superhikka
2020
2017
Когда-то давно играл много в неё, классно сделали с размещением дистриктов и чудес на карте, приходится постоянно думать куда что поставить, продумывать каждый ход. Как и все цивки, интереснее в первую половину, и начинает наскучивать под конец. Когда недавно пытался в неё поиграть, почему-то не зашло — думать куда что поставить было лень, хех.
2015
2021
ah, sweet nostalgia cranker
played it as a child, don't think I managed to complete it back then. it seemed blockbuster-quality, a strategy on par with some rpg graphics.
Decided to play it again now, finally completed it a to z. well it shows its age, but it was kinda fun anyway.
it's hard to rate, just a pleasant gestalt closure.
played it as a child, don't think I managed to complete it back then. it seemed blockbuster-quality, a strategy on par with some rpg graphics.
Decided to play it again now, finally completed it a to z. well it shows its age, but it was kinda fun anyway.
it's hard to rate, just a pleasant gestalt closure.
It's not very long, finished it in a couple of days. Fun 'brainless' shooter, but lacks variety. Graphics are simple, yet there's not many enemies and bosses. it gets repetitive. Melee combat is useless (not like doom), the level design leaves you puzzled way too often. No voicing. So yeah, it was kinda fun, but feels like a cheap indie project. don't think I'll come back to it.
2019
Абсолютно все roguelike кардбилдеры сравнивают с этой игрой как эталоном. Ну хз. Я не очень много играл, но сам геймплей вроде неплохой, затягивает. Но блин, эта графика просто жесть, враги дебильные какие-то, никакого сюжета или ворлдбилдинга. Короче, не цепляет как-то. Просто захожу иногда чуть поиграть когда скучно. А ещё не нравится вот эта безысходность, когда встречаешь супер-сложного босса — и всё, ничё уже не поделать, просто твоя колода говно. Типа, тактика не особо решает) а колоду особо не исправишь.
2018
It's a pleasure to see someone is still trying to make original strategy games in the barren land of this forgotten genre. It's quite an addictive mix of economy and warfare, where you have to constantly balance your production, exploration and army. Interesting mechanic with "zones", giving it a bit of 'turn-based' feel. Two decent campaigns, myriad of clans to try. I had fun playing on and off over a long time, although it gets a bit repetitive if you play it for long.
2020
Really well-made game. Sort of stealth-tactics, where you have to unravel a web of enemy control zones, one by one. I really liked playing it, feels a little bit too easy sometimes, but overall the gameplay and atmosphere is top-notch. Beautiful graphics too, almost has a 'hand-drawn' touch to it. Hope for a sequel.
2019
Меня игрушка конкретно затянула. Небо и земля по сравнению с 1404 и 2070. Очень много всего происходит в игре, количество контента впечатляющее, особенно в первое прохождение кампании. И красиво.
Долго играл кампанию, теперь постепенно подключаю DLC и играю с ними. Погружаешься во все эти торговые пути, оптимизации, войны — и оторваться очень сложно. Возможно даже слишком сложно, лол.
Хотя, уверен, что в итоге наскучит — и условный пятый раз играть уже не захочется.
Долго играл кампанию, теперь постепенно подключаю DLC и играю с ними. Погружаешься во все эти торговые пути, оптимизации, войны — и оторваться очень сложно. Возможно даже слишком сложно, лол.
Хотя, уверен, что в итоге наскучит — и условный пятый раз играть уже не захочется.