue sobre mi experiencia entera, y no a ver que misterio o metáfora falopa tiro fideo cocina un lunes a las 4 de la mañana. los momentos de humor están bien ubicados, son completamente ridículos y me hicieron gritar varias veces. pero nunca lo cuestioné, todo estaba donde debía estar
la verdad, al ser el primer juego de kojima que juego me dejó con ganas de jugar más. también, desde que lo termine no salgo del voice chat. por las dudas
2020
2018
2004