Genial diseño de niveles igual que el primer juego, la historia también muy buena y con más de una sorpresa ya por la recta final, para mí no es perfecto porque el combate 1v1 es extremadamente sencillo y por contrario un1v3 o más troopers de la purga o droides de combate suele ser injusto, también en algunas zonas no es tan evidente a dónde hay que ir y eso es molesto, ya que debes consultar el mapa cada 2x3, lo mismo va para algunos puzzles que queriendo imitar los de botw no resultan tan naturales o intuitivos.

Personalmente creo que actividades como jardinería, pesca y otros coleccionables sobran, ya que el juego puede pasarse perfectamente con el sable normal, aunque aprecio que hayan puesto más estilos de lucha (dos sables, sable doble, sable pesado, sable con rifle) eso enriquece el combate pero no soy precisamente un fan de ello, creo que debieron pulir un poco más los combates con varios enemigos pues, como digo, no son precisamente pocos y es molesto morir porque te golpeaban tanto que no alcanzaste a curarte, probablemente me pasó porque solo usé el estilo sable normal, pero precisamente debería estar balanceado, ser todoterreno para cualquier situación, y ya les comento que en esas circunstancias no suele ser buena opción.

Me agrada que decidan arriesgarse al contar la historia, ningún personaje es perfecto y eso hace que me atraiga la historia, ver cómo lidian con esas imperfecciones, como en el juego anterior BD-1 es lo mejor de la historia.

Como juego no arruina nada del anterior, de hecho arreglan cosas como que escalar es menos complicado, ya posees algunas habilidades como salto doble y correr por paredes desde el inicio y aunque el moveset con el sable normal es igual, se expande con los 4 estilos adicionales, aunque como observación sería bueno que pudieras cambiar entre los 5 estilos a la vez, aquí pasa algo como las devil arms en devil may cry 3, dónde solo podías equiparte 2 y en puntos de descanso, sería mejor así. Siguiendo con las mejoras tenemos que ahora puedes tener un impulso extra para saltar (lo que es muy bueno y se siente natural) y también maneras nuevas de resolver puzzles con la fuerza, punto a favor.

Lo jugué en Xbox series S, gráficamente se ve genial, a 30 fps que no me molestaron pero entiendo si hay gente que prefiere los 60 (como fue que jugué el primer juego) y bueno, algunos Bugs tenía, a casi un año de su lanzamiento y uno que otro me arruinó algunos momentos en particular, como que un QTE no funcionó como debía y me complicó la pelea, solo eso me afectó al gameplay, el resto errores visuales que dejé pasar, no soy tan exigente.

En conclusión, un excelente juego, muy buena continuación que no es perfecto pero puedo decir que valió la pena la espera, cumplió mis expectativas.

No puedo odiar este juego, no solo la historia, la música, la actuación, las pequeñas referencias como los dibujos en el cuaderno de Star-lord y la manera en que está narrado ahí la historia es un esfuerzo que valoro mucho en el juego.

Desgraciadamente, no puedo decir lo mismo del aspecto jugable, no solo es repetitivo en el combate, fuera de este, los niveles dejan mucho que desear, siendo simplones y se completan sin pensar mucho, no es desafiante, y por ende, no es divertido jugarlo, pero tampoco es aburrido o hartante, es un punto medio.

Resumen: buen producto independiente de marvel, mal juego

Entre 20-25 fps con un ryzen 5 2600x y una gtx 1660 super, obviando el RIDÍCULO rendimiento, el juego es extremadamente lineal, como que si hago algo mal me castigan con un "reintentar", ni rockstar se atrevió a tanto.

La historia está bien para una película, una serie, pero no para un videojuego donde te obligan a formar un vínculo sentimental, a pesar de que a ti no te importe.

This review contains spoilers

A mi igual me costaría contar detalladamente los últimos 6 meses de mi vida en una charla de una hora mientras espero que mi amigo tóxico mate a mi doppelganger, siguiendo el plan que armé con mis amigos con la percepción de la realidad alterrada y mi gato que habla en la mochila.

En general me gustó, pero la historia no tiene nada que hacer frente a otras como las de la serie Yakuza, aún así aprecio mucho el producto pues hicieron que hasta un noob como yo en juegos de rol con equipos entienda cómo funciona.

Luego de muchos años tuve la oportunidad de jugarlo de principio a fin, y debo decir que personalmente encuentro que el juego no destaca en nada, ni en historia, ni el gameplay, ni en opciones para explorar o ni siquiera los gráficos, es probablemente el videojuego más promedio, estándar y hasta mediocre que he probado.

Tal vez tenía las expectativas muy altas porque recuerdo que a los 10 años lo veía como el pináculo de la tecnología corriendo en una ps3, y ahora que lo tuve para mi series s debo decir que me ha decepcionado.

