O melhor remake de todos os tempos e dono de uma das platinas mais desafiadoras (a conquista um baita xerife separa as crianças dos homens, ou os insanos de quem tem algo melhor pra fazer da vida).

Nunca joguei o RE2 original e por isso eu valorizo a importância que esse remake tem na indústria dos jogos, além de ser extremamente bem feito, sua jogabilidade atualizada traz muitas pessoas que não se interessavam pela franquia diretamente a Raccoon City. Além disso, RE2R conseguiu entregar o Survivor Horror que os outros jogos da franquia tanto buscam, a atmosfera desse jogo é SINISTRA e o Mr. X talvez seja a nossa representação mais fiel de um perseguidor que teremos (a não ser que saia um RE3 Remake Remake).

Não posso deixar de mencionar também que o RE2 é responsável por apresentar um dos MELHORES, senão o MELHOR personagem da franquia: LEON S. KENNEDY, nosso emo boy, com carinha de criança no início da carreira (isso sem falar da Ada Wong, que é um show a parte).

Nota 9.5/10 pra mim, sem dúvidas. Só não dou nota máxima porque eles poderiam ter se esforçado mais nas campanhas A e B de cada personagem, porque elas juntas não fazem nenhum sentido.

2022

2022

e tinha como um jogo com um gatinho de mochilinha ser ruim? tirando seus - diversos - bugs, jogabilidade travadinha, gráficos serrilhados no pc e começo lento, stray é uma ÓTIMA experiência. depois de aproximadamente 1h de jogo a história fica extremamente cativante e os puzzles/plataformas cada vez mais divertidos, não tem como não recomendar, você vai se apaixonar pelo gatito, pelos robozitos e pelo b-12zito. <3

annapurna nunca erra! ele é o INDIE dos INDIES. queria mais joguinhos fofinhos de gatinhos nhomnhomnhom

primeiramente queria dizer que eu não estava dando NADA para esse jogo, principalmente porque a franquia estava meio apagada depois do lançamento do 2 e true colors chegou com preço de triple AAA (o que sinceramente, não faz nenhum sentido e, se eu fosse julgar o jogo com base no seu preço, a nota seria 1, não tem nada que justifica).

fico muito feliz que eles trouxeram a steph de volta, mesmo com uma aparição tão curta em lis bts, ela é extremamente carismática (e apaixonante... aiai)

também gostei MUITO da protagonista e do gabe, eles trouxeram vida pra essa história.

mas para mim, o ponto alto, foi o capítulo 3 e o LARP, ninguém faz igual LIS!!!! menção honrosa a todos os nerdolas <3

agora posso viver feliz e com mais uma paixão inesquecível adicionada na conta. (rachel amber e steph, you'll always be remembered)

pretendo voltar pra esse jogo ainda depois de comprar a DLC de 70 REAIS!!! sinceramente, a lavagem de dinheiro...

valhalla pecou por muitas coisas, mas a principal, sua duração.

só o conteúdo base garante pelo menos 100 horas de história, fazendo o básico do básico, precisa de muita paciência e tempo livre pra fazer o 100% de TUDO. isso seria ok, se o conteúdo não fosse tão cansativo.

além disso, o parkour e a necessidade de completar todos os arcos da inglaterra pra ver o final do jogo quebram totalmente a imersão, já que o arco principal e a história de sigurd é digna de um game of thrones!!.... que vc tem que ficar 40 horas sem ver pq vc é obrigado a terminar um monte de conteúdo filler....

mas enfim, tirando esses fatos, valhalla é o melhor AC de "RPG" da trilogia, melhorou em TODOS os aspectos e trouxe uma história sensacional pra franquia.

seu único pecado é não ter conseguido superar o charme da kassandra. eivor eu te amo, mas... faltou carisma e a sensação de liberdade do odyssey.

me diverti mais do que eu gostaria de admitir

dito isso, estou pronta, gta VI

cópia da shopee de until dawn, ruim em tudo que se propõe.

tá levando uma estrela pq a arte conceitual desse jogo é foda

Eu não sei nem por onde começar...

Nunca havia jogado - ou sequer me interessado - por um Final Fantasy antes. Talvez seja por isso que esse título, com uma proposta totalmente diferente de seus antecessores, me chamou tanta atenção. Uma narrativa mais adulta, violenta, aposentando o RPG de turno e outras coisas tão características da franquia me trouxeram pra muito perto (talvez até perto demais, porque eu claramente sou outra pessoa depois desse jogo). E.... eu amei. Não só amei, como fiquei imersa em tudo o que o mundo de Valisthea tinha para me oferecer. E eu fiz TUDO, até a exaustão. Esse ponto inclusive quase me fez abaixar a nota, porquê esse jogo é extremamente extenso - em outras palavras, cansativo. As missões secundárias foram claramente feitas para inflar as horas de jogo, já que elas só ficam interessantes na última missão do arco de cada personagem. O que é um grande erro, na minha opinião. O começo extremamente morno delas com certeza vai afastar muitas pessoas de tentar sequer completá-las (a não ser que você se importe muito com o 100%, assim como eu).

