Bio
baskalarının bakıslarindan kacinan tarafsiz bir bakis
Personal Ratings
1★
5★

Badges


1 Years of Service

Being part of the Backloggd community for 1 year

GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

Gamer

Played 250+ games

Shreked

Found the secret ogre page

On Schedule

Journaled games once a day for a week straight

Best Friends

Become mutual friends with at least 3 others

Noticed

Gained 3+ followers

N00b

Played 100+ games

Favorite Games

Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus
Pandora's Tower
Pandora's Tower
Planescape: Torment
Planescape: Torment
Elden Ring
Elden Ring
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

449

Total Games Played

037

Played in 2024

001

Games Backloggd


Recently Played See More

Lisa: The First
Lisa: The First

May 05

Silent Hill
Silent Hill

May 04

Ao Oni
Ao Oni

Apr 28

Pokémon Red Version
Pokémon Red Version

Apr 26

0_abyssalSomewhere
0_abyssalSomewhere

Apr 26

Recently Reviewed See More

yağmurun saldırı şemasını ezberleyemediğim için öldüm

Kan ve etle kaplı grotesk bir dünyada, "yalnızca Saya beş duyusunu tatmin eder." Fuminori, yalnızca Saya'nın estetik güzelliği nedeniyle, bu büyük bozukluğuna tahammül etmeye motive oluyor. Kendi deyimiyle, “Eğer Saya ile tanışmasaydım, bu çarpık, pislik dolu dünyada yapayalnız olsaydım, şüphesiz deliliğe yenik düşerdim. Beni yalnızca Saya'nın hayatta tuttuğunu söylemek abartı olmaz." Bu, Saya ile ilk temasına geri dönen daha sonraki bir sahnede doğrulandı. O sıralarda deliliğinden kurtulmak için hayatına son vermeye hazırlanıyordu ama şans eseri kurtuluşun simgesi olan Saya ile tanışır. Sadece o, şiddetli kan dolu bir dünyada bir elmas bile olsa, bu Fuminori'yi yaşamaya motive etmek için yeterlidir. Fuminori sonunda, bilişsel bozukluğu nedeniyle sıradan insanları itici bulmasıyla aynı nedenden dolayı Saya'yı da çekici bulduğunu fark eder.


Fuminori, sıradan insanları isyan ettiren şeylerden ziyade bir zevk duygusu çekiyor. Bu, Omi'nin kazadan sonra ilk kez evine ilk girdiğinde açıkça ortaya çıkıyor. Üzerinde "burun deliklerine anında boğucu bir koku hücum ediyor" yazıyor. Kısa bir süre sonra Omi, Saya tarafından vahşice yutulur ve kanının ve çürüyen organlarının keskin kokusu odaya yayılır. Fuminori eve geldiğinde bir şeylerin farklı olduğunu fark ediyor ve şöyle anlatıyor: “Bir şeyler hoş olmasa da garip kokuyor. Aroma aslında oldukça rahatlatıcı. Bana Saya'nın saçını hatırlatıyor." Yeni estetik ve duyusal tercihleri ​​yalnızca yamyamlık zevkini akla getirmekle kalmıyor, aynı zamanda Saya'nın kasaplık et gibi koktuğunu da gösteriyor. Saya insan değildir ve Fuminori'nin, insanların iğrenç olarak değerlendireceği şeylere karşı yeni keşfettiği takdir, onun insanlığını da sorgulamaya yol açmaktadır.


Fuminori Saya ile kalmayı seçtiğinde yeni bir sayfa açtığını kabul eder. “Kazada neyi kaybettiğimi artık biliyorum. Saya onu geri alabileceğimi söylüyor ama yapamayacağımı biliyorum”. Saya bozukluğunu düzeltse bile eski haline asla geri dönmeyecekti. Kaybettiği, gerçekte ima ettiği şey, insanlığıdır. Saya'ya olan aşkını adamaya karar verdiğinde, az önce öldürdüğü komşusunun bir organını parçalara ayırır ve onunla ziyafet çekmeye hazırlanır. Teknik olarak yamyamlık olsa da, gerçekten de kan ona insan yemeğinden daha iştah açıcı mı görünüyor? Bu algı ve estetik sorununa indirgeniyor. Okuyucu ekmek olduğunu bildiği şeyi yemeyi ve çiğ bağırsak olarak görünmeyi mi tercih ederdi? Yoksa çiğ insan organı olduğunu bildikleri şeyleri mi yemeyi tercih ederler? ama tatlı jöle gibi mi görünüyorsun? Bu soru, eğer duyularınız yediğiniz şeyi kötülüyorsa, sizi kusmaktan ne alıkoyabilir diye düşünmenizi gerektiriyor. Fuminori'ye göre insan yemeği sadece çirkin görünmekle kalmıyor, aynı zamanda tadı da var. Kendisi için hazırlanan sıradan bir yemeği anlatırken “Tadı beklediğim gibi mide bulandırıcı” diyor. Fuminori, Saya'yı gerçekte olduğu gibi kabul ederek ve deliliğinin yönettiği yeni benliğini isteyerek kabul ederek bir parça mutluluk buldu.

