Tava ansioso pra Redfall, então até o lançamento queria jogar tudo da Arkane.

Pena que de verdade não gostei muito desse. Achei ele constantemente contraditório em como dispõe das mecânicas.

Mas a ambientação e atmosfera é incrível.

História incrível com um cuidado espetacular nas temáticas, na personificação e no discurso.

Pequenas escolhas mecânicas quebraram o ritmo da narrativa e me incomodaram.

Mas pelo poder dele, certeza que vai ser um dos grandes de 2023.

Esse jogo é literalmente uma música do Joe Hisaishi em algum filme do Studio Ghibli.

Sereno, tranquilo e aconchegante. Ao mesmo tempo que tem muitas atividades, é extremamente contemplativo.

Simplesmente fiquei apaixonado.

Gosto do quanto esse jogo me proporcionou uma experiência "limpa" e nostálgica. Provando que forma e conteúdo devem andar juntos.

Com certeza vai ser um dos meus favoritos do ano e é impecável.

Ainda tô me perguntando porque eu demorei tanto pra jogar esse.

Muito tocante em vários aspectos, desde a história, o design e até o desafio que eu acho muito bem colocado.

Realmente um dos melhores joguinhos dos últimos anos.

Esse agora com certeza é meu jogo favorito de 2022. Umas da melhores narrativas que já joguei e um sistema de escolhas que me fez sentir o peso das minhas decisões.

Jogo absurdamente incrível.

Uma das melhores iniciativas que vi nos últimos anos de mesclar mecânicas clássicas com uma roupagem e estética moderna.

Simplesmente sensacional e um dos melhores do ano passado.

Só peca em um cenário do final, que é meio frustrante.

Um jogo bem simples, curtinho e bem divertido.

Tem umas interações mecânicas legais e apesar da falta de diversidade de inimigos e cenários, ainda é uma experiência honesta.

Não joguei o original, mas esse aqui é uma experiência sólida e que real me deixou com medo.

Acho que a única coisa ruim é alta similaridade entre as duas campanhas.

Mas fora isso, baita jogo.

Esse jogo é o puro suco do fan service e isso é maravilhoso.

O único lado ruim é como a história fica totalmente jogada como acessório dentro da experiência.

Mas fora isso, baita exemplo de como criar mecânicas satisfatórias.

Jogo muito conciso, que consegue equilibrar a subjetividade com uma narrativa muito dinâmica e emocional.

Uma das melhores histórias que joguei recentemente. Um destaque pra trilha sonora incrível!

Ele evoluiu muito em gameplay em comparação ao anterior. O combate é mais agradável e interativo com os ambientes.

Pena que em alguns momentos a narrativa se perde muito em seus objetivos e personagens.

Kiryu te amo.

Baita experiência narrativa, visual e atmosférica. Pena que tudo isso é atrapalhado por um gameplay truncado e que tira um pouco da imersão.

Tinha tudo pra ser um jovem clássico como Inside e Limbo, mas faltou um polimento.

Joguinho sem gracinha. Beat 'em up padrão, com algumas mecânicas interessantes, mas nada de absurdo.

É legal pelo período histórico e geográfico que se passa, não costumo ver jogos assim.

Um jogo muito simples, mas que tem um direcionamento incrível nas suas propostas. Umas das experiências mais atmosféricas que tive no ano e terminei com um nó na cabeça. Jogão. Queria ver os 3 filmes.