Ein eher ungewöhnliches point & click Adventure, das sich selbst nicht zu ernst und das Genre gern auf auf die Schippe nimmt.

+ Komplett vertont
+ Sehr abgedreht und witzig
~ Teilweise sehr seltsame Lösungen für Rätsel, dank Guide aber kein Problem
- PnC-Problem, alles mehrfach anklicken zu müssen; kontextuelle Interaktionen oder Hotkeys wären schön
+ Toller Art Style

It has a fun concept but the fact that I got stuck on a level for weeks and just couldn't skip it kind of ruined it for me as a "play whenever I have a couple of minutes" type of game.
Also the UI is not great for one-handed play (on Android)

+ Sehr spaßiges, aber evtl etwas zu langes First Person MetroidVania
+ Humor und Stil sehr cool
- Kämpfe leider komplett unnötig und mehr nervig als alles andere

Ein WIRKLICH gutes, kooperatives Puzzle-Spiel. Beide Parteien haben immer was zu tun und es gibt kaum Leerlauf, sodass auch immer beide Rätseln können. Und das sogar geräteunabhängig 🤯

Day One im Gamepass angespielt im Discord, war ganz spaßig, aber nix für mehr als 1 Abend glaube ich. VIELLEICHT schau ich noch in die Kampagne rein, das kann ja schon durchaus entspannend sein.. ^^

Sehr coole Idee, die Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten auszustatten, aber leider ist das Gameplay absolut nicht mehr zeitgemäß. Die Kämpfe sind ultra eintönig und nervig. Ebenso die fehlenden Checkpoints, da hätte ich von einem Remake eigentlich mehr erwartet. Schade eigentlich, denn der Stil ist wirklich, wirklich schön.

Vieles ist wie im ersten Teil, manches aber auch nicht. Mir hat das Kampfsystem nicht wirklich zugesagt, aber ich war auch im ersten Teil schon mehr Fan des Platformings, was hier glücklicherweise auch wieder SEHR gut ist. Leider lässt sich der Schwierigkeitsgrad nicht während des Spiels ändern, also im Zweifelsfall lieber direkt auf easy stellen, denn außer des Schadens, den Ori verteilt und einsteckt ändert sich genau gar nix. Und selbst das kann durch Items noch wieder "verschwert" werden, wenn es doch leicht sein sollte. In gewissen Bosskämpfen ist es dann aber vermutlich doch angenehmer, wenn sie schnell vorbei sind. Ansonsten einfach erstmal alles andere machen, denn die Bosse geben nur der Story was, die Items und Fähigkeiten gibt es alle schon vor den Kämpfen, also einfach woanders weiterspielen, wenn es mal hakt. Das Spiel ist es nämlich definitiv wert. Es ist in quasi allen Belangen wunderschön

2022

STRAYs größte Stärke sind wohl die Optik und die dadurch entstehende Atmosphäre. Leider hat mich das Gameplay an vielen Stellen nicht überzeugen können. Vielleicht höre ich irgendwann auch einfach auf, Adventures zu spielen, da das offensichtlich einfach nicht mein Genre ist.

Was gut war:
- Optik
- Atmosphäre
- Sachen runterwerfen
- Exploration im ersten Viertel

Was doof war:
- Kämpfe und Fluchtpassagen mit zu wenig Checkpoints
- Items im Inventar auswählen können eigentlich überflüssig
- Dialoge mit X weiterdrücken aber mit B beenden (hä?)
- Umgucken und springen/kämpfen/interagieren mit selben
- Daumen (machen leider VIEL zu viele Spiele so)
- Keine Karte / unübersichtliche (aber schöne) Stadt
- Taschenlampe geht nach jedem Dialog wieder aus
- nach hinten raus immer weniger "erkletterbare" Umgebung, sehr viel nur noch über vorgegebenee Hotspots erreichbar

Torna ist glaube ich mein bisher liebster Teil der Serie. Das Kampfsystem von XC2 wurde hier nochmal etwas verbessert und auch der Umfang und die Story sagen mir hier ehrlich gesagt mehr zu, da es gut möglich ist, in ~35h die 100% zu machen und das nicht so ein RIESIGER Brocken ist, den JRPGs sonst gern darstellen. Außerdem ist das System mit den Nebenquests super gelöst, da hier tatsächlich maximal 5-10 Sidequests gleichzeitig offen sein können <3

Die Steuerung ist leider etwas clunky, aber die Spielmechanik und Stil machen das für mich locker wieder wett. Überraschend abwechslungsreich und auch heute noch sehr gut spielbar

Sehr spaßige Mischung aus Roguelike Dungeoncrawler und (nicht roguelike) Base Building. Zweiteres wird in der zweiten Hälte leider etwas überladen und müßig, aber insgesamt doch ein sehr spaßiges Spiel. Audiovisuell absolut phantastisch und auch die Story ist ganz gut geschrieben. Kann man machen.

+ Sehr wild
+ Einzelne Rennen können neugestartet werden während eines Cups (gut um Gold/silber zu farmen)
+ Alle Fahrzeuge aufleveln
+ Sehr witzige Strecken und Fahrzeuge (Dinos, Helikopter, Hai)
~ Nettes Arcade geballer, aber mehr auch nicht

Ganz nettes Slasher Adventure(?), das mit vielen Tropes spielt, aber irgendwie genau mein Ding war. Ich mag die meisten mordernen Horrormedien nicht, aber vielleicht war The Quarry genau deswegen meins :D
#TeamKaitlyn

Sehr schönes, kleines Sommerabenteuer in der die aufgabe ist, den Bau eines Luxushotels zu verhindern, der die lokale Flora und vor allen Dingen Fauna zerstören würde. Hat was von einem antikapitalistischen Pokemon-Snap. Große Empfehlung für alle, die ein kurzes Cozygame mit Message suchen. Gibt's aktuell auch gratis bei Epic: https://store.epicgames.com/de/p/alba-a-wildlife-adventure-93736a

Fand das Spiel etwas besser als den zweiten Teil, aber hatte wieder das Problem, dass erst seeehr viel Gerede war und dann viel Tauschaktionen, das hätte etwas ausgewogener sein können.
Mein Tipp: geht als erstes in den Saloon und sprecht dann erst mit den anderen Bewohnern ^^