Mas eu sabia que tinha algo de diferente nesse jogo, algo que me faria ignorar todos esses defeitos e focar simplesmente na experiência. Eles começaram trabalhando nisso na Demo, que é um espetáculo a parte. A narrativa de TODOS os personagens é muito bem apresentada, trabalhada e, infelizmente, finalizada... É impossível não se apegar e sentir empatia pelas personagens e torcer para o sucesso do Clive, que é um dos melhores e mais complexos protagonistas que tive o prazer de vivenciar. Isso sem falar dos secundários... Jill, Joshua, Torgal, Gav, Cid... Todos muito bem trabalhados, nisso a Square Enix não errou em nenhum segundo.

Outra coisa que é um espetáculo a parte são as batalhas, acho que nunca vi algo parecido no PS5, no PC, ou até mesmo, na vida. Atualmente é o jogo mais bonito visualmente da nova geração.

Poderia ficar falando desse jogo para sempre, mas, o mais importante é que ele me marcou. E é pra isso que eu sigo jogando vídeo games. FFXVI mexeu muito comigo e eu nunca vou esquecer dessa experiência e nunca vou superar o final extremamente emocionante.

O maior acerto da Square Enix, FFXVI...

...E minha porta de entrada ao mundo da fantasia.

meia bomba. os gráficos são o diferencial desse jogo, balançar na teia NESSA versão da cidade ainda é uma das melhores sensações. mas o jogo não pode ser só feito disso, né...

a história é bem mais ou menos, porque eles simplesmente cortaram ela pela metade kk. o jogo tem uma duração curtíssima e eles ainda OBRIGAM a fazer o NG+ pra encher as horas de jogo na platina, tsc. isso sem contar que eles tiraram os pontos de interesse exaustivos do mapa (ponto positivo), mas colocaram outros TÃO CHATOS... chega a ser sofrido igual.

pelo menos tá de graça na plus, não é um jogo ruim, apenas não é o melhor jogo do homem aranha.

com certeza o melhor jogo do homem aranha, passear de teia pela cidade com certeza tá no meu top 1 sensações. nunca fui triste jogando esse jogo (ah é, fui sim, mundo ubisoftzado da porra cheio de ponto de interesse, a platina foi um terror)

por fim, joguem a DLC da black cat. what a woman

tenebroso, não indicaria pro meu pior inimigo. tem experiências que simplesmente não valem a pena passar.

o jogo é bonito, mas engana... e não tem muito o que fazer também.

nem pra ser uma platina fácil ele presta, já que o troféu onívoro vai fazer da sua vida um inferno.

E a annapurna ataca novamente...

the artful escape é uma experiência breve e extremamente marcante! a arte desse jogo me deixou boquiaberta do início ao fim, nem me incomodou muito ser um walking simulator em boa parte do jogo.

isso sem falar da sua jogabilidade, simples, porém diferenciada e divertida. eles realmente acertaram com esse jogo. recomendo DEMAIS!!

contemple THE ALL-MIGHTY BOGA

foi um jogo sofrido pra eu terminar, ele tenta ser tantas coisas... só esqueceu de ser um resident evil. survivor horror ficou com DEUS.

como jogo de ação coop deve ser ótimo mesmo, mas ação coop não traduz a franquia RESIDENT EVIL, logo, não posso julgá-lo assim.

a campanha foi sofrida, extensa, com uma companion mais irritante que a ashley, o chris totalmente maluco das ideias com super poderes, foi realmente esquisito.

torcendo pra um remake. mas medo do remake porque esse jogo não tem NADA DE TERROR!!!!!!!!!!!!! os infectados que deveriam ter medo do chris, não o contrário...

pensa numa sequência que tinha a faca e o queijo na mão e jogou o queijo fora e enfiou a faca no cu

esse jogo é revolucionário, talvez um dos únicos títulos que merecem ser chamado de "jogo de escolha". literalmente TODAS as suas ações tem consequências extremamente impactantes, é impossível não passar o jogo todo na constante tensão do que está por vir (e de não acabar matando todo mundo sem querer).

a história do markus, connor e kara é muito bem contada e envolvente da sua própria maneira. todo mundo deveria experienciar isso pelo menos 1 vez, não é atoa que foi um dos jogos mais aclamados de 2018. um GRANDE acerto da Quantic Dream.

por mais jogos assim.

we are alive.