Remake vom SNES in Octopath-Engine <3
7(?) Episoden in verschiedenen Epochen, die alle ihren eigenen Kniff haben:
- Gegner töten oder schleichen?
- Gedanken lesen
- Nachfolge ausbilden
- keine Kämpfe
- keine Texte
- …
Episoden werden am Ende sehr schön zusammengeführt
Interessantes Kampfsystem (in allen Epochen gleich)

Im Grunde ist WTG eine sehr unterhaltsame Minigamesammlung, denn hier wird alles außer Golf gespielt. Der Mix aus super kreativen Ideen und popkulturellen Anspielungen geht auf und lässt sich in 3 Stunden genießen. Wer noch mehr will, kann in ein paar Stunden mehr die 100% abzielen. Bonuspunkte gibt's für Bushaltestellentauglichkeit.

+Einzigartige Steuerung
+Auch heute noch schön anzusehen
+Immersion durch Gameplay
+tolles Environmental Storytelling

Vieles ist wie im ersten Teil, manches aber auch nicht. Mir hat das Kampfsystem nicht wirklich zugesagt, aber ich war auch im ersten Teil schon mehr Fan des Platformings, was hier glücklicherweise auch wieder SEHR gut ist. Leider lässt sich der Schwierigkeitsgrad nicht während des Spiels ändern, also im Zweifelsfall lieber direkt auf easy stellen, denn außer des Schadens, den Ori verteilt und einsteckt ändert sich genau gar nix. Und selbst das kann durch Items noch wieder "verschwert" werden, wenn es doch leicht sein sollte. In gewissen Bosskämpfen ist es dann aber vermutlich doch angenehmer, wenn sie schnell vorbei sind. Ansonsten einfach erstmal alles andere machen, denn die Bosse geben nur der Story was, die Items und Fähigkeiten gibt es alle schon vor den Kämpfen, also einfach woanders weiterspielen, wenn es mal hakt. Das Spiel ist es nämlich definitiv wert. Es ist in quasi allen Belangen wunderschön

Auch als NG+ immer noch urst gut :D

“A Brief History of Roleplaying Games”
Sehr coole Zeitreise mit Entwicklungen: Grafik, Sound, Mechaniken, etc werden “Freigespielt”

Sehr schönes, kleines Spiel, in dem es um Trauer, mentale Gesundheit und Freundschaft geht. Und wie diese Dinge miteinander interagieren. Es gibt ein paar Rätsel, aber diese als solche zu Bezeichnen ist eigentlich schon übertrieben, denn sie dienen meiner Meinung nach eher als Metapher für die (manchmal nicht ganz so offensichtlichen) Hindernisse, die es im Leben zu überwinden gilt.

2022

STRAYs größte Stärke sind wohl die Optik und die dadurch entstehende Atmosphäre. Leider hat mich das Gameplay an vielen Stellen nicht überzeugen können. Vielleicht höre ich irgendwann auch einfach auf, Adventures zu spielen, da das offensichtlich einfach nicht mein Genre ist.

Was gut war:
- Optik
- Atmosphäre
- Sachen runterwerfen
- Exploration im ersten Viertel

Was doof war:
- Kämpfe und Fluchtpassagen mit zu wenig Checkpoints
- Items im Inventar auswählen können eigentlich überflüssig
- Dialoge mit X weiterdrücken aber mit B beenden (hä?)
- Umgucken und springen/kämpfen/interagieren mit selben
- Daumen (machen leider VIEL zu viele Spiele so)
- Keine Karte / unübersichtliche (aber schöne) Stadt
- Taschenlampe geht nach jedem Dialog wieder aus
- nach hinten raus immer weniger "erkletterbare" Umgebung, sehr viel nur noch über vorgegebenee Hotspots erreichbar

Sehr coole Idee, die Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten auszustatten, aber leider ist das Gameplay absolut nicht mehr zeitgemäß. Die Kämpfe sind ultra eintönig und nervig. Ebenso die fehlenden Checkpoints, da hätte ich von einem Remake eigentlich mehr erwartet. Schade eigentlich, denn der Stil ist wirklich, wirklich schön.

Fands auch als nicht Schmup-Spieler ganz cool, war allerdings oft davon genervt durch Hits meine aufgelevelten Waffen zu velieren und keine(?) invinciblity frames zu haben. Bin aber dennoch bin 2-3 Continues durchgekommen, kann man spielen. Für Fans des Genres ist die Highscore Jagd sicher auch ganz geil.

+ Sehr wild
+ Einzelne Rennen können neugestartet werden während eines Cups (gut um Gold/silber zu farmen)
+ Alle Fahrzeuge aufleveln
+ Sehr witzige Strecken und Fahrzeuge (Dinos, Helikopter, Hai)
~ Nettes Arcade geballer, aber mehr auch nicht

+ Roguelike Dckbuilder
+ sehr vielen unterschiedlichen Klassen und Herausforderungen
+ toller Humor
+ Tolles Grafikdesign

Noch stümpfer als Diablo, aber MEGA geil
💉💉💉💉💉
Das perfekte nebenbeispiel:
- mit einer hand spielbar (und zwar beiden händen!)
- gamepadfokus bleibt erhalten, auch wenn kb+maus im chat bei twitch sind
- skalierbarer windowmode
- "eine runde geht immer"
- quasi unendlich viele kombinationsmöglichkeiten bieten viel replayability
- verschiedene challenges und modi

Sehr spaßige Mischung aus Roguelike Dungeoncrawler und (nicht roguelike) Base Building. Zweiteres wird in der zweiten Hälte leider etwas überladen und müßig, aber insgesamt doch ein sehr spaßiges Spiel. Audiovisuell absolut phantastisch und auch die Story ist ganz gut geschrieben. Kann man machen.

Stellenweise leider etwas nervig, aber insgesamt wieder ziemlich großartig. Leider beschränkt sich der DLC auf eine Region, was gegenüber dem Hauptspiel etwas an Abwechslungsreichtum einbüßt, aber für mich hat es sich auf jeden Fall gelohnt.