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- Sistema di squadra molto divertente, anche se la gestione dellʻinventario un poʻ caotica
- Storia molto avvincente e secondarie godibili
- Combattimenti contro nemici enormi molto bello, contro i nemici normali non il massimo anche a causa della mancanza del lock on
- Nella prima fase del gioco, gli spostamenti sono abbastanza tediosi (stamina che scende con la corsa...)

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- Eʻ di Arkane, quindi non posso mai essere negativo nel giudizio :)
- Il combattimento melee non eʻ il massimo, ma potenzialmente si puoʻ evitare quindi non rovina lʻesperienza

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- Ottimo combat system e animazioni
- Storia molto meh e noiosa
- Secondarie evitabilissime

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- OST top tier
- Il combat sembra claudicante allʻinizio, ma piuʻ si amplia lʻarsenale piuʻ diventa solido e divertente
- Quasi tutto il gioco eʻ un plagio a Bioshock o ad altri giochi
- Open world non troppo entusiasmante, poteva anche non essere inserito, ma non rovina necessariamente lʻesperienza dato che eʻ molto limitato
- Intrattiene dallʻinizio alla fine senza mai annoiare

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- Unʻestensione del primo capitolo che non apporta nulla di nuovo al gameplay
- La trama eʻ incomprensibile fino alla fine + serve anche un video youtube rafforzativo per interpretare alcune cose
- tanti, troppi bug sia nelle animazioni che nelle geometrie
- le scritte tutorial dovrebbero comparire prima del momento in cui servono, eviterebbero il dover premere tutti i tasti fino a trovare quello giusto e risparmierebbero un sacco di trial and error

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- Storia molto buona, ma con ritmo altalenante
- Personaggi principali scritti benissimo
- Gameplay ripetitivo fino alla nausea
- Averlo giocato dopo P5 non ha aiutato nell'apprezzarlo fino in fondo.

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- Lo stesso gioco del 2008, ma meglio sotto ogni punto di vista
- Diversi problemi tecnici, ma niente di gamebreaking
- Grafica da urlo
- Un po' troppo facile

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- Brutto, pensato male, non divertente, ma...
- E' comunque meglio del predecessore
- Camera shake imbarazzante: va bene che e' una scelta autoriale, ma anche meno mal di mare, grazie
- Devo ancora capire chi pensa che dare un bloom alle armi da fuoco sia una cosa sensata e che ai giocatori piaccia sperare che i colpi entrino nel bersaglio

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- Il gameplay non e' niente di nuovo, ma sono riusciti comunque a dare originalita' a un genere antico
- Ironia fatta benissimo, senza sfociare in battute forzate
- Una delle migliori bossfight in un fps

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- Ottimo epilogo per la trilogia, quando c'e' una missione su un treno in corsa non posso essere oggettivo XD
- La trilogia e' un crescendo in qualita'
- Hitman: WoA e' sicuramente il mio secondo preferito della saga dopo Blood Money

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- Gioco rilassante (a parte le update con le sfide a tempo)
- Direzione artistica ottima, apprezzo il 2D in un mondo 3D
- Raccogliere tutto e' stata una droga, anche se un item per localizzare il polline mancante una volta finito il gioco dovrebbe essere obbligatorio

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- Una via di mezzo tra Resident Evil e Silent Hill
- Ho apprezzato parecchio l'esplorazione, anche se tendenzialmente non sono troppo amante del backtracking
- design dei nemici molto bello

2021

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- Gioco perfetto per rilassarsi
- NPC e quest simpatici

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- Una sorta di metroidvania in prima persona
- Atmosfera azzeccatissima
- L'esplorazione e' premiata e invoglia il giocatore a andare in lungo e in largo per le aree di gioco
- Combattimento volutamente macchinoso, ma personalmente avrei reso il mirino piu' comprensibile

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- Escape room con puzzle poco divertenti
- Trama boh?
- Non merita il tempo speso a giocarlo