Tactical Soul-like

OK, digamos que não foi Aria of Sorrow que começou o conceito de pegar a alma do inimigo e usar seu poder, mas é exemplo que tem inspirado mais e mais metroidvanias a fazerem
Essa lista é dedicada a qualquer jogo que tenha um sistema similar, seja exatamente similar a Aria ou algo próximo tipo Enemy Skill Materia de FFVII/Blue Magic de FFV (não que eu conheça exemplos fora do próprio FF) mas eu também não vou colocar todos os FFs que basicamente tem isso
Vou deixar um Megaman porque acredito que foi o primeiro jogo com algo similar a usar as habilidades do seu inimigo depois de derrotar

Ebenezer and the Invisible World
Ebenezer and the Invisible World
Grime
Grime
Através do poder da Absorção, o Vessel (receptáculo) pode usar 34 traços dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Cris Tales
Cris Tales
Kari Hudo pode capturar inimigos e combinando com a habilidade de Crisbell que pode enviar para o passado ou futuro tem 27 habilidades
Ender Lilies: Quietus of the Knights
Ender Lilies: Quietus of the Knights
Lily é frágil e sozinha não tem força alguma, dispondo de 26 espíritos que servem como fonte principal do combate e exploração
Nioh 2
Nioh 2
Inimigos podem acabar derrubando Núcleos de Alma, oferecendo 81 habilidades
Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night
Através do poder da absorção de fragmentos, Miriam pode usar 127 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração, efeito passivo ou familiar
Castlevania: Harmony of Despair
Castlevania: Harmony of Despair
Harmony of Despair é um jogo online de Castlevania com os personagens dos jogos tendo
- Soma com a habilidade de absorver a alma de 91 inimigos e usar para combate, exploração e aumentar atributos

- Charlotte que através do Book of binding (Livro do vinculo) pode usar a magia de 26 inimigos seja invocando eles ou usando seus ataques

- Shanoa que absorvendo glifos de inimigos derrotados tem disponível 26 habilidades para batalhar e explorar
Castlevania: Order of Ecclesia
Castlevania: Order of Ecclesia
Através do poder da absorção de glifos, Shanoa pode usar 71 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Folklore
Folklore
Ellen e Keats podem absorver o ID de um inimigo e usar 106 (com margem de erro) habilidades para lutar
Castlevania: Dawn of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrow
Através do poder da dominação, Soma pode usar 116 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Shonen Jump's Shaman King: Master of Spirits 2
Shonen Jump's Shaman King: Master of Spirits 2
Yoh continua sendo um xamã e pode usar o poder de 78 espíritos para lutar, explorar ou melhorar um atributo
Pode até ser melhor que o primeiro mas não dou meu braço a torcer
Shaman King: Master of Spirits
Shaman King: Master of Spirits
A maldita cópia de Aria com um sistema miseravelmente igual, Yoh é um xamã e pode usar 68 espíritos para lutar, explorar ou melhorar atributos
Lost Kingdoms II
Lost Kingdoms II
Tara pode capturar o inimigo em uma carta, tendo 81 habilidades
Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Aria of Sorrow
Através do poder da dominação, Soma pode usar 121 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Chaos Legion
Chaos Legion
Sieg ganha legiões conforme derrota chefões, tendo no total 7 legiões
Lost Kingdoms
Lost Kingdoms
Katia pode capturar o inimigo em uma carta, tendo 106 habilidades
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII
Através da Enemy Skill Materia, você pode obter 24 das habilidades dos inimigos e usar em batalha
Final Fantasy V
Final Fantasy V
Através da Blue Magic, você pode obter 30 das habilidades dos inimigos e usar em batalha
Mega Man
Mega Man
Basicamente, a cada chefão que o Megaman derrota, ele ganha uma habilidade

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