Fata Morgana, sizi insanların düşebileceği korkunç derinliklere götürür ama aynı zamanda insanların birbirine bağlanma ve birbirini destekleme kapasitesini sergileyerek sizi yukarı kaldırır. Güzel ve canlandırıcı bir notla biten, umutsuzluk ve umutla çok iyi yapılmış bir hikaye

Yine de bazı eleştirilerim var. İlerleme hızı bazen biraz düşük olabilir, örneğin karakterler hakkında büyük bir arka plan hikayesi verirken, o noktada neden umursamanız gerektiği veya ondan ne almanız gerektiği hakkında hiçbir fikriniz yok. Ayrıca, bunun bir yerelleştirme sorunu olup olmadığını bilmiyorum ama teknik açıdan yazı, gotik bir gerilim/korku/aşk hikayesi için biraz mülayim olabilir. ANCAK, hikayenin zanaatı ve bütünlüğü ustaca. Oyuna her şey bir sebeple yerleştirilmiştir (oyun her şeye cevap verir) ve bu hikayenin bu kadar çok katmanı olması şaşırtıcıdır. Bir noktada aynı sahneyi üç kez okuyorsunuz ama bu, her seferinde ek bilgi edindikten sonra oluyor ve bu da o sahneye bakış açınızı değiştiriyor ve sadece. patladı. Benim. akıl.

ŞİMDİ HERKESE BUNU OKUMASINI TAVSİYE EDEN O İĞRENÇ KİŞİ OLACAĞIM! Kesinlikle en iyi görsel romanlarım listesine girdi ve Jacopo'yu Suwabe Junichi'nin ve Michel Bollinger'ı Sakurai Takahiro'nun seslendirdiği bilgisiyle sarsıldım (PSVita bağlantı noktası ve drama CD'lerinde). Ayrıca kaderlerinin üstesinden gelen ve gülünç ihtimallere rağmen birbirlerine dönen talihsiz aşıkların da hastasıyım. MICHEL VE ​​GISELLE'IN BİRBİRLERİNE BAĞLANMASI. ÇIĞLIK ATIYORUM. Cidden, Fata Morgana ve nihayetinde herkesin ruhlarına ahlak aşılamasını ve karşılıklı destek, açık iletişim ve kendileriyle yüzleşme yoluyla hatalarının üstesinden gelmesini nasıl sağladığı, bitirilmesi gereken harika bir mesaj. Son bölümde, mücadele edip kapının ötesindeki ışığa doğru sürünürken o kadar çok gözyaşı döktüm ki.

Dürüst olmak gerekirse, Fata Morgana çok ağır bir oyun ve bazen insanların ne kadar korkunç olabileceği karşısında kendimi çok ağır hissettim ve tükendim. Trajik hikayeleri sevmekle ilgili şaka yaparken, aslında onların trajik ve korkunç bir notla bitmesini istemiyorum çünkü bu hiç eğlenceli değil. İnsanlığa ve umudun, affetmenin ve mutluluğun da sahip olmaya ve korumaya çalışmamız gereken şeyler olduğuna inandırılmak istiyorum.

Door Kısa Özetleri

İlk Kapı. 1603. Bu korkaklıkla ilgili bir hikaye. İki aristokrat kardeş, Mell ve Nellie Rhodes ve o zamanlar Rose Malikanesi adı verilen konakta birlikte geçirdikleri mutlu yaşamlarından bahsediyor. Görünüşte hayatları huzurlu ve mutlu görünür ama işler… özellikle de gizemli bir yabancı ortaya çıktıktan sonra kötüye gitmeye başlar.

İkinci Kapı. 1707. Bu bir canavar hakkında bir hikaye. İnsanlardan canavarca (hehe) muameleye maruz kalan ve kanlı bir saldırıya geçen bir canavardan bahsediyor; ancak, bu canavar insan olmayı ve barış ve huzuru yakalamayı özlüyor ve bunu neredeyse tanıdık bir yabancının yardımıyla yapıyor. Ama doğası şiddet olan bir canavar insan olabilir mi?

Üçüncü Kapı. 1869. Bu hırs hakkında bir hikaye. Bir iş adamı olan Jacopo Bearzatti'den ve zenginlik ve güce olan açlığından bahsediyor. Ancak etki alanını genişletmek için gücü kavramaya devam ettikçe, özellikle de kartlarını göğsüne yakın tutan kişiliği, çok tanıdık bir karakter olan karısını ihmal etmesine ve kötü davranmasına yol açtığında, daha çok kaybetmeye başlar. Güneşe çok yaklaşan Icarus gibi, Jacopo'nun hırsı da ondan bir bedel alır.

Dördüncü Kapı. 1099. Bu aşk hakkında bir hikaye. Dokunduğu her şeyi öldüren bir lanet nedeniyle malikanede tek başına yaşayan bir albino olan Michel Bollinger'den bahsediyor. Ancak burada cadı olduğu suçlamasıyla kovalanan ve bu nedenle ölümle damgalanan Beyaz Saçlı bir Kız sığınak aramak için kapısının önünde belirdiğinde, sonunda onun kalmasına izin verir. İlk başta ona eski bir efsaneden bir cadının hikayesini anlatarak ve bu talihsiz cadının kendisi olduğunu iddia ederek onu korkutmaya çalışır. Ama ayrılmayı reddettiğinde yavaş yavaş birbirlerine yakınlaşırlar ve sonunda aşık olurlar. Ancak bu malikanede bir cadının yaşadığı öğrenildiğinde bu iki aşığı trajik bir kader beklemektedir.

Ama aslında bu dört kapı oyunun sadece 1/4'ünü oluşturuyor, hatta o bile değil. Ve ilk başta izole hikayeler gibi görünseler de (tek bir ortak nokta dışında) aslında hepsi birbiriyle bağlantılıdır ve oyun zamanın geri kalanını katmanlarını birer birer soyarak, sırları açığa çıkararak ve ortaya çıkardığınız her ifşa ile bakış açınızı sarsarak geçirir