Un drama humano mejor estructurado de lo que esperaba.
Tanto narrativamente como narratologicamente.
Me gusta mucho el mensaje de que por mucho que queramos hacer el bien en el juego nuestras acciones serán difíciles de tomar por el tono del mundo.
El viaje de Lee no es un camino de redención como tal. Si no de tratar de ser mejor persona en un mundo cruel con Clementain sirviendo de brújula moral de nuestras acciones.
Aunque el guión toma unos cuantos atajos fáciles para hacer shock deprimente véase en el capítulo 4 creo que la mayoría del tiempo puedo dejar pasarlo cuando tenemos un capítulo tan bueno como lo es el 3 dónde todas las fichas encajan muy bien.
Con respecto al gameplay solo destacó las partes cuando nos hacen verdaderamente participes de las acciones y esas acciones son muy difíciles además me gusta que no haya acciones malas como tal, solo decisiones en un mundo sin moral.
Disfrute mucho más la experiencia de lo que pensé.

Interesante ver la otra perspectiva de wolf y porque cambio de bando tan rápidamente.
En lo que respecta a gameplay es bastante interesante que otra vez podamos manejar un personaje nuevo con su propio seting de movimientos.
Aunque siento que wolf es muy pesado para esquivar los ataques cargados, el jefe final es meh y la campaña pudo haber dado más para que no se sintiera tan normalita.

This review contains spoilers

Una experiencia horrible e incomoda.
La música, los escenarios y el mundo todo sirve para reforzar el tema y lo hace muy bien.
Entrar en la mente de lisa es un viaje desgarrador todo perpetuado por el degenerado de su padre sin parar.
Lo único malo del juego es la parte de las arañas pero no es tan horrible esa parte como muchos dicen.

El mejor juego de castlevania de la GBA.
Su sistema aunque simple, da mucho juego a la hora de pelear con los monstruos, si solo juegas con las mismas 3 habilidades de siempre sin variar, es por que estás manejando mal el sistema.
Repito, el juego está para que pruebes todas las habilidades.
Por su parte los jefes están chidos llegan a ser un reto muy bueno y cada uno son distintos a su manera.
El mapa está muy bien construido, es un mundo abierto por lo complejo que se vuelve en ciertas zonas, sumado que los portales ayudan a la exploración además de contar con secretos muy interesantes.
La historia por su parte es muy sencilla, pero con un misterio muy interesante, que ya para las horas finales te deja muy satisfecho e intrigado de lo que pasará al final.

Adaptación parcialmente libre del comic homónimo.
En cuándo gameplay diría que es una galería de tiros hasta que obtienes un par de habilidades ya que ahí si obtiene algo de profundidad el combate además del agregado de que la luz deja a Jackie expuesto. Si bien en ciertas zonas puedes pasar de largo sin ni siquiera utilizar los poderes. Cuando la luz es de verdad un obstáculo el juego toma una nueva capa de profundidad entorno a las habilidades aunque pasa debes en cuando por lo que creo que el combate no estaba del todo trabajo sumado a que las invocaciones no hacen caso la mayoría del tiempo. Debieron haber apostado mucho más por un shotter ambiental con más participación de los poderes dónde los enemigos fueran mucho más interesantes y el ambiente jugará siempre un rol importante.
En cuanto a exploración como tal el juego es semi abierto y la verdad me gusta que se puede explorar libremente desde el primer momento y que tengas que de verdad explorarlo sin flechas estúpidas para indicarte donde ir además de que si requiere aprenderse las calles, los nombres y el metro pero es un fastidio debes en cuanto explorarlo porque Jackie no puede correr. Se que esto se hizo así por el combate porque sería un abuso y le quitaría mucho dinamismo a los enfrentamientos pero verga pudieron haberlo habilitado solo en la exploración y desactivarlo en los disparos porque da una pereza recorrer el mundo cuando debes realizar las misiones secundarias que requieren mucho ir de un punto a otro.
En cuanto a narrativa como dije el juego es una adaptación medio libre del comic tiene unos momentos muy buenos narratologicamente sobretodo el final donde se hace una alusión a nuestra caída en la oscuridad después de vengarnos y haber perdido a Jenny. De los personajes pues Jackie es el más divertido y resaltaría solo a Bucth y al abuelo de Jackie que son los mas interesantes.
Siento que The darkness como juego falla mucho pero tiene unos detalles que me gustan como la banda sonora, la televisión, los coleccionables que si tienen buenas recompensas y parcialmente la trama con momentos genuinamente interesantes narratologicamente pero sus errores lo joden un poco y pues la verdad esta bien hasta cierto punto.

