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in the past


SoP: FFO é um A-RPG que segue o estilo de jogos como Nioh 2 e Code Vein. Produzido como uma espécie de 'what if' ou prequel do FF1, o jogo destaca-se por carregar consigo o nome da franquia de JRPGs mais conhecida no mundo... e é só isso.
Gostaria de deixar bem claro, desde já, que minha experiência com o jogo foi decepcionante. Joguei-o sem expectativas, mas ainda assim acabei saindo completamente desapontado.
Assim sendo, tentarei discorrer separadamente sobre suas especificidades, de modo que no final desta análise fique claro para todos os motivos que fizeram-me não gostar do jogo. Bom, vamos lá:
História - Começarei pelo maior problema presente no jogo: sua história. O jogo não consegue manter consistência narrativa. Durante várias horas de jogo, senti-me completamente perdido, como se estivesse lendo um livro com metade de suas páginas arrancadas. Essa falta de clareza tornou a experiência pouco agradável. O jogo deixa quase todos os pontos narrativos para o final, resultando em uma longa sessão de quase 1 hora de despejo massivo de informações. Isso acaba gerando confusão e torna difícil sentir empatia pelo que está acontecendo. Além disso, próximo do final, o jogo tenta forçar uma proximidade entre os personagens principais que não foi construída ao longo do jogo. Como podemos nos envolver com a situação quando não vimos nenhum momento de vínculo real entre os membros do grupo? No final das contas, todos esses problemas resultam em uma experiência negativa para o jogador em relação à história, que contém ideias interessantes, mas foi mal executada.
gameplay - No que diz respeito à jogabilidade, o jogo oferece uma ampla variedade de classes, cada uma com um estilo de jogo único. A abundância de modos de jogo diferentes, aliada à complexidade de cada classe, é o ponto alto do jogo. Se você quiser tornar a experiência ainda mais divertida, experimente jogar em modo cooperativo com um amigo.
* otimização e gráficos - No que diz respeito à otimização e aos gráficos, o jogo apresenta um visual datado. Apesar de ter partículas com qualidade relativamente alta, isso não melhora sua aparência geral. As texturas em certos locais são comparáveis aos jogos de PS3, a física de certas roupas não funciona adequadamente, as animações dos personagens durante as cenas são inorgânicas e a iluminação do jogo parece um filtro de pós-processamento de baixa qualidade. Isso se agrava com a baixa qualidade dos cenários externos, que destoa completamente do resto do jogo e compromete a imersão. Além disso, a performance do jogo é extremamente instável. Mesmo com um PC com ryzen 5 7600 e uma RX 6700XT, a performance do jogo ainda foi uma merda tanto para mim quanto para meu amigo, que jogou comigo. Durante as primeiras horas de jogo, tive que limitar a taxa de quadros para 30 FPS para manter alguma estabilidade. Sinceramente, se não fosse pela companhia do meu amigo, eu teria solicitado reembolso do jogo.
Ufa, acredito que seja isso. O jogo só vale a pena se você puder comprá-lo por menos de 50 reais; caso contrário, é melhor escolher outro jogo. Esteja ciente dos problemas de desempenho e dos gráficos ultrapassados para evitar arrependimentos posteriormente. Ah, e lembre-se de jogar com um amigo! Eu não teria-o aguentado se não fosse pelo meu amigo jogando comigo.

FF Origins is one of a kind. Genuinely surprised by how much I enjoyed this game. The combat in this game is easily the biggest highlight, fast paced and very satisfying with so many fun Jobs to use. Cutscenes were weird and felt awkward to the point where it's funny, and characters are barely fleshed out. Yet the game really does grow on you, especially thanks to its superb combat, as well as the interesting take it has on the story of FF1.

jack wants to punch chaos or anything else which will give him a purpose.

multiple characters tell him you can't just punch the world's problems away.

