''No podía evitar sonreír, cada vez que le veía"
Una de las historias más bonitas de amor, que he jugado. La BSO es maravillosa y el arte que tiene es cautivador.
El juego no es muy complejo, ni muy largo: unas 2h con DLC incluido y porque a mí me gusta entretenerme en cada detalle.

Una de las mejores historias, aunque corta, de Sherlock Holmes

Pongo sobre aviso, de que si no os gustó la trama de "Awakened" por ser demasiado fantasioso o sobrenatural, este no os gustará. En cambio, si disfrutasteis de la trama de "El testamento", "Awakened" y buscáis una historia de Sherlock más cercana a las películas actuales y series, disfrutaréis mucho, de sus 10-12 horitas de juego.

La investigación: si somos expertos en juegos de este estilo, la superaremos sin mayor complicación. Lo Difícil vendrá en nuestras moralidades, y en las acciones que creamos que son las correctas.

Nos encontraremos 5 casos, que al principio no pintan tener ninguna correlación, pero que al final sí que importaran, se conectaran y tendrán mucho que ver la elección de nuestros actos.

A nivel de jugabilidad con mando, es de los más fluidos, y lo dice alguien que no tiene el pulso para robar panderetas😂, y en los puzles de equilibrio y habilidad, los he superado sin problemas.

Controlar de nuevo a Toby❤️ y tener un Sherlock, más humano y cercano, el humor de algún capítulo (el exorcismo con los irregulares de Baker Street😂😂😂) y las deducciones en profundidad, sin duda, son mi 10, aunque le restarían nota, su corta duración, para mí (te deja con muchas ganas de más) y lo poquito que sale John Watson😔

Este segundo Samorost llegó a nuestras pantallas en 2005. De la mano, ya al completo, de Amanita Design, contó con un arte más cuidado, aún si cabe, del anterior, y una duración un poco mayor.

En 2020 recibió una actualización que mejoraba el arte, la pantalla completa y cambiaba el formato del juego. Cuando salió en 2005, el juego era episódico; el primer capítulo era gratis y para los demás debías pagar una pequeña aportación en la web. Ahora el juego lo podéis encontrar tanto en Steam como en GoG a unos 5 €.
El Perrito

Samorost 2 nos lleva a un tiempo posterior a los acontecimientos del primero. Nuestro querido duende tiene ahora un perrito y vive plácidamente en su casita, criando un pequeño huerto. Un buen día, unos alienígenas malvados bajan a su asteroide para arrebatarle a su perrito y llevárselo, aparte de para robarle unas cuantas peras. El objetivo del duende será perseguir a la nave alien y rescatar al perrito.
Si funciona, no lo cambies

De nuevo, la historia se cuenta sin textos ni diálogos. Un Point and Click puro, con mucho pixel hunting y consistente en probar a clicar EN TODO lo que hay en la pantalla. La banda sonora es preciosa y nos da la sensación de viajar con el duende, gracias a los sonidos ambientales de bichos y demás elementos.

Los hermosos parajes y escenarios están creados, nuevamente, con la técnica de foto real a escenarios orgánicos surrealistas, que se mezclan con conceptos tecnológicos.

Los puzles en este segundo Samorost sí que se han complicado un poco, y los personajes secundarios están más cuidados en cuanto historia, como el Taxista o los propios alien.

Una hora y media de puzles y escenarios fotorrealistas en la que tendremos que rescatar a Perrito y volver a la tranquilidad del hogar. Jakub Dvorský lo vuelve hacer y nos conmueve con la historia del pequeño duende.

Reseña completa en https://orgullogamers.com/samorost-la-trilogia-del-duende-astronauta/

El doblaje es el mismo que tenía la serie de dibujos animados. Rejugarlo me ha traído taaaantos recuerdos y risas. Tantas situaciones que no recordaba. Voces como la de Constantino Romero en el Súper...

Y me ha hecho recordar porque amo tanto el retro. Como un juego con unos escenarios comic/cartoon tan sencillos, con una interfaz sencillísima de Point and click. Me ha hecho pasar unas horas con mi yo de 9 añitos tan divertidas.