EDIT PORQUE ANUNCIARON PORT A PS4 Y SWITCH

Creo que los fans esperan demasiado de rockstar, diría que desde este juego la calidad de sus productos empezó a decaer, aparte, si el juego es tan "maravilloso" o "perfecto" como lo pintan muchos comentarios, no deberían quejarse del precio que le puso rockstar, quiero decir, yo sí pagaría los 60 usd que cuesta Zelda BOTW o TOTK, por ejemplo porque ese juego sí se merece ese monto por todo lo que ofrece (al menos 60 horas de entretenimiento puro y duro), pero este producto no vale más de 10 dólares, no solo por sus años, sino porque es lo que a mi parecer, se merece esta experiencia mediocre.

Creo que no tengo la energía ni las ganas de seguirlo, seguramente es muy bueno, pero creo que con los años mi energía y paciencia para este tipo de juegos que demandan memoria muscular y demasiado compromiso mental solo irá disminuyendo y no creo que lo vuelva a intentar jugar, espero que mis hijos disfruten lo que yo no.

Exploración perfecta
Combate bastante bueno, cumple
Interacción con el mundo de la mejor que he visto
Puzzles entretenidos y satisfactorios de resolver

Pero los jefes son peores que los de Zelda twilight princess

Resident evil 6 fue el ultimo bueno, la franquicia está condenada

el combate está bastante bueno, pero el diseño de nivel es algo soso, por lo que no termina de superar (por ejemplo) a dark souls, y los jefes no son tan memorables por lo mismo de que no representan el final de un nivel inteligentemente elaborado.

Dios que historia más buena, pero el gameplay es repetitivo, poco complejo y encima tenemos la cara de tom holland, que horror

Excelente atmósfera pero no me jodas, se me crasheó cuando llegué a la iglesia y el combate no junta ni pega con la manera de moverse, está bien culera esa mezcla, yo creo que algo como el movimiento de tanque robótico de resident evil 1 hubiera quedado mejor para los ataques

Hablando únicamente de GTA Online:

Es como l4d2, es muy poco complejo en gameplay, diría que es más algo como tener buenas armas y ser de alto nivel para hacer más daño a los npc, solo llega a ser entretenido con amigos, porque jugar online solo aparte de que es triste como el carajo, es dificil coordinarse con gente que no conoces para hacer misiones donde todos deben cumplir su parte o no resulta.

Y el juego llega a ser abrumador con tanto contenido, pero está demasiado desordenado y te bombardean constantemente con notificaciones de misiones, muchas veces sin poder diferenciar las misiones cortitas y de relleno de las expansiones grandes y con contenido.

Ooh, yeah
Diamantes

De lunes a domingo voy todo viciado
La antorcha prendida, luz por todos los lados
Picando y picando y yo no te he encontrado
Las manecillas giran, ya hay zombies sonando

Bajándome la vida y no voy ni armado
Bebiéndome la leche a sorbos y a tragos
Te vi así de frente, qué tremendo impacto
Pa' picarte un poquito, dime

Si hay que ser minero
Romper el pico en el hierro
No importa el creeper que venga
Pa' que sepas que te quiero
Como un buen minero
Me juego la vida por ti

Si hay que ser minero
Romper el pico en el hierro
No importa el creeper que venga
Pa' que sepas que te quiero
Como un buen minero
Me juego la vida por ti

Y te cuentan que ya me vieron
Solitario en la habitación
Que ya no duermo y desvarío
Que a las gallinas no les doy amor
¿Y tú por dónde estás?
Que la presión me va a matar
Te picaré, vuelve conmigo

Y qué tú no sabes que yo te necesito
Como el horno al coal
Diamante, si te encuentro, yo te pico toda
Te vi así de frente y qué tremendo impacto
Pa' picarte un poquito, dime

Si hay que ser minero
Romper el pico en el hierro
No importa el creeper que venga
Pa' que sepas que te quiero
Como un buen minero
Me juego la vida por ti

Si hay que ser minero
Romper el pico en el hierro
No importa el creeper que venga
Pa' que sepas que te quiero
Como un buen minero
Me juego la vida por ti

Y de la nieve al desierto
Sí que te necesito
Y de la jungla a los prados
Quiero que estés conmigo
Y bajo tierra, mi amor
En el agua, tú y yo
No importa, mi amada

Si hay, si hay que ser minero
Romper el pico en el hierro
No importa el creeper que venga
Pa' que sepas que te quiero
Como un buen minero
Me juego la vida por ti

Si hay que ser minero
Romper el pico en el hierro
No importa el creeper que venga
Pa' que sepas que te quiero
Como un buen minero
Me juego la vida por ti

Si hay que ser minero
Romper el pico en el hierro
¡Ay, mamá!
Ma-ma-ma-ma-ma-ma-má
Quiero ser minero (quiero ser minero)

Mamá, yo quiero ser minero
¿Por qué no me dejas?
Yo quiero un poco de diamante

Oh, venga
Mamá

Quiero ser minero

Aprecio enormemente el sistema de disparos complejo que sentó las bases para muchos videojuegos de la 6ta y 7ma generación.

Pero simplemente no puedo con el flood de enemigos.

Imagina fallout 3, solo que le quitas el hecho de que tus decisiones importan.