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Jorge_padarias completed Sonic Rivals 2
Terminar todas as campanhas de sonic rivals 2, me fez cogitar em finalizar drakengard no final E novamente.

Rivals 2 adiciona 3 personagens (tails, rouge e espio), também melhora alguns aspectos que antes deixava o 1 irritante. O primeiro ponto foi o nerf que teve nos poderes, agora nada de uma bola de fogo voando em sua direção, e sim uma bola de fogo te perseguido e se não estiver rápido o suficente, ela irá te acertar, assim como a de gelo e elétrica. Um poder que eu esqueci de falar no primeiro 👉👈, foi a estrela, que era o poder exclusivo de cada boneco. No rivals 2 foi criado uma mecânica de coletar anéis até a barra de estrela crescer e assim tu conseguir utilizá-la, deixando bem mais recompensador, pois antes, os aneis não serviam para nada na gameplay. Esses poderes variam de cada boneco, sonic ganha um boost, shadow deixa o rival lento, silver inverte a direção, knuckles Cria uma bola em sua volta que causa dano, rouge atira, tails voa, espio fica invisível (o que é completamente inútil nas corridas) e metal sonic cópia o poder do oponente. Mudanças assim tiraram toda frustração de antes, rivals 2 finalmente consegue se tornar um jogo de corrida em que habilidade deve ser usada ao máximo. O segundo foi os novos modos, além de corrida e luta de chefe, terá um modo combate, no qual você fica em uma arena pequena para competir contra o rival. Esses combates envolvem tirar um x1 no soco, captura de bandeiras utilizando de chaos, coleta de anéis, pega pega de bomba e um estranho modo de voltas em uma pista. Todos funcionam devidamente, o maior defeito deles em si é o cenário, que por ser apertado, complica um pouco de se mover. Esses novos modos surgiram até com as corridas, como de coletar chaos e anéis, matar um número de inimigos e o time attack do jogo anterior. Com novos modos, torna rivals 2 bem mais tolerável. O terceiro é a dublagem, que funciona bem, finalmente podemos ouvir o shadow falando a ``N-WORD``.

A parte dos chefes, houve uma melhora em suas mecânicas, e uma piora no ritmo delas. Elas tem a mesma estrutura do rivals 1, o chefe faz uma graça, e você ataca de volta, o problema aqui é o tempo que demora para o chefe ficar vulnerável, eles ficam de 10 à 20 segundos fazendo graça, o que apimenta mais ainda é que alguns precisam ser atacados de maneira específica... e aí que seu oponente aparece para estragar tudo. Duas ou uma, esse arrombado vai estragar o momento de atacar ou te deixar paralisado no momento em que o golpe deve ser desferido, sempre que ocorre uma dessas, eu sinto uma imensa vontade de esganar o desgraçado, ainda mais no boss final, que precisa ser atingindo 3 vezes para na quarta ele levar dano.

A parte que me incomodou mesmo foi a tal 8 campanhas, que na verdade são 4 equipes com dois personagens que compartilham da mesma história apenas invertendo as corridas e mudando os combates. Realizar as duas campanhas de um time é algo inútil, não acrescenta em quase nada na história, não alterando nem o final. Então aqui são 4 campanhas esticadas para 8 de forma preguiçosa para aumentar o tempo de jogo... adivinha, a única coisa ganha em realizar todas é uma carta do sonic chaos... o que eu fiz com a minha vida? kkkkkkk. A história cria diálogos mil vezes melhor que o primeiro jogo, mas peca no enredo principal, se antes o "vilão" tinha motivo, aqui ele só quer abrir um portal do outro mundo no passado porque sim, em nenhum momento é explicado o motivo. Knuckles de novo tá procurando a porra da esmeralda mestre, silver é um mala irritante, shadow acha que é o sasuke, rouge é babaca de graça e odeio cada ação tomada pelos personagens. Todo mundo tem noção que vai abrir um portal de outro mundo que vai destruir tudo, e mesmo assim ficam agindo individualmente porque "i rave nu taime tu talqui" ou "stepi aiside, sonic! Eu estou muito ocupado degustando fezes", a cada vez que rejogava o jogo, ficava puto por eles não se unirem para deter um mal maior, até no final do primeiro eles se ajudavam, diferente daqui. A falta de originalidade também não ajuda, já que a mesma trama do primeiro se repete, mas sem peso.

Meus sentimentos com rivals 2, é mais uma aprimoração do que sequência, tornando o primeiro pulavel, porque o 2 resolve as injustiças que tinha nele. A lição que aprendi hoje é que devo manter minhas ressalvas com jogos, se não eu entro em uma grande depressão tentando finalizar um jogo mediano. Até mais tarde, crianças. Sem meme, sua duração é muito desnecessária e não vale a pena terminar todas as campanhas, dito isso, sonic R is better.

6 hrs ago


22 hrs ago





Jorge_padarias commented on Lupphin's list Catlevanias ClassicVanias Ranked
Me assustou um pouco ver o castlevania 2 em incesto, ainda tenho que dar uma chance pra ele, mas sinto que seria uma perca de tempo.

3 days ago



4 days ago









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