Como siempre he dicho, este juego marcó para mí un antes y un después en los juegos de ordenador.
Descubrí lo que eran las aventuras gráficas con esta historia. Historia que me tuvo todo el verano entretenida. Había más juegos aparte de los de Mates y Disney... Había mucho más aparte de esos juegos de novelas interactivas como Pocahontas. Y Mortadelete me abrió los ojos.

Ibañez es parte de mi infancia, no lo puedo negar. Me siguen gustando sus cómics. Y me gustaría que al menos alguien siguiera la estela de Alcahofa Soft. Bien adaptando cómic a videojuegos o inventándose historias totalmente nuevas como" El escarabajo de Cleopatra"...
Pero es más un sueño de mi niña interior. La niña que os recomienda que si no habéis jugado nunca a un juego de Mortadelo, o desconocíais su existencia, lo hagáis.

Sin duda alguna si mi yo de 9 añitos supiera lo que es un GOTY, habría hecho GOTY 1998 a El Sulfato Atómico

Un Inciso, guardad mucho la partida, porque en Win10 a veces se crashea y tienes que empezar desde el principio.
Reseña completa en http://www.orgullogamers.com/2017/11/el-sulfato-atomico.html y en https://www.devuego.es/blog/2020/09/14/mortadelo-y-filemon-el-sulfato-atomico/

Si os gustan los juegos con moraleja y mensaje buen rollista, Rakuen es vuestro juego. La creadora ha sabido plasmar de forma muy humana, pero con muchísima delicadeza, la estancia en el hospital por una enfermedad. Transformándola en un cuento que se disfruta de principio a fin.
Para leer más, aquí os dejo mi reseña http://www.orgullogamers.com/2019/06/rakuen.html

Stardew Valley es una maravilla de juego, con un pixel art de lo más bonico, y una BSO que te hace soñar y relajarte.

Es un juego que se disfruta desde el minuto uno, de esos juegos a los que se recurre para desconectar y olvidarse del mundo exterior. Sin más complicaciones. Podemos dedicarnos libremente a la granja y ganadería durante días que al juego no le importa y no te va a exigir que hagas más si eso es lo que quieres, pues hazlo, disfruta, sumérgete… Si lo tuyo es la minería, agarra un pico y explora las minas, también se saca dinero de los minerales. Lo importante es que te sientas a gusto, y que una vez acabada la partida digas -¿qué es lo que me preocupaba? ¿Lo hacía algo?- Y sonrías.

Para leer la reseña completa, aquí el enlace → http://www.orgullogamers.com/2019/02/stardew-valley-siempre-quise-tener-una.html

2017

Aunque el final me ha dejado un regustillo amargo a precuela, el juego en general me ha encantado. Unos cuantos sustos sin esperártelos, y una estética en general de gore y terror.

El juego está lleno de puertas ocultas y secretos, solamente accesibles a través de combos, saltos imposibles y rejugando mil veces.
En cuanto a enemigos y jefes finales, ir bien cargados de maná y salud, ya que serán más complicados a mayor nivel tengamos. Y algunos de ellos con «memoria» es decir, se aprenderán nuestros movimientos y nos atacarán en nuestros puntos flacos. Cuidado en la selva con los dragones y Pterodáctilos. (Sigo teniéndole mucho asco a ese sitio) aparte de atacar, envenenan…
Por lo demás, si no conocéis el juego ya estáis tardando en probarlo, y si lo habéis jugado lo comentamos en los comentarios(valga la redundancia) o por Twitter.
El Elfo sanguinario Corvus os espera para vengar a su pueblo. ¿Le acompañamos?
~He visto cosas que no creeríais, pueblos de elfos devastados por la plaga, Ciudades bajo el agua, palacios de Oro y marfil… Y estatuas que me hacían un dios~

Apareció un añito después en 1992, en esta ocasión, como bien nos indican las i, controlaremos a dos goblins. El juego comienza como un cuento contado en Goblinés, pero con textos en nuestro idioma. Este cuento relata la historia de cómo al Rey Goblin, un malvado hechicero llamado Amoniak, secuestra a su hijo: El Príncipe Bufón. Es entonces cuando nuestro desesperado rey, pide la ayuda a dos de sus más fieles súbditos:

Fingus: Bueno responsable y algo panfilote.
Winkle: Picardía, mala sombra y muy rebelde.