jack says that's bullshit and proceeds to try and punch the world's problems away

this might be the smartest video game ever made

Genuine fucking masterpiece, combines Team Ninja's action expertise with classic RPG mechanics seamlessly and has a brilliant story that goes kino places by the end
Just watch the dlc cutscenes on YouTube tho


CHAOS. Story is stupid. Presentation is stupidier. Gameplay seems simple at the start but is surprisingly deep the more you play. The thing is: are you willing to get to the point at which you can enjoy that? I sure didn't much.

i was not expecting this game to be so fun. action combat is so satisfying and the job system is very expansive. so many choices, but not an overwhelming amount. so free to switch things up, though i just stuck to tyrant and liberator w/ axe at the end of things (tyrant the actual best class).

i only knew of this game through memes prior to purchasing it and initially wrote it off as people liking it ironically, but i have to say that i'm very glad that it's earnest in its plot and it did pull some genuine :('s and 'awwww's out of me. that's all i can ask for. not the most original and it kind of can't be as it's a tie-in / prequel to final fantasy i and that was not innovative in terms of construction, but i still cared about what happened to the characters at the end of the day and nothing ticked me off like in other games i've played recently, so a win is a win.

the music is a treat, honestly the select game/console home music (jack's theme) for this is a damn spectacle and has been stuck in my head constantly. naoshi mizuta nails leading the ost alongside hidenori iwasaki and ryo yamazaki and the arrangements for past final fantasy music are absolutely sublime.

core issues: i usually opt for easy when playing action games because i want to prevent myself from hitting a wall of frustration of frequent deaths but find that later on in the game, it's far too easy. main mission bosses would be over in about a minute unfortunately. while i realize this may be a consequence of having good builds especially with the expert classes (400% affinity tyrant baybeee), it felt unsatisfying even if the battle ending finishers were great. this seems to persist across difficulty levels so it's a consistent issue. i do wish i could have used the casual option in the action focused mode as well as i wouldn't have minded dying if i was able to keep the area upgrades. but that is a very me complaint i understand.

speaking of difficulty, i do not know if i will actually check out the dlc since people have said they're grindy and difficult and have no difficulty options.

there's too many items and i get why people do not care for the loot system. level design certainly exists, the lil map/distance cursor is not great and should not move around like that. i would have much preferred a minimap. also probably a skill issue, but i wish magic was a bit easier to use rather than through a scroll wheel. i'm not going to do multiplayer so i have no perspective on that.

Genuinely one of the best experiences I've had with a new game within the last couple years. So sad to see it get dismissed as a joke 90% of the time.

Very solid action game. The gear system is pretty frustrating and hard to understand

I don't want to get too in-depth, but its an extremely fun game with satisfying combat, and excellent job system and (for a team ninja game) surprisingly good bosses minus death machine. I was going to clown on the story, but it did make sense towards the end + DLCs. I imagine if I was a Final Fantasy fan, I would love it.

But my god is this game a grind fest. Level 500 equipment to beat the game (endgame starts at about 200), level 300 jobs, rat tails grinding and especially equipment grinding to make a half-competent build for the challenges that await you. I don't mind grinding too much, but it became a little too much.

This is my first Final Fantasy game I've played for more than an hour, and quite possibly my gateway drug into the entire series.

A very fun game. Not the deepest or most compelling story but still enjoyable. Combat system was very good

When I picked up a used copy, I did not expect this to be as good as it was. I thoroughly enjoyed the gameplay. When I first started adjusting to the gameplay style, I expected it'd be a game where I'd find one "job", or class, that I liked and stick to it throughout the game, but I actually found myself trying to using most of them and actually enjoyed mixing it up, my favorite one actually being one I wasn't expecting it to be. They've all got their own capabilities that are further enhanced by specific armor and weapons and while I wasn't as good with a few of them, I still figured out how to make them work.

As for the story, at first I wasn't sure it nor it's characters would hit, but it gets stronger further in, more interesting in the middle, and quite good especially in the end game where a lot of small things start to make sense and are revealed to have greater significance.

