Colofón a una saga terrible a nivel jugable, pero con suficiente interés como para haberme hecho terminar sus tres títulos.

Pros:
- El carisma de sus personajes, siempre baluarte en la saga, vuelve con la misma fuerza que siempre.
- Los casos son muy originales, y el desenlace de cada uno tarda mucho en vislumbrarse.
- Ya no volveré a tener que pasar por las mecánicas de los juicios nunca más.

Contras:
- Los minijuegos de los juicios son aberrantes a nivel jugable y estético. La falta de presupuesto no es ninguna excusa para un insulto tan grande al diseño.
- La navegación por el mundo es un dolor de esfínter. Implementa además un sistema de viaje rápido que solo funciona cuando le da la gana.
- Aquí pecaré de supremacía cultural, pero please, japoneses, madurad en cuanto al trato de las emociones.

Inmejorable envoltorio para un juego deficiente.

Pros:
- Irreprochable a nivel gráfico, de animaciones, de doblaje o de banda sonora.
- Se esfuerza conscientemente en mantener un ritmo dinámico para que el jugador tenga la sensación de que siempre están pasando cosas nuevas.
- Su coqueteo con el mundo abierto, unido a lo increíblemente bonito y bien diseñado a nivel artístico que está todo, forma un cóctel de puro deleite sensorial.

Contras:
- El plataformeo es genérico, lineal y simplista. No pide nada del jugador, simplemente se conforma con aparentar ser sorprendente.
- Los tiroteos no están mal llevados, pero no mejoran a los de un shooter especializado en esta vertiente. Además, hay demasiados, lo cual no casa con la narrativa del título.
- Los puzzles carecen de inspiración. No aportan nada nuevo y son extremadamente sencillos.

La vida después de Squaresoft es menos vida.

Pros:
- El sistema de Gambits alcanza tal profundidad que hace palidecer a la IA de cualquier otro juego.
- El sistema Zodiac, así como los tableros de progresión de cada una de sus clases, provocan una sensación de desarrollo de personajes constante y muy diferenciada.
- El universo de Ivalice es uno de los más completos y complejos de la saga.

Contras:
- Los personajes tienen el carisma de una naranja aplastada. Sin duda el peor elenco de protagonistas de toda la saga.
- El sistema de Gambits está tan bien implementado que directamente borra el papel del jugador, convirtiéndose en casi un idle-game.
- Las misiones de cacería se hacen tediosas al depender siempre de intermediarios: lees una misión en el tablero, vas a hablar con el personaje que la manda, haces la cacería y después tienes que volver a hablar con el personaje. Así durante más de 40 cacerías.

Uncharted 4, ahora en un frasco más pequeño y manejable.

Pros:
- El diseño del mapa, que apuesta más por el mundo abierto, permite perderse por unos escenarios recreados con enfermizo detalle.
- Muy poco que reprochar a nivel técnico, como es habitual en el estudio.
- La relación entre las protagonistas está muy bien llevada, y su avance es convincente.

Contras:
- Al ser concebido como expansión, recicla casi la totalidad de las mecánicas de Uncharted 4.
- El diseño del plataformeo, aunque deja atrás el uso abusivo de los cajas en lugares insospechados, sigue siendo bastante repetitivo y simplón.
- Como viene siendo habitual en la saga, abusa demasiado de unos tiroteos que no van en consonancia con las historia que se narran ni con los personajes que intervienen en ellas.