ファミコンのさまざまな作品からシーンを切り取って、新たにノルマを与えたもの。各タイトルの懐かしさとテンポの良さが好き。

自分の動きとシンクロするクローンを作ってパズルを解くゲーム。ワンアイデアで通すインディーらしい作品。

プラチナをプレイしてから戻ってきたので印象がちょっと薄い。グラードン捕まえるの苦労したなぁ

ps4版は読み込み遅すぎてきつい。steam版はスペックにより気にならないのでsteamにしましょ。思った以上にオーソドックスな格闘です。

近年のストーリーになるほどちゃんと面白くなるのでそれまで頑張って

たまたま買ったディスクが読み込み不良だった記憶。デザイン面も他のシリーズ作に比べるとパッとしない印象がある

超名作だと思うんだけど操作とかインターフェースが特殊なのでどうしても最新ハードに継がれていかない。勿体ない!

2017

e-Sportsとして盛り上がるシーンを想定したんだろうけれども、今一つ魅力が伝わりきらない。ミェンミェンは可愛いんですけどね。

小気味よいアクションパズル。とにかく破壊の限りを尽くしてもタイムを縮めればよい、というルール。オブジェクトが多いのでロードが長くなりがちなのがネック。

nintendo switch版当時はプレイするとガンガン動作が重くなってしまう不具合があって辛かった。あるキャラに強さが偏る傾向があり、もう一歩工夫の欲しいゲームだった。

当時はとりあえずクリアはできていた気がする。

紅魔郷から永夜抄まではやったんだけど、これが一番苦手。

ケイブの弾幕シューティングとしては楽しくてついついプレイしちゃってる。上手くはないけど。

1本の矢を使ってボス戦を戦い続ける……という、シビアな神トラみたいなゲームなんだけど、なにぶん道中というものがないだけでこんなに疲れるとは思わなかった……積んでます。

18禁差分もあるみたいなんだけどプレイしていない。コマンド入力型のアドベンチャー。さっくり遊べて楽しいです。