El peor juego de Ninja Gaiden y eso que el 3 fue mediocre con ganas.
Un sistema de enemigos desbalanciados e injustos donde el juego nunca te prepara, llega a tal punto que terminas peleando con jefes y enemigos por doquier como si esto fuera un Dinasty Warrios, dónde te matan de 2 golpes por qué al juego se le ocurrió subir la curva de dificultad.
Menos mal que los jefes te pueden dar armas que les quitan algo más de vida que lo que hacen nuestros movimientos porque si no estamos espamiando las habilidades fuertes como loco el juego sería aún peor además del agregado de los ataques elementales que hacen mayor daño dependiendo del enemigo como los enemigos de fuego que les hace año el acido, los enemigos eléctricos que dañan a las máquinas y a los ácidos pero no es suficiente.
La historia es boba y tonta adrede, tiene algo del problema de DMC reboot pero 2 escalones abajo, personajes estúpidamente molestos y cretinos por qué la trama lo dice.
El apartado artístico llega a verse bien, pero también acarrea algunos problemas ya que daña el plataformeo y puede ser cansado para los ojos hasta cierto punto.
Sin duda el peor Ninja Gaiden.

Si ya shovel knigth era bueno, specter es sin duda superior.
Ampliando el lore del juego y adaptando excelentemente las mecánicas del espectro sin llegar a sentirse un Shovel knigth 1.2.
Están bastante cuidadas las habilidades del spectro y como estás llegan a sentirse únicas aunque las secciones de la guadaña está medio feas y el parkour de vez en cuando falla pero no llega a ser tan alarmante es súper divertido completar los retos para obtener las habilidades y todas las nuevos poderes son super interesantes.
Para mí lo que le da un plus a este DLC, es que tiene una historia interesante, que ayuda a contextualizar a los personajes en el título central y llegas a simpatizar con el protagonista mejor que con Shovelt.
Super recomendado.

Un reboot raro y mediocre con algunas ideas interesantes.
El gameplay no es malo aunque si es medio incómodo al principio con el cambio de armas, se siente feo mantener oprimido el botón para manejar las armas angelicales y demoníacas pero tiene mucho dinamismo. El plataformeo está competente, no se llega a sentir tosco o innecesario y de hecho fue lo que más me gustó, el uso de los ganchos es divertido y las secciones meramente de plataformas están bien hechas ya que tienes un dash en el aire.
Los enemigos por su parte están medio decentes, se pierde algo de agilidad en torno a los combos del personaje por el hecho de que algunos enemigos solo les afectan una arma específica o solo puedes hacerles daño en cierta parte.
Los jefes son divertidos con patrones sencillos, no son un reto tan marcado como tal salvó por Vergil que si es muy desafiante y es el único que no utiliza el escenario para pelear.
La cámara es medio molesta por qué toca acomodarla no es tan atroz pero cuando toca toca.
El guión es una basura de aquí para allá con varios huecos argumentales.
Sus personajes son máquinas de decir groserías y ser molestos, llega a tal punto que no puedes simpatizar con los personajes.
Una lastima, por que se nota que querían hacer un juego con identidad ya que el apartado artístico es fenomenal.
Se nota que le echaron ganas, pero solo se queda como un experimento raro con el nombre DMC.

Hasta el día de hoy, no me cabe en la cabeza cómo mierda este juego le fue tan mal.
El plataformeo es buenísimo, tiene buena dificultad, tiene muy buenos retos y se llega a sentir una aventura muy simpática.
Deberían agradecerle a este juego, lo genial que resultó Legends pero no tiene que envidiarle nada.

La gran conclusión de la saga Zero.
Sin duda la entrega más tranquila de Zero y la más accesible.
Y aún así, cierra magníficamente la travesía de Zero, con un final que no dejará indiferente a nadie.

Un buen metroidvania con un guión divertido.
Una lastima, que no se el contexto de los personajes y el mundo.
Ya que tuvieron la brillante idea de separar los juegos en diferentes consolas, a lo KH.
Igual el juego es sólido en todos sus apartados jugables, el plataformeo funciona de maravilla, las habilidades que vamos consiguiendo son excelentes y tiene buena recolección de ítems.

La primera aventura de corvo me parece un título sólido pese a todo.
El juego te da muchas posibilidades en cuanto al gameplay del personaje ya que el jugador decide cómo realizar las misiones a su estilo dependiendo de las habilidades y los talismánes que recolectemos y subamos es un sistema bastante interesante con varias vías, el mapa está bien construido y da mucho juego a como violar a los enemigos de maneras creativas y la exploración está decente aunque si llega a sentirse algo lineal, (se nota mucho más en las zonas finales).
Su guión es mediocre, tiene un par de ideas interesantes que no se llegan a explorar del todo, sumándole a qué les falta carisma al cast principal, diría que se compensa un poco gracias a los personajes secundarios pero como son tan pocos, es notable este problema, lo cual es una lastima por que el mundo es muy rico he imaginativo es de hecho más interesante que la misma historia que se nos quiere contar.
Creería que se hizo así porque los desarrolladores están más pendientes en el sistema que en la historia de hay que se siente desaprovechada.

Buena adaptación de un animé al formato del videojuego.
Un gameplay sencillo sin ninguna pretención más allá de ser un juego de fiesta para los amantes de Naruto. Se que intentaron hacer el combate más táctico, pero como más de la mitad de cast está desbalanceado, nunca llega a sentirse sólido.
La historia es una adaptación del manga, sin rellenos mierdosos, con toda la potencia epica de las batallas, aunque algunas peleas se nota que tienen más prioridades que otras.
Hicieron lo impensable, ser el mejor formato para disfrutar Naruto aún con todos sus errores.