Gaell
90 Reviews liked by Gaell
Genial em quase tudo, o melhor combate que eu já joguei com consistentemente a maior quantidade de boas batalhas de Bosses. Tecnicamente praticamente impecável, extremamente satisfatório e completamente cinematográfico.
Existem algumas ressalvas que só vou citar por luxo porque relevantes ao ponto de serem um defeito elas não são:
O jogo é bastante linear em suas recompensas por exploração. Jogadores como eu, que ignoram completamente a prótese e os buffs de açúcar/Mibu acabam por serem esquecidos em 80porcento das vezes que decidem explorar. Claro, a paisagem e os desafios de parkour, wallclimb, wall jump e hook valem no quesito diversão mas comparando com Dark Souls, onde você provavelmente vai ganhar um set inteiro ou uma espada nova acaba por não ser tão satisfatório. Entendo que esse jogo roda em torno da prótese, então teoricamente era pra ser uma recompensa relevante os materiais pra dar upgrade nela, porém, nos próprios Dark Souls a Fromsoftware pensa em quase todo tipo de player, dava sim pra balancear e trazer algo pra gente tipo eu.
A trilha sonora não é tão icônica quanto Dark Souls e honestamente eu tô ouvindo com calma sem estar em batalha nesse exato momento pelo Youtube e consigo perceber que é uma trilha sonora absurda, mas não vai ficar na minha cabeça muito provavelmente.
E é isso aí, de resto é praticamente impecável. Pretendo Platinar.
Existem algumas ressalvas que só vou citar por luxo porque relevantes ao ponto de serem um defeito elas não são:
O jogo é bastante linear em suas recompensas por exploração. Jogadores como eu, que ignoram completamente a prótese e os buffs de açúcar/Mibu acabam por serem esquecidos em 80porcento das vezes que decidem explorar. Claro, a paisagem e os desafios de parkour, wallclimb, wall jump e hook valem no quesito diversão mas comparando com Dark Souls, onde você provavelmente vai ganhar um set inteiro ou uma espada nova acaba por não ser tão satisfatório. Entendo que esse jogo roda em torno da prótese, então teoricamente era pra ser uma recompensa relevante os materiais pra dar upgrade nela, porém, nos próprios Dark Souls a Fromsoftware pensa em quase todo tipo de player, dava sim pra balancear e trazer algo pra gente tipo eu.
A trilha sonora não é tão icônica quanto Dark Souls e honestamente eu tô ouvindo com calma sem estar em batalha nesse exato momento pelo Youtube e consigo perceber que é uma trilha sonora absurda, mas não vai ficar na minha cabeça muito provavelmente.
E é isso aí, de resto é praticamente impecável. Pretendo Platinar.
God of War
2018
Demon's Souls
2009
Finalmente tive a oportunidade de jogar esta obra prima que deu início e é o grande responsável pelo meu gênero de jogos favorito, e pra fechar com chave de ouro foi o meu último jogo de 2022. Eu definitivamente não sou bom pra colocar em palavras oque acho dos meus jogos favoritos, então eu vou tentar escrever um texto curto e direto ao ponto.
Hidetaka Miyazaki é um gênio em criar mundos que transmitem desesperança e ao mesmo tempo refletem o estado natural da vida, abordando sempre sobre ciclos, e Demon´s Souls é bem semelhante em temática aos outros títulos. Mas desde Lordran, Drangleic, Lothric e as Terras de Ashina, nenhum se destacou mais para mim do que Boletaria, pois é através desse mundo que brilha a maior qualidade desse título, a atmosfera. Me senti tão imerso que me pareceu uma experiência MUITO semelhante a estar pela primeira vez jogando DS1, meu primeiro e mais amado Souls Like, mas não somente isso, Demon's Souls conseguia ser único pois é o mais sombrio e intricado de todos os jogos da FromSoftware, e isso me surpreendeu demais. Tamanha imersão também se deve ao fato de que esse foi o primeiro que tentei ao máximo (MESMO) entender toda a lore do jogo, pois me dediquei a procurar e ler todos os itens que eu podia(E isso é algo que eu deveria ter feito em todos os outros jogos, Vitor seu preguiçoso). E com isso outra coisa me surpreendeu: E NÃO É QUE LER TODOS OS ITENS REALMENTE TE FAZ ENTENDER TODA A LORE SEM PRECISAR VER UM VIDEO NO YOUTUBE? KKK
Bem, como eu estava falando, o principal destaque de demon's souls é a atmosfera, de resto o jogo é bastante um protótipo e cheio de testes do que viria a ser aprimorado nos jogos futuros, e com isso também é o mais fácil de todos eles. Há muitos bosses em que a From realmente arriscou bastante e com isso obviamente erraram também, mas há alguns que se destacam por sua criatividade e originalidade, como Fool's Idol, que é basicamente o Pinwheel só que bem feito, e a Maiden Astraea, que é algo que nunca nem tentaram repetir e isso só a torna muito mais única, onde na verdade VOCÊ é o Chefão da situação, puta que pariu, que momento! (a OST) https://www.youtube.com/watch?v=QPJUQg_U5HY QUE TRILHA SONORA!!! OUVIU DEMON'S SOULS REMAKE?? AS MÚSICAS NÃO PRECISAM TER UM CORAL E SEREM ÉPICAS IGUAL DARK SOULS PRA SEREM FODAS!!! ... Enfim, eu amo essa Boss Fight, me deixei levar, mas no geral é um jogo que tem as suas qualidades e diferenciais e mesmo que, por ser o primeiro, em mecânicas e gameplay (obviamente) seja inferior aos futuros Souls, ele consegue se destacar e vale MUITO a pena jogar. Ah e faz sentido o crédito ir muito para Dark Souls, até por que VAI TOMA NO SEU CU SONY.
