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cómo con tanto presupuesto age hizo esta basura? he leído moeges que tienen más calidad de guion que esta cosa.

y no, unlimited no hace que valga la pena, al menos la premisa es interesante pero la ejecución sigue siendo igual de pésima que extra. pero como dije, la premisa admito que es interesante y si se llega a hacer las cosas bien contratando a gente competente para escribir la historia estoy seguro de que crearían una excelente obra y... sé que existe alternative y le tengo bastantes esperanzas puestas en el para que si sea una buena obra y no algo sobrevalorada que termine siendo decepcionante.

Hasta el mejor jamón puede acabar cansando.

Pros:
- Las animaciones siguen siendo deliciosas. Parece increíble que de tan poco se consiga sacar tanto.
- Nuevamente, el guion está escrito con sumo cuidado por los detalles. Es un gusto interactuar con sus personajes.
- La música siempre está ahí como perfecta acompañante de los acontecimientos de la historia.

Contras:
- Ha dejado de sorprender. La sombra de "To the Moon" sigue siendo demasiado alargada, y tratar de repetir sus fórmulas no hace sino empobrecer cada nuevo producto.
- Demasiados momentos telegrafiados, que apelan a la lagrimilla, pero que no consiguen hacerla aparecer debido a lo previsible de ciertas situaciones.
- En lo jugable, no se ha avanzado ni un ápice en los últimos 10 años.

He leído en varios sitios que el juego tarda en arrancar, pero tras 4 horas del mismo bucle jugable, creo que ya le he dado oportunidades suficientes para que me sorprenda. Pese a que la idea es interesante y algunos de los dilemas que plantea pueden estar bien escritos, el juego falla prácticamente en todo lo demás:

- El apartado artístico es muy mediocre. Las ilustraciones de los personajes no varían ni un ápice para mostrar ninguna emoción. Casi ningún evento va acompañado por imágenes, solo por textos.
- El juego de cartas, pese a ser entretenido por momentos, es muuuuuy básico y se vuelve repetitivo con demasiada prontitud.
- Como he comentado anteriormente, el bucle jugable no varía prácticamente nada durante el juego, con la única decisión como jugador de qué barrita subir ese mes.

O meu lado mais emotivo vai pesar nessa analise, pra mim esse jogo é tipo One Piece, ele possui pontos altos muito altos e baixos muito baixos, maioria das side quest são chatas e da preguiça de fazer, salvo uma ou outra, o combate é simplificado ate demais, por mais que vá liberando mais possibilidades ao longo do game, não acho que seja o suficiente e uma hora vai saturando, eu mesmo penso em coisas que poderia adicionar nesse combate, veja la os Game Designers que ganham pra isso.

Mas enfim, o ponto alto desse jogo... aah o ponto alto são as batalhas de Eikons e a historia por si só, são tão extraordinariamente bons e bem contados que se destoam do resto, não e possível não se emocionar ou se arrepiar com essa historia, a sensação no final é boa, mas de que dava pra ser mais agradável .

thanks dark souls
amazing first half, meh second half. you know the drill.

JoJo's Bizarre Adventure with an emo MC, and a wolf.

NateWantsToBattle cover of Still Alive is hard

Great and simple linear experience with some (small) open-world elements, would recommend for any fan of the series or any player that loves action packed games with some good cinematics and story. Every character has a big personality and you can really dive into this world of drake and his brother.

one of the best and underrated 2d zelda game...you bring this one up at the function ain no one know about it

this and link between worlds are contenders for best 2D zelda.