Definitely wish I got around to this one a lot sooner and it's one I can see myself doing another playthrough of in the future.

Entre um dos piores que joguei este ano, Stranger of Paradise tem uma boa intenção ao tentar contar uma espécie de prequel do primeiro jogo da série Final Fantasy, ao mesmo tempo em que une este conhecido universo a um sistema de combate que lembra outros jogos do Team Ninja.

Entretanto, o resultado acaba sendo um jogo sem muita personalidade e desinteressante. A história é qualquer coisa e o personagem é um dos protagonistas menos gostáveis dos tempos recentes. O combate é fácil e repetitivo, mostrando seus melhores momentos apenas nos combates com os chefes. O sistema de jobs é sem graça e o fluxo constante de equipamentos e recompensas faz com que nada importe além do botão de otimizar equipamento, já que você não utilizará nenhum item por mais de 5 ou 10 minutos de jogo.

Infelizmente, um grande potencial desperdiçado.

game gets too much shit it's actually really fun
jack is goofy as hell and i like his vampire twink friend
areas based off of other final fantasy games i think is a great idea
gear system is completely unnecessary and i don't like the post game element of making levels harder just so your gear numbers go up but you dont have to keep playing so whatev

I have a naked Jack Garland poster in my room I love him but my parents found it and now I'm homeless

I genuinely can't tell if the game I just beat had a story so unintentionally awful that it becomes enjoyable again, or if it was the most genius narrative of all time, and I would not have it any other way

The gameplay is genuinely very solid. The writing is atrocious, and the cringe moments are nowhere near frequent enough to enter “so bad it’s good” territory. Fun for a while but the characters were too grating for me.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Não é lá o título mais sofisticado huh? Primeiramente, eu ainda não joguei o primeiro Final Fantasy, minha vontade de jogá-lo é mais curiosidade histórica do que vontade genuína, se trata mais do fato de ver como essa franquia maravilhosa começou.

Eu não sabia bem o que esperar do jogo, assim como todo jogo que tem ''Final Fantasy'' em seu título, já esperamos uma história grandiosa e memorável, o gameplay muitas vezes pode ser tolarado se o plot for engajante. Um exemplo é o Final Fantasy VIII, eu acho o gameplay dele um dos maiores crimes já cometidos pela humanidade, mas seu plot absurdo e mirabolante junto com a trilha sonora de outro mundo do mestre Nobuo Uematsu carregam o jogo deixando o saldo final positivo. Engraçado que aqui com o Paradise, em 20 minutos de jogo eu já pude ter uma noção de como a história seria e desisti de esperar algo dela. Dialógos sem pé nem cabeça, personagens com o carisma de um casco de tartaruga, cenas patéticas e ridículas, atitudes artificais e sem sentido, mas cara... esse jogo tem uma vibe diferente, todos esses pontos que poderiam ser algo comprometedor, eu acabei encarando como algo divertido. Como eu já tinha esquecido de esperar algo dessa história, eu só fui acompanhando a história de Jack & Cia. A história não é nada engajante, os personagens não cativam, e há um momento no jogo que poderia ter uma baita bagagem emocional se eu me importasse o suficiente com esses personagens rasos e sem carisma, mas porque eu não consigo desgostar desse jogo e ficar revoltado com a péssima escrita de seu plot? A história é uma bomba mas eu não consigo ficar bravo... é bizarro. Será pela nosltagia que o jogo evoca fazendo vários callbacks a outros jogos da franquia? Talvez, mas muito desse saldo positivo vem pelo seu gameplay extremamente divertido, que é o completo inverso do exemplo anterior.

