2014

El juego estaba bien la primera parte, la ambientación y tensión estaban muy bien logrados, hasta que vi a la mujer y dije, "ah, es uno de esos", extremadamente genérico y predecible, se nota que solo muestra un concepto que tiene potencial

La gente que alaba a este juego como "uno de los mejores survival horror" es estúpida, demasiado, de hecho, Kojima ya ha expresado en múltiples entrevistas de que el juego esta hecho mediocre a posta porque no quería usar todo el potencial, y la gente le gusta igualmente.

Han estado vendiendo el mismo Walking simulator mediocre, pero cuando lo hace una persona relevante es una obra maestra.

please add the option to turn off auto-combo

1993

happy bday to the most influential game on the first person shooter genre
also happy bday to me :)

Hoy en un vc con amigos sugerí que yo jugara a ciegas el juego y que ellos con el guion en ingles me guiaran, no irónicamente, fue la mayor diversión que tuve al jugar un videojuego.

proud to be the first half star on this game

A, D, G, A, A, A#, A, G, high C#, A#, A, G, A, D, G, A, A, A#, A, G, C, low F#, C.

Atlus desde hace mucho tiempo intentaba a cada rato revolucionar el rpg por turnos con algún sistema, en Nocturne por ejemplo esta muy bien, pero aca esta totalmente desaprovechado, no solo por que es innecesariamente aburrido de configurar, si no que la misma dificultad del juego parece no importarle absolutamente nada, yo me rushee 3 jefes en automático en difícil con los persona iniciales, así de desbalanceado es.

Pero mis únicas quejas no están simplemente en el sistema de combate, la versión de PSP por alguna razón cambiaron totalmente el OST original de PS1, cambiándolo totalmente por uno de los soundtracks mas repetitivos y molestos que hay, sumado por el alto hit rate que caracterizan a los juegos de SMT, no aguante mas.

En lo único que destaca es en los personajes y los conflictos que tienen, fuera de eso, se me hace mas disfrutable mirar una pared fijamente con el tema de iCarly en loop por 40 horas.