Ambos personajes pueden recoger y usar objetos, pero los efectos que tendrán estos actos variarán mucho de un personaje a otro. Las diferencias con el primero, es que así como en aquel solo podíamos llevar un objeto, en este tenemos un inventario infinito, también podemos cambiar de pantalla libremente y guardar partida cuando queramos. Además, en este juego, los pequeños goblins, nos darán pistas de lo que debemos hacer a continuación.

El humor y el guion en este segundo Goblins, está más logrado y trabajado. Tiene golpes y chistes muy buenos, como en la pantalla de la psicodelia y los músicos o la del monstruo y distraer a los guardias.


UnEpic aparte de ser un gran "plataformero", está lleno de referencias a otros videojuegos, películas, series, novelas, y españoladas.
Esas referencias o guiños nos saldrán en forma de personaje, arma, logros, cinemáticas... Todo UnEpic es un gran homenaje a los Frikis. Es un juego hecho por un nostálgico Friki para otros nostálgicos. En serio, no os perdáis ni una de esas referencias.
UnEpic es un juego peculiar, con muchas reglas de su propio rol que debemos acatar
Es muy divertido, con un humor muy bestia, mi primer contacto con él estuve más rato, riéndome que jugando. Y eso es de 10.
¿Lo recomiendo? Desde luego, los enemigos son frustrantes, pero no por ello te hacen abandonar, no, no, nada de eso, el juego te invita sutilmente con un "no hay huevos" simulado, a que te lo pases.

Harnakon os espera en un gran final apoteósico; y Zera, no hace falta que me obligues a decirlo EL P*TO FINAL MOLA CACHO
Reseña completa en → http://www.orgullogamers.com/2018/11/analisis-unepic.html

Me ha flipado la historia, y sin duda alguna es mi favorito junto al dos. Ojalá más HALO así

2018

Mi cuenta pendiente con #GRIS ha sido saldada. Después de muchos años en la biblioteca y sin ánimos para jugarlo, hoy tenía el día bueno y estoy con unos lagrimones considerables. Me ha maravillado la historia y su manera de contarla, sin narrador. En cuanto al arte y a la BSO no tengo palabras.
Juegazo que te llega muy fuerte.

Me ha dejado una sensación muy rara. Tiene un mogollón de sustos que no vienen a cuento, una historia mega extraña y situaciones graciosas que le quitan el ritmo al juego.
Muy meh su parte final.

https://www.twitch.tv/collections/mW1hUcgOtBZFfQ

Uno de los juegos más divertidos de la NDS.
Nos encontramos a Shin Chan que ira de cuento en cuento (sueños) intentando que tengan un final feliz.

Fran Bow es uno de esos juegos que al acabarlos os va dejar un tiempo con el regusto de su historia en la boca y en la cabeza. Juego complicado por su historia pero al fin y al cabo muy recomendable. Lo calificaría como una locura de juego en general.
Es una Aventura gráfica muy peculiar, que me ha gustado mucho pero que a la vez tenia ganas de acabar. En ciertos momentos, el juego se torna una autentica pesadilla horrible y la que aquí escribe, es alguien que adora el cine de terror, pero no de este estilo...
No es un juego sencillo de explicar. Nos vamos a encontrar con una historia muy, muy chunga y oscura. Con grandes dosis de gore y escenas tétricas, eso sí, todo ello adornado con la cuquez de una niña de grandes ojos y su gatito.
Para leer más os dejo mi reseña en orgullogamers: https://orgullogamers.com/videojuegos/fran-bow/analisis-reflexion-de-fran-bow/