Hidetaka Miyazaki é um gênio em criar mundos que transmitem desesperança e ao mesmo tempo refletem o estado natural da vida, abordando sempre sobre ciclos, e Demon´s Souls é bem semelhante em temática aos outros títulos. Mas desde Lordran, Drangleic, Lothric e as Terras de Ashina, nenhum se destacou mais para mim do que Boletaria, pois é através desse mundo que brilha a maior qualidade desse título, a atmosfera. Me senti tão imerso que me pareceu uma experiência MUITO semelhante a estar pela primeira vez jogando DS1, meu primeiro e mais amado Souls Like, mas não somente isso, Demon's Souls conseguia ser único pois é o mais sombrio e intricado de todos os jogos da FromSoftware, e isso me surpreendeu demais. Tamanha imersão também se deve ao fato de que esse foi o primeiro que tentei ao máximo (MESMO) entender toda a lore do jogo, pois me dediquei a procurar e ler todos os itens que eu podia(E isso é algo que eu deveria ter feito em todos os outros jogos, Vitor seu preguiçoso). E com isso outra coisa me surpreendeu: E NÃO É QUE LER TODOS OS ITENS REALMENTE TE FAZ ENTENDER TODA A LORE SEM PRECISAR VER UM VIDEO NO YOUTUBE? KKK
Bem, como eu estava falando, o principal destaque de demon's souls é a atmosfera, de resto o jogo é bastante um protótipo e cheio de testes do que viria a ser aprimorado nos jogos futuros, e com isso também é o mais fácil de todos eles. Há muitos bosses em que a From realmente arriscou bastante e com isso obviamente erraram também, mas há alguns que se destacam por sua criatividade e originalidade, como Fool's Idol, que é basicamente o Pinwheel só que bem feito, e a Maiden Astraea, que é algo que nunca nem tentaram repetir e isso só a torna muito mais única, onde na verdade VOCÊ é o Chefão da situação, puta que pariu, que momento! (a OST) https://www.youtube.com/watch?v=QPJUQg_U5HY QUE TRILHA SONORA!!! OUVIU DEMON'S SOULS REMAKE?? AS MÚSICAS NÃO PRECISAM TER UM CORAL E SEREM ÉPICAS IGUAL DARK SOULS PRA SEREM FODAS!!! ... Enfim, eu amo essa Boss Fight, me deixei levar, mas no geral é um jogo que tem as suas qualidades e diferenciais e mesmo que, por ser o primeiro, em mecânicas e gameplay (obviamente) seja inferior aos futuros Souls, ele consegue se destacar e vale MUITO a pena jogar. Ah e faz sentido o crédito ir muito para Dark Souls, até por que VAI TOMA NO SEU CU SONY.
Dark Souls
2011
Pelé's Soccer
1980
Dark Souls III
2016
é simplesmente o meu jogo favorito, a ambientação dele é muito pika com o ambiente dark fantasy que eu particularmente gosto muito.
Não preciso nem falar da exploração, cada mapa, cada canto estreito parece te contra uma história do mundo, e dark souls tem essa parada de te contar muito mesmo sem diálogos ou ceninhas, o jogo é sem enrolação.
Talvez a dificuldade seja problema pra alguém de início, mas tudo isso compensa pela experiência, basta sentar na cadeira e aprender a jogar
Não preciso nem falar da exploração, cada mapa, cada canto estreito parece te contra uma história do mundo, e dark souls tem essa parada de te contar muito mesmo sem diálogos ou ceninhas, o jogo é sem enrolação.
Talvez a dificuldade seja problema pra alguém de início, mas tudo isso compensa pela experiência, basta sentar na cadeira e aprender a jogar
Outer Wilds
2019
Chega a ser ciminoso oque fizeram com você joguinho, escondido na sombra de Skyrim por ter sido lançado no mesmo ano, mesmo com o relançamento ele não ganhou tanto espaço quanto deveria
se você gosta de RPG medieval, esse aqui é a ULTIMATE CHOICE, nada consegue ser melhor em questão de variedade e de um RPG bruto
se você gosta de RPG medieval, esse aqui é a ULTIMATE CHOICE, nada consegue ser melhor em questão de variedade e de um RPG bruto