Remake vom SNES in Octopath-Engine <3
7(?) Episoden in verschiedenen Epochen, die alle ihren eigenen Kniff haben:
- Gegner töten oder schleichen?
- Gedanken lesen
- Nachfolge ausbilden
- keine Kämpfe
- keine Texte
- …
Episoden werden am Ende sehr schön zusammengeführt
Interessantes Kampfsystem (in allen Epochen gleich)

“A Brief History of Roleplaying Games”
Sehr coole Zeitreise mit Entwicklungen: Grafik, Sound, Mechaniken, etc werden “Freigespielt”

Im Grunde ist WTG eine sehr unterhaltsame Minigamesammlung, denn hier wird alles außer Golf gespielt. Der Mix aus super kreativen Ideen und popkulturellen Anspielungen geht auf und lässt sich in 3 Stunden genießen. Wer noch mehr will, kann in ein paar Stunden mehr die 100% abzielen. Bonuspunkte gibt's für Bushaltestellentauglichkeit.

Fands auch als nicht Schmup-Spieler ganz cool, war allerdings oft davon genervt durch Hits meine aufgelevelten Waffen zu velieren und keine(?) invinciblity frames zu haben. Bin aber dennoch bin 2-3 Continues durchgekommen, kann man spielen. Für Fans des Genres ist die Highscore Jagd sicher auch ganz geil.

Mal wieder Tony Hawk 1+2 durchgespielt, diesmal auf der Switch. Ist zwar nicht so schön anzusehen wie am PC, aber wenn man so will, dann geht das sogar noch als Nostalgiebonus an die PSX-Ära durch. Mit den kleinen tasten der joycons leider etwas fummelig, aber sonst easy 10/10

2022

Audiovisuell ganz fantastisch, aber dank furchtbarem Kampfsystem und schlecht gesetzten Checkpoints ein ziemlicher Graus.
Mein Tipp: WeMod installieren, mit God Mode spielen und Scorn genießen: https://www.wemod.com/de/cheats/scorn-trainers

Richtig schönes Fratzengeballer, sowohl optisch als auch akkustisch. Quasi DOOM als Rythmusspiel. Selten hat es mehr Spaß gemacht, Dämonen wegzuspratzen. Ist im Gamepass, dankt mir später.

Ein wirklich SEHR, sehr gutes Adventure mit Sprachausgabe, Konsequenzen, Multiplayer, und und und. Wer der Gamepass und/oder Freunde hat, sollte das auf jeden Fall wenigstens mal einen Abend lang anspielen. Ganz fantastisch!

Sehr stimmiges First-Person Adventure im Lovecraft-Universum. Abwechslungsreiche Rätsel und toller Grafikstil. Leider hier und da nicht so richtig gut erklärt, was in welcher Reihenfolge gemacht werden muss oder wenn irgendwo noch etwas fehlt. Aber für sowas gibt es ja guides

“wie meat boy ohne springen”
+ super tightes gameplay
+ viel ausweichen, wenig pattern lernen
+ “zonen” erweitern Spielprinzip mega gut

Super spaßiger Brawler für bis zu 6 Spielende
+ große Hommage an die 90er
+ Easy to play, Hard to master

Sehr schönes educational Game vom Team, das auch Never Alone (das Fuchsspiel in der Arktis) gemacht hat. Diesmal Unterwasser mit Walen, was mir persönlich aber sogar noch einen Tucken besser gefallen hat. Empfehlung!

Unfortunately a lot of style over substance.
Das Spiel mag wunderhübsch anzuschauen und zu -hören sein, aber sobald ich als Spieler etwas selbst machen muss ist das Spiel entweder extrem müßig (Kampfsystem), repetitiv (side quests), Das Zaubersystem auf der Oberwelt ist leider auch Murx (manches kostet Mana, manches nicht; die meisten zauber gehen auch eh nur wenn dafür vorher der entsprechendende Dialog getriggert wurde)

+ Nach 6h Monster Collection
+ Lokalisierung (deutsch) und Synchro (englisch) sind FANTASTISCH!
+ Nach 20h endlich quick travel
++ kurz darauf auch das Luftschiff: EIN DRACHE!!!!! <3
- Kampfsystem sehr komplex, aber müßig
— Mehrere Kreaturen, aber nur 1 Manapool
— Party ballert Mana raus und greift dann mit 1dmg melee an
— Party weicht quasi nie aus bzw blockt
— etc…
- außerhalb der kämpfe wird alles 5x übererklärt: https://www.reddit.com/r/patientgamers/comments/5qbiuh/ni_no_kuni_difficulty/dcy56rk/
- Sidequests mit gebrochenen Herzen coole Idee aber ultra repetitiv und backtrackig (pro neuem Gebiet quasi ein Gefühl mehr, das dann auch in alten Städten gefunden werden kann
- coole Fähigkeiten (multi heal, grp dmg) leider erst nach Grindfest kurz vor Schluss
- ach ja das Spiel heißt ja was mit weißer Königin upsi dann halt White witch ex machina?

Hat definitiv seine Schwächen, hat mir insgesamt aber doch gut genug gefallen um mich direkt auf jegliche noch offenen Sidequests zu stürzen als als ich das Gefühl hatte, dass es aufs Ende geht. Viele Änderungen zum ersten Teil, die meisten davon sehr positiv. Die Mischung aus Stadtbau, Dungeon Crawler und Oberwelterkunden hat mir gut gefallen.

Phantastisches Spiel, wenn auch kein klassisches Zelda. Ich hatte unfassbar viel Spaß damit, mir Battlebots und Fahrzeuge zu bauen und damit die Welt zu erkunden. Aus einem "Puh, eigentlich gar kein Interesse" wurde dann tatsächlich mein Game of the Year. Wie im Märchen :D