ワンダースワン版でプレイ。非常にシンプルな作り。あろうことかナイトをパーティーに入れなかったのでエクスカリバーがただの記念品になる。しかもモンクは素手の方が強いということに友人から教えてもらうまで気づかなかったのでラストダンジョンで長い間苦労した。素手になったら楽勝だった。


Played on Wonder Swan version. Very simple creation. I didn't have a knight in my party, so Excalibur became just a memento. Moreover, I didn't realize that Monk is stronger with bare hands until my friend told me, so I had a hard time in the last dungeon for a long time. Once I was barehanded, it was a piece of cake.

NES(is this FF_USA in japan?)

合体すると強い弾が撃てるけど合体すると操作しづらいというジレンマと罠。3WAYの取り合いになったり、スピード上げ過ぎて事故ったり、なにかとほどほどが一番いいと教えてくれるゲーム。

The dilemma and trap of the combination is that you can shoot stronger bullets when they are combined, but it is difficult to control them when they are combined. fighting for 3-way item, accidents due to excessive speed, and the game teaches us that moderation is always the best.

日本で発売されたバージョンに特有なのかもしれないけど、操作がちょっと特殊なんですよ。下ボタンで回転だっけ?

Maybe it's specific to the version released in Japan, but the controls are a bit peculiar. Was it the rotation with the bottom button?

音楽が素晴らしい。アクションゲームとしても素晴らしい出来。

実は最後までクリアしてないんだなぁ

Xiシリーズに入るならこれからがいいよね。

あなたもぜひ塔昇りに青春かけてほしい

運転免許取得した日に発売した気がするけど正直免許どころじゃなかった

親指の皮すりむけるまで遊んだ

好きすぎて楽譜も書いた

途中でバッドエンドルートに入って心が折れてしまっている

持ちキャラは雪子です

一時期人としてだめになりそうなくらいやってた