Essa foi a melhor experiência que um game já me proporcionou. Eu demorei para baixar esse jogo e jogar, pois todas as mentiras contadas sobre ele acabaram me influenciando. A proposta desse jogo é te tirar completamente daquele mundinho de gameplay comum que a indústria te enfia goela abaixo e te apresentar algo novo. Para quem está em dúvida, abra este game, respire, mantenha a calma e mergulhe neste mundo.

Gostaria de compartilhar minha visão sobre a qualidade excepcional de Dark Souls Remastered.

É inegável que, embora os jogos subsequentes tenham recursos mais avançados, Dark Souls 1 se destaca por seu alto valor de replay. Em meu círculo social, observo que as pessoas tendem a revisitar Dark Souls 1 com mais frequência do que os outros títulos da série Souls.

Os chefes são memoráveis, o design gráfico é belo (não apenas em termos de tecnologia, mas também pela harmonia das cores que transmitem uma atmosfera de melancolia). O design de níveis deste jogo, arrisco dizer, é um dos melhores da história dos videogames. Tudo está interligado de forma inteligente; você pode viajar do Darkroot Basin ao Valley of Drakes e depois para New Londo Ruins. Se preferir, pode subir para Firelink Shrine e, em seguida, para Undead Burg. Note como cada elemento no mapa é pensado como parte de um intricado quebra-cabeça.

A narrativa das quests dos NPCs é incrivelmente sutil. Se você não se interessar por elas, pode simplesmente prosseguir em sua jornada sem ficar preso em diálogos longos e monótonos. Surpreendentemente, o jogo não sobrecarrega o jogador com diálogos constantes, o que cria um vínculo genuíno com cada NPC encontrado, já que a jornada pode ser solitária e cada novo personagem apresenta um potencial de companhia. A abordagem da FromSoftware é uma verdadeira lição sobre como envolver os jogadores.

A variedade de armas é impressionante, independentemente da classe escolhida. Você pode ficar tranquilo, pois encontrará uma ampla gama de armamentos interessantes. Pessoalmente, como entusiasta de builds de força, tenho à disposição uma variedade incrível de opções para explorar.


Recomendo fortemente este jogo, pois oferece uma experiência de exploração verdadeiramente excepcional.

Obrigado por tudo, meu grande mestre Hidetaka Miyazaki.

Eu adorei a proposta desse jogo, é diferente de tudo que já joguei.

Este jogo proporciona uma excelente introdução ao universo dos jogos Pokémon, já que não exige que o jogador passe por longas sessões de "grind" para acessar alguns lendários. As facilidades oferecidas neste jogo o tornam acessível para pessoas com pouco tempo disponível para jogar.

Pegaram Dark Souls e cruzaram com Fallout, eu subestimei esse game por muito tempo e quando dei uma chance, não me arrependi. A gameplay é totalmente satisfatória e muito divertida, é aquele tipo de jogo que você passa horas e horas jogando sem perceber.

Portaram esse jogo para PC com a bunda, se fosse para lançar dessa forma, era melhor não lançar. Este é um jogo de PS3 que tem um software extremamente difícil de programar, só que ao invés da desenvolvedor refazer um jogo do zero, eles portaram a merda de um remaster para o PC com problemas de otimização, enfim, ficou uma merda.

merece 4 estrelas, paguei merreca e me surpreendi.

Deste gênero, foi o melhor que joguei.

Iniciando pelos gráficos, a direção de arte deste jogo é verdadeiramente impressionante. À medida que você avança na aventura, fica evidente o cuidado e a expertise dos profissionais responsáveis por cada detalhe.

Quanto à jogabilidade, poderia ser descrita como uma versão isométrica de Dark Souls. As hitboxes são precisas, não deixando margem para falhas na mecânica do jogo (se você falhou, a culpa é sua).

A curva de aprendizado é constante e desafiadora. A cada hora investida, novos conhecimentos são adquiridos, tornando-se essencial aprimorar suas habilidades mecânicas para progredir.

Os chefes são um verdadeiro destaque, com uma programação excepcional e batalhas criativas que se destacam não apenas pela jogabilidade, mas também pela direção de arte incrível. Por exemplo, na luta contra o Rei Sapo, ele literalmente manipula o cenário para te surpreender. Um dos momentos mais marcantes foi a batalha contra o Senhor das Portas, que exigiu um controle preciso das minhas ações e me ensinou a controlar minha avidez para maximizar os golpes.

Quanto à narrativa, o jogo adota uma abordagem semelhante à de Dark Souls, com uma história que é contada de forma não intrusiva. Se desejar, você pode se aprofundar em um mundo de histórias envolventes, mas não precisa se preocupar com diálogos longos e maçantes, pois o jogo acerta em não sobrecarregar o jogador.

Recomendo este jogo sem dúvida alguma. É um projeto indie completo, sem pontas soltas, que certamente proporcionará uma experiência gratificante e desafiadora.

No geral eu gostei, mas faltam recursos novos neste jogo.

Da nova geração, é o melhor.
Mecânica, Gráfico, História, Bestiário, Caçadas e Eventos, tudo nesse jogo é bem feito.

Vamos lá, eu gastei R$40,00 neste jogo e eu deveria ter ido tomar uma cerveja com este dinheiro. Eu juro que eu tentei dar uma chance para esse jogo (foram 27h de gameplay). O jogo tem um gráfico bonito, porém a gameplay dele deixa totalmente a desejar, parece que o jogo é mais um copia e cola da ubisoft, corra até sua missão, resolva um puzzle repetitivo, invada com sua aranha-robô e repita. A história até que é legal, mas o fator gameplay desse jogo é muito ruim, para quem vai jogar só pensando na história talvez seja ok, mas para quem curte gameplay é uma cilada.

Isso aqui é uma delíciaaaaaaaaaa

Depois que o jogo foi vendido, ficou muito ruim.

O jogo é difícil, vamos ser sinceros, mas é estupidamente viciante.