Ele é uma espécie de soulslike, com checkpoints servindo como bonfires e missões selecionadas a partir de um mapa. Todas são dungeons lineares e cada uma inspirada em dungeons de cada um dos 15 jogos da franquia (que agora é 16 mas..) A ideia é legal, mas a maioria das escolhas acabaram sendo um desperdício, pra cada uma dungeon visualmente linda, vem uma esquecível. O sistema de jobs é rico e vasto, com vários e vários estilos de jogo diferentes, o jogo realmente brilha em seu combate, me peguei zerando o jogo mais rápido do que esperava visto o quanto ele era divertido. O sistema de loot inicialmente é bacana, mas com o tempo vai ficando absurdamente redundante visto o quanto de loot os inimigos dropam, você raramente vai passar mais de 5 minutos com o mesmo equipamento, era sempre indo na auto-seleção dos equipamentos mais fortes toda hora no menu. As boss battles são magníficas, apesar de eu ter passado uma dor de cabeça com uns 4 bosses apenas, todos as batalhas foram divertidas e o visual dos chefes são absurdo de caprichados, os inimigos comuns são muito bacanas também, embora eu ache que faltou um pouco mais de variedade já que a quantidade deles não é lá a maior. O jogo tem uma dificuldade justa no padrão, mas ele te incentiva muito a rejogar em dificuldades maiores, visto que a dificuldade ''Chaos'' que é a mais díficil só é destravada quando se zera o jogo. Não sei se vou ter saco pra platina agora visto o quão redondinha e bem cadenciada minha experiência com o jogo foi, mas é um jogo com bastante conteúdo.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin é um jogo com uma história bombástica, chegando até a ser risível, sem sentido e as vezes pátética de quão mal executada ela é, embora eu não a tenha achado ofensivamente ruim. Acho que seu gameplay bem divertido conseguiu sustentar o jogo do começo ao fim pra mim, entregando um saldo mais do que positivo.

this is the dark souls of final fantasy

começa como um parque de diversões de pontos diferentes da franquia, auto-referencial de maneira hermética, meio paródia, meio homenagem e desemboca numa reflexão sobre a essência do herói, do vilão, e do que significa "se dedicar" a um jogo ou qualquer empreitada não-pragmática (especialmente aquelas feitas em grupo). não é uma crítica ou "subversão" de final fantasy, é no máximo a ferramentalização de seus conceitos, que agora já dá pra vermos que são vivos, mutáveis e soltos no tempo.

I'm not a fan of action games anyway so I'm not sure what I was hoping to get out of this when I picked it up. A solid story might have been enough to keep me hooked but I found the storytelling to be very disjointed and just kind of obnoxious really. Oh well. The music absolutely slaps though 👌

interesting twist on the FF formula. Pretty much non-existent and incoherent storytelling in an otherwise challenging and competent action RPG. I NEED TO KILL CHAOS!

I need to review this game. It's not a desire, or a hunger, but a need. I have to kill Chaos.

It's pretty fun to go at its combat scenarios with the unique builds and weapons you can wield. Classes play nothing alike and finding the best ways to utilize each one will lead to you finding a strategy you enjoy using. For me, it was Berserk -> Breaker -> Relentless Blow to deal chaotic damage. For you it may be a magic strat or a spear chucker or something else, who knows? I did it my way, you'll do it yours.

The story starts out as funny, becomes kinda boring as the funny is explained in the narrative then wraps back around to pure fun at the end. Jack's journey takes many twists and turns as he explores the many unique environments based on the main 15 Final Fantasy games, and I was there for every second of it. While your friends don't matter too much in combat their banter and marvel quips add to the fun of the experience.

I've played like 3 Final Fantasy games, none of which were FF1 which this game's story expands upon, but I had fun regardless and it's a solid action game.


One of the most funny experiences in all of gaming to watch the funny man punch his way through literally everything unironically played all the dlcs too, definitely not for everyone but a fun experience with friends a game to kick back with the boys and chill and sometimes focus up on bosses. The game is a definite pick up if you like Final Fantasy 1 one problem is there's sections of the game that are not multiplayer and its kind of annoying if you're playing the game through with friends

Be the americain japanese think you are.

The best version of FF1 out there.

O jogo em si é um meme, mas o final do jogo é digno de um FF