No se como Nintendo podría hacer un Mario Kart mas Mario Kart que este.

Podría escuchar a GLaDOS metiéndose conmigo eternamente.

Absolutamente roto y con una trama hecha por un absoluto pajero con fantasias de poder, me encanta.
Ahora necesito que todos los videojuegos tengan un boton de patada que mande volando al que me crucé.

Cada nivel de este videojuego tiene las suficientes ideas como para crear un mini Super Mario Bros.
Nunca se a visto mejor un videojuego de Mario, lleno de ideas, cada rato cambiando las reglas y dejando libertad para hacer los niveles que a ti te apetezcan.

Tenia mucho miedo por saber si conseguirían hacer un remake a la altura del original como hicieron con Resident Evil 2, por suerte lo han conseguido.
Han conseguido balancear la mejor movilidad y combate de la franquicia con los enemigos haciendo que hayan muchos mas y mucho mas agresivos, tal vez hecho de menos ese tono mas de acción absurda pero no demasiado porque sigue habiendo una parte de ello.

Llevo jugando a The Binding of Isaac desde que estaba como demo en Newgrounds y yo era un crío de 10 años.
No le he dedicado tanto tiempo a ningún videojuego y es algo realmente increíble que haya conseguido completar toda la masiva cantidad de contenido junto a mi novia en poco más de un año.
El mejor roguelike por tener una gran variedad de objetos, enemigos, personajes, desafios, caminos, etc. y aún así ser capaz de manejar todo eso con unas reglas muy bien pensadas que te dejan aprovechar sus sistemas de maneras super creativas y diferentes en cada partida.
Una obra de genios, uno de los mejores videojuegos que he jugado.

Muy interesante que el modo historia de John Cena consista en pegarle brutales palizas con musica rock de stock cutre.

Ya le gustaría a Silent Hill dar tanto miedo.

Muy guapo y tal, John Wick si fuera un videojuego, pero la historia tiene mas relación con el FIFA Street que con los otros dos Max Payne.

Todos los personajes tienen buenos actores de doblaje salvo los jodidos protagonistas.

Lo dicho del anterior pero mejor en todos los aspectos llegando a ser incluso bastante mas maduro a veces a pesar de tener momentos absurdísimos.
Pensaba que seria mucho mas básico pero no tiene miedo a hablar de cosas que llegan a ser bastante importantes hoy en día como es el fascismo que hay en la historia de Estados Unidos y como podrían llegar a fácilmente adaptar su cultura hipócrita en una distopia nazi.

Me esperaba simplemente un DOOM mata-nazis en el que mucho matar y poco pensar pero acabe sorprendido por una muy buena trama con un humor que me recuerda mucho al estilo que tiene la serie de The Boys.

Estoy siendo demasiado exigente con algo que invento un genero entero pero me sorprende que llegaran a hacer la obra maestra que es Devil May Cry 3 con lo soso y tosco que es y la montaña de mierda que es el segundo.

Jamás se ha visto este calibre de diseño teniendo en cuenta la magnitud de su escenario y la libertad creativa que se atreven a dar con sus mecánicas que en cualquier otro videojuego se podrían considerar trucos para hacer trampa.
Aquí directamente te incitan a que hagas trampa comiéndote la cabeza usando los propios sistemas que vayas entendiendo.
Puede que no haga el esfuerzo de contar algo, Nintendo casi nunca lo a intentado, pero aun asi hay varios personajes e historias que se quedaran en mi cabeza.
Es complicado imaginar algo que llegue a mejorar lo suficiente esta formula como para justificar una secuela como lo a sido con este respecto a Breath of the Wild pero parece que no confiamos lo suficiente en Nintendo a pesar de su historial y teniendo en cuenta que este se podría considerar uno de los mejores videojuegos de la década, siglo o historia.

Es increíble lo que cambio, para bien y para mal, a toda la industria teniendo en cuenta que va de un agente especial que tiene que rescatar a la hija del presidente de EEUU de un secuestro de